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  1. esc11

    Consigli su nuovo Notebook

    ciaooooo!!! alla fine ho deciso per il santech consigliatomi da Archandr...mi è sembrata la scelta migliore! Grazie davvero a tutti per l'aiuto e dei consigli,davvero preziosi! esc11
  2. esc11

    Consigli su nuovo Notebook

    Ciao a tutti, ho gia letto diversi post al riguardo ma non presentano esattamente le stesse scelte e caratteristiche che voglio per cui rimetto qui un post sperando in un vostro aiuto! Premetto che non sono assolutamente esperto di pc, motivo per il quale ho grande difficoltà a scegliere il prodotto adatto. Attualmente ho questo pc della ASUS da 17" da ben 3 anni quindi il problema del peso è relativo. Vorrei pero avere ora un notebook di 15" che mi permetta di lavorare CONTEMPORANEAMENTE con questi programmi (non tutti insieme ma almeno 2-3 ogni volta): 3D max (prevalentemente render interni, il motore che uso è IRAY, motivo per il quale punto ad avere le GeForce o Quadro) - uso 25%- Revit (modelli che pesano anche 300 mb, centrali, famiglie nidificate, ecc) -uso 25%- Autocad (progetti con 5-8 xref quindi layout e tavole da gestire di un progetto esecutivo/costruttivo) - uso 5%- Rhino/Grasshopper (concept dei progetti, soprattutto per la parte di grasshopper,liste, componenti,ecc) -uso 25%- Photoshop (post produzione dei render, impaginazioni,ecc) -uso 5%- Catia (di solito lo uso nella fase costruttiva, in alternativa a grasshopper) -uso 5% Solibri (clash detection, verifica modellazione IFC) - uso 5%- Navisworks (clash detection, fasi BIM) -uso 5%- Spesso devo spostarmi per lavoro e quindi necessito di un pc che riesca a compensare queste esigenze. Il budget a disposizione lo immaginavo sulle 2.000 euro (ovviamente puo oscillare di qualche centinaio di euro se la qualità è migliore). La marca o l'estetica non è assolutamente importante perchè ciò di cui ho bisogno sono ovviamente le prestazioni del pc visto che spesso mi ritrovo a guardare la "rotellina che gira"... Ovviamente il pc può anche essere un assemblato e quindi senza marca...abito a Milano per cui,eventualmente, vi chiederei di indicarmi qualche fornitore in merito. Ho visto diversi pc ma sinceramente non saprei se la qualità è media, buona o ottima Lenovo Dell MSI (anche se i 18" mi spaventano) Santech sapreste darmi delle indicazioni, indirizzarmi o consigliarmi? i prezzi oscillano un bel po a seconda del settaggio...ma, al di la del nome differente, non comprendo la qualita in termini di prestazioni, ecc. GRAZIE MILLE PS: a volte devo proiettare delle immagini su proiettore oppure su grandi schermi, quindi immagino che il miglior collegamento sia il cavo HDMI...
  3. esc11

    Consigli su nuovo Notebook

    @Stefano: Non male l'msi che mi hai linkato, sicuramente verifico in internet se c'è qlc a buon prezzo. @enri2: si hai ragione, ho scritto male era un "non supporta le gtx"...per il motore di rendering io pensao iray semplicemente perche mi trovo piu a mio agio quando devo renderizzare con 3D studio...non usando molto vray, faccio sempre un po di difficolta a settare le differenti configurazioni di luce e altro; per questo, ho imparato ad usare iray che in tempi rapidi mi restituiva dei buoni render. A questo punto, direi che il cerchio si stringe tra santech e msi... per il santech, la serie R39 ha la possibilità di usare sia le quadro sia le gtx... oltre alla configurazione di Archiandr sopra, posso chiedervi altre configurazioni in merito? cosi giusto per avere un confronto su prestazioni ecc... ps.dovendo escludere Catia, quale scheda converrebbe usare? meglio la quadro o la gtx980m? per Keyshot, ci pensero...al momento gia arranco un po tra 3D studio e lumion!! Grazie ragazzi
  4. esc11

    Consigli su nuovo Notebook

    ciao a tutti! innanzitutto, scusate per il ritardo nella risposta ma questi giorni sono stato sommerso dal lavoro!!! grazie per avermi aiutato a capirci un po di piu...dico subito che catia supporta le GTX link Per l'upgrade di cui parli stefano, si, il pc che attualmente ho al momento non è male ma lo sto dando ad un'altra persona e poi il problema del peso, muovendomi spesso per lavoro, inizia ad essere impegnativo. ho visto gli msi stealth pro...non male anche se il prezzo ho visto aggirarsi sui 3000 euro...pensavo un pelo di meno, di stare sui 2000-2500... piu che altro, non capendo molto le carattestiche e differenze tra schede grafiche, raid, ecc non capisco quale possa essere la soluzione migliore...il consiglio di Archandr non mi sembra affatto male! quindi dite santech? o conviene dare uno sguardo anche ai dell? non conoscendo la marca santech non ho feedback da altre persone... grazie ragazzi!
  5. esc11

