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AlanGuerzoni

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4031 lo hanno visualizzato
  1. AlanGuerzoni

    Bugatti 12.4 Atlantique concept car

    due nuove viste da studio, per cui ho cambiato metodo di lavoro e di miscelazione dei render elements in post-produzione:
  2. AlanGuerzoni

    Lancia Rally Cars

    Mi unisco al coro di elogi, da amante delle belle auto storiche italiane!
  3. AlanGuerzoni

    Gaara

    Seguo con interesse - amo la Shippuden alla follia! Ho solo l'impressione che gaara abbia un viso più largo e tondeggiante, ma magari è la focale che imbroglia
  4. AlanGuerzoni

    test rendering yacht

    No, ci mancherebbe. Prima di sparare a zero ho sovrapposto le immagini e ho verificato, ed era chiaro, anche per le altre viste che hai fatto, che inquadratura ed ombra erano differenti. Semplicemente quando ho visto le tue immagini ho avuto un senso di deja-vue molto forte e mi sono limitato a chiedere. Alan
  5. AlanGuerzoni

    test rendering yacht

    Probabilmente è solo un caso, visto che il posizionamento e le ombre sono leggermente diverse, ma la scelta del modello (free da grabcad) e dei background mi pare poco casuale... e se è casuale pare incredibile per la coincidenza. http://www.treddi.co...page__hl__yacht Lavoro fatto da me l'anno scorso per Star Engineering, e postato fra l'altro qui sul forum qualche mese fa'. Cordialmente Alan
  6. AlanGuerzoni

    test yacht design

    Ciao a tutti, torno dopo un pò di tempo in cui ho fatto molti lavori e non ho avuto tempo di mostrarli. Tanto per non fare le solite automobili qui mi sono cimentato per la Star Engineering di Maranello in un veloce test di Yacht design rendering. Per i fotoinserimenti esterni il modello 3D è un sunseeker scaricato gratuitamente da grabcad. Le foto di sfondo sono ad alta risoluzione da catalogo Ferretti credo, quindi no acqua 3D con scia... proverò in futuro in caso entri lavoro in quest'ambito. Rendering fatto con vray con motion blur da rendering. Post in photoshop. Per l'interno arredo minimalista e su toni chiari per dare luminosità e spazio. C'è un problemino di aliasing sulle tende dovuto alla postproduzione, di cui per la fretta mi sono accorto solo a lavoro consegnato... ma si nota solo a risoluzione piena! Ci sono altre imprecisioni, ma come vi ripeto era un test veloce, non pagato da un cliente, per fare esperienza nel settore e arrivare preparati in caso di chiamata. Rendering sempre in vray e post in photoshop
  7. AlanGuerzoni

    Alfa Romeo 33 Stradale

    la prima l'ho vista a Modena nel 2006 per caso - era in esposizione in piazza. Qui le mie vecchissime foto: http://www.alanguer.altervista.org/htmlit/foto/GT/33Stradale.html L'altra alla mostra di auto d'epoca di Padova, nel 2010. E la sopraelevata di Monza quella che hai rappresentato?
  8. AlanGuerzoni

    Alfa Romeo 33 Stradale

    Molto belli i renderings in studio con sfondo nero, hanno la luce giusta, un po' meno il bianco che mi pare più finto. Le viste in esterno non mi convincono del tutto. Quella in motion blur non fa praticamente vedere nulla dell'auto, decisamente meglio la frontale. Globalmente un bel lavoro e ottima la scelta della vettura, che ho visto dal vivo un paio di volte ed amo incommensurabilmente
  9. AlanGuerzoni

    Bentley 4,5L Blower

    La Blower era quella turbocompressa se non sbaglio... pare venire bene! Seguo e in bocca al lupo!
  10. AlanGuerzoni

    Bugatti 12.4 Atlantique concept car

    Piccola infografica per ridere insieme... sopra anno 1999, il mio primo concept della Bugatti Atlantique modellato col terribile Corel Dream 3D sotto i renderings dell'ultimo anno modellati con 3D Studio Max e renderizzati in VRay Notare come il fulcro del concept si sia mantenuto, dalle proporzioni, ai cerchioni, ai fari tondi anteriori, al lunotto circolare diviso a metà, al tappo della benzina fra lunotto e bagagliaio, agli specchietti retrovisori sul parafango anteriore.. ...certo che i renderings vecchi non si possono proprio vedere
  11. AlanGuerzoni

    Altostratus 1.0 development

    In bocca al lupo ai cari amici della Drawlight per questo interessante progetto!
  12. AlanGuerzoni

    Naruto Eremita!

    seguo con interesse - come anche il cartone che è uno dei più fighi degli ultimi anni!
  13. AlanGuerzoni

    Peugeot 208 T16 Pikes Peak

    Ciao Dave, lo smoothing pare strano nella zona dietro al passaruota anteriore, ma può dipendere dll'illuminazione in studio - nel wireframe pare tutto ok. Ottimissimo il materiale de copertoni e il mapping e textures! Spettacolari le telecamerine su muso e tetto! Merita a mio parere uno sterrato polveroso in salita!
  14. AlanGuerzoni

    Bugatti 12.4 Atlantique concept car

    Buongiorno e grazie dei commenti. Riposto la terza immagine con una sfocatura migliore della parte renderizzata rispetto alla foto di sfondo, come segnalato da Nebaquila. Anche io avevo notato un pò l'incognruenza ma non avevo chiara idea di come intervenire, ed il consiglio mi è stato molto utile. Per il consiglio di Zatta sul noise concordo, ma non posso intervenire ulteriormente - si tratterebbe di rifare tutti e 3 i renderings e tempo dietro a questo progetto gliene ho lasciato infin troppo. Ne farò tesoro per il futuro... Ah, i freni sono carboceramici, ed è lo stesso materiale che ho usato in tutte le viste della Bugatti dall'inizio della discussione - investigherò per capire perchè qui non riflette a sufficienza... per il momento comunque mi posso accontentare.. Grazie ancora!
  15. AlanGuerzoni

    Bugatti 12.4 Atlantique concept car

    Dopo la piccola animazione in CGI torno ai miei amati fotoinserimenti. L'Atlantique Gran Sport è una concept di classe che merita un pari parterre... Il luogo scelto infatti è molto ambizioso: Il Casino di Montecarlo. Il primo scolglio è stato trovare una reflection map coerente, fortunatamente l'ho trovata e per ovvie ragioni non rivelerò le mie fonti.... Da lì quasi un mese di ricerche a tempo perso per delle backplates della piazza del Casino appropriate e ad una risoluzione sufficientemente alta Avrei avuto piacere a fare viste notturne, ma un HDRI corretto semplicemente non esiste! A Voi: L'ultima è d'effetto anche se molto artefatta rispetto alle altre, ma è stata una necessità: il backplate è l'unione di 3 differenti foto... ho fatto sparire una signora (bruttarella - se era una bella ragazza la lasciavo ) e una smart bianca in primo piano, e ho ricostruito molto asfalto che pare finto rispetto a quello originale...
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