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IleGASF

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  1. Dislivellamento nel senso, che vicino a dove esce l'oggetto, lk'acqua non rimane ferma e dritta come un pavimento, ma si alza, creando delle onde più violente... Grazie per l'altro, ora mi cerco i plug in!! ^^ Grazie!
  2. IleGASF

    Ogetto Che Esce Velocemente Dall'acqua...

    Siau! Come posso fare per creare un oggetto che esce velocemente dall'acqua e provoca una serie di spruzzi realistici? Come faccio, di conseguenza a creare un dislivellamento dell'acqua nella zona adiacente all'oggetto? Come faccio a creare un getto di fuoco realistico, come quello in DragonHeart? So che sono proposte un pò difficili per un principiante, ma io ho un pò d'esperienza e ci ho provato in tanti modi, ma non è abbastanza realistico... Grazie mille a tutti per un eventuale aiuto!!
  3. IleGASF

    Ciao A Tutti

    Grazie! Faccio il liceo artistico; il professore mi ha fatto provare il programma sul pc a scuola, e le funzioni basilari. Mi è piaciuto molto, e ho cominciato a studiare per conto mio. E' vero..... siete molto cordiali! In un ambiente di lavoro, è importante che non ci sia tensione^^.
  4. IleGASF

    Ciao A Tutti

    Grazie a tutti!!! ^^ .. *sob* vedendo le vostre immagini, noto che ho ancora moltissimo da imparare.... *sob* Ce la farò!!
  5. IleGASF

    Ciao A Tutti

    Ciao a tutti, mi chiamo Ile, sono una studentessa di seconda superiore; Da quando il mio prof mi fece utilizzare per un compito 3d studio max 5,ho cominciato ad appassionarmi alla grafica 3d. Ora voglio imparare tutte le tecniche di modellazione, per misurarmi e creare in un lontano futuro un filmato decente. Spero di trovarmi bene! ^^
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