    Consigli su nuovo Notebook

    nessuno sa darmi qualche risposta in merito?
  6. grazie mille mak...effettivamente sbagliavo in questo!! ora funziona! Grazie mille
  7. esc11

    Iray: nessuna luce renderizzata se uso HDRI!

    ciao a tutti! scusate ho un problema che non riesco a capire/risolvere!!! sto usando iray per renderizzare...uso 3ds max 2014. Nella scena ci sono diverse luci photometriche e io voglio inserire l'hdri per dare un po di luce indiretta (è un'immagine notturna, per cui ho spento la daylight). Il mio problema è che, se attivo la hdri, non vedo piu renderizzare le luci!!!, ovvero, mi renderizza solo hdri...ma e possibile una cosa del genere?!?! difatti, come disattivo lo "use map" in envronment, mi fa vedere le luci. Ultima cosa, sempre piu strana, e che, mi renderizza tutte le luci sferiche fotometriche...ma nel mio progetto ho inserito anche una luce spotlight...e questa non vuole proprio renderizzarmela!!! ho provato a rifarla, spostarla, ecc ma nulla. Vi allego lo screenshot magari riuscite a chiarirmi le idee...scusate la fretta ma, capirete dall'ora di questo post che sono in ritardissimo sui tempi di consegna!!GRAZIE MILLE
  8. aggiornamento: ho messo dei valori altissimi di candele (parliamo di 1.000.000 cd e ora riesco a vedere le luci)...stranissimo...unica cosa che mi viene da pensare è che fossero le unità di misura...!!!!! ultimo problrma...non riesco a renderizzare una spot light. se metto le free light, riesco a cambiare i valori, settare ecc...pero se poi da free light passo a spot light...il disastro!! la luce non viene piu renderizzata!!! ma come e possibile?!?! ho anche provato con target light ma nulla!! sto impazzendo!! avete una qualche vaga idea?!?! scusate l'assillo ma e un lavoro urgentissimo!
  9. scusate, pensavo di averlo allegato!!
  10. esc11

    render iray_come eliminare i puntini?

    ciao a tutti! sto sperimentando iray e per questo ho fatto una semplice scena di interni... nulla di piu semplice: una stanza, una finestra, muri bianchi e pavimento in piastrelle grigie... il problema e che, facendo girare il tutto con iray, questo è il risultato dopo 10 ore di renderizzazione!!!!! :eek: si vede ancora tutto puntinato...sbaglio qualcosa io?!? i miei passaggi dopo aver realizzato il 3D sono stati: 1 - inserire una Sky e disattivarla; 2 - inserire una daylight; 3 - andare su Redering->Environment->Exposure Control->mr Photographic Exposure Control, cliccare su render preview e poi scegliere nel preset la voce "Phisically Based Lighting, Indoor Daylight" da li ho avviato il render ma il problema e che e sempre tutto puntinato dopo 10 ore di renderizzazione... il problema è che non ho messo delle luci dentro la stanza?!? o forse sbaglio qualcosa io nell'impostare un render di interni?!? :blink2: non capisco dove sbaglio... grazie ragazzi
  11. esc11

    render iray_come eliminare i puntini?

    grazie mille per le delucidazioni Luca!! ok allora dovrò considerare tempi di renderizzazione alti per avere una resa ottimale!!
  12. esc11

    render iray_come eliminare i puntini?

    ciao ziosavo! ottima idea il render test, non sapevo dell'esistenza!! posto qui l'immagine...ci ha messo 17 minuti e 34 secondi...un bel po altina paragonandola ai tempi di 5-9 minuti che ho letto...considera che io ho 3Dstudio max 2012. Per l'HDRI è quindi mglio usare HDRI in tutte le scene (interne o esterne)? credevo che la resa migliore l'avessi usando la daylight...forse sbaglio qualcosa...
  13. esc11

    render iray_come eliminare i puntini?

    ciao ragazzi, grazie a tutti per le risposte!! cercherò i rispondere a tutti @ mOcrAm -> hai ragione!! ho dimenticato di dire che ho un pc portatile Asus gt 74 sx con una scheda video NVIDIA GeForce GTX 560M con 3 GB; @enri2 -> si, e vero, ho messo solo una fonte di luce ma volevo simulare un interno di giorno...ho notato che mettendo delle luci photometrics migliora notevolmente ma io vorrei realizzare un render solo con la luce che proviene dalle finestre... @