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docmarti

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  1. docmarti

    Problema rendering distribuito Vray 3.0

    Aggiorno il messaggio, il problema di rete è stato risolto, così come (pare) quello di "server too busy"; permane invece il discorso per cui ho aperto il post, cioè che non riesco a sfruttare contemporaneamente tutte e due le macchine ma solo una alla volta.
  2. docmarti

    Problema rendering distribuito Vray 3.0

    ciao a tutti, Ho controllato sul forum e un po' di tutorial ben spiegati su internet per la configurazione di due computer che lavorino in rendering distribuito. Sono due macchine equivalenti (entrambe quad core), una è una macchina fissa ed uno è un notebook, stessa versione di windows (7 home premium), stessa versione di vray e di 3d studio max (ovviamente originali). E' la primissima volta che mi appresto a fare rendering distribuiti ed il mio problema è questo: riesco a far partire il rendering distribuito solo su una delle due macchine ma non riesco a distribuire il calcolo a tutte e due. Se metto la spunta nel menu (dove vanno inseriti gli slave) alla voce "use local host" invece il rendering mi viene calcolato solo dalla macchina che fa da server. Dal momento che non ho trovato nulla in merito in rete, vorrei capire se da qualche parte c'è un'impostazione che assegni i vari buckets all'una e all'altra macchina. Ho inoltre tutta una serie di problemi frequenti di lettura delle macchine: in rete si vedono tranquillamente, posso accedere e scrivere nelle cartelle condivise, il ping su entrambe va a buon fine ed usano lo stesso ip con l'ultimo numero semplicemente progressivo, ma spesso e (mal)volentieri spunta nel log di vray il messaggio di errore "server xxx.xxx.x.x is busy", oppure non può accedere al server per rifiuto permanente. E sì, i firewall sono disattivati su entrambe le macchine. Spero possiate aiutarmi a risolvere, attendo vostri feedback... grazie!
  3. docmarti

    Network rendering

    grazie, farò la dovuta prova intanto con questo sistema ridotto al minimo. Tempo un paio di mesi e magari vi aggiorno sulla riuscita o meno Per la differenza di OS suppongo che tutti e due debbano per forza avere la stessa architettura (64 bit su tutti e due o 32), anche per questioni di compatibilità col sw stesso...
  4. docmarti

    Network rendering

    grazie, siete stati esaustivi! Mi interessava più che altro il discorso delle macchine, essendo una delle due piuttosto vecchia, probabilmente non si riesce ad installare una versione troppo recente di 3d studio max. In realtà ancora non ho licenze ma sto valutando a rapporto qualità/prezzo se acquistare il 2014 o trovare una versione più vecchia. Nel caso volessi la più recente, dovrei appunto comprare un pc adatto...
  5. docmarti

    Network rendering

    Buongiorno a tutti, mi appresto per la prima volta in assoluto a cimentarmi nella messa in rete di due pc per un network rendering, quindi chiedo venia se alcune cose possono essere banali o scontate. Finora ho sempre fatto rendering con una sola macchina, essendo sempre stato un lavoro occasionale. Tralasciando tutta la parte della configurazione delle macchine, di cui esistono vari tutorials, il mio quesito, banale banale, è questo: Posso connettere in rete due macchine (1 workstation ed 1 nodo) che hanno installati diversi OS (windows Xp e Windows 7), differenti versioni di 3d studio Max (che hanno comunque backburner, il più vecchio è 3d studio max 9) e differenti versioni di vray? (la 1 e la 2) Questo perchè posseggo un pc piuttosto vecchio ed un notebook recente (quad core i7) e volevo sfruttare il primo per assegnargli qualche compito meno gravoso per alleggerire un po' il lavoro del notebook. Vi ringrazio in anticipo, resto in attesa di vostre opinioni
  6. quoto in toto, per il mio piccolo... un desk è ben aerato e se non altro meglio personalizzabile, purtroppo devo scendere a compromessi e almeno per cominciare mi accontento di quel che può offrire il mercato a quella cifra. Grazie mille a tutti
  7. In questo caso la ram di sistema è DDR3 mentre quella video è DDR2, quindi mi pare di aver capito che non si limita. Grazie mille!!
  8. tutto chiaro!! Ma dove è scritto "scheda grafica bla bla 2Gb" senza la dicitura "dedicati"... vuol dire che sono dedicati o no? Per il resto direi che ora ho le idee chiare, vi ringrazio infinitamente
  9. ops, lapsus! intendevo RPC o comunque immagini .tga. E' mia intenzione implementare al massimo la Ram, ultimo quesito: la scheda video è necessario che sia spinta? O è sufficiente una scheda con memoria dedicata? Nel caso volessi usare Vray 2.0 (che comunque mi pare non sia ancora disponibile per sketchup), beneficerebbe di una scheda spinta? Dal momento che non mi serve per giocare ma esclusivamente per questo scopo... Ho trovato infatti altre combinazioni di schede video, per esempio questa: VGA Nvidia 610M da 2GB Che prestazioni ha? Non vorrei prendere una crosta, se è un pezzo fondamentale per l'uso che devo farne...
  10. Hai ragione, mi serve per rendering di interni/esterni (interior design/edilizia), quindi per gli esterni non è necessario che mi renderizzi alberi 3D alla velocità della luce (in quel caso impiegherei direttamente degli rpg o giù di photoshop), che sia rapido soprattutto nelle anteprime
  11. Grazie mille dei consigli! Or ora ho trovato in rete la sua variante con processore i7 a... 590 euro! Velocità di clock 2Ghz, 64 bit, Ram 4 Gb 1333 MHz espandibile ad 8, HDD da 640 Gb, scheda video Nvidia Geforce GT520MX con 1Gb dedicato. Può essere una soluzione?
  12. docmarti

    Consiglio Notebook per rendering con Sketchup+Vray

    Ciao a tutti, sto per acquistare un notebook per rendering fotorealistici, cercando un buon compromesso qualità/prezzo. Budget massimo: 650/700 euro Mi hanno proposto e sarei orientato all'acquisto di un ASUS K53SV-SX620V, cpu Intel i5-2410M 2,4 mhz, HDD 750 gb, Ram da 6 GB scheda video Nvidia GT540M da 1 gb dedicato Sono orientato a comprare un notebook poichè non ho una postazione fissa di lavoro, lo utilizzerei con Sketchup + Vray E' una configurazione che può andare abbastanza bene? Mi interessa una discreta velocità di rendering al massimo possibile della qualità. Premetto, mi intendo non molto di hardware dedicato a questo scopo, ho sempre fatto rendering di qualità media e vorrei avanzare di "step", vi ringrazio per i suggerimenti
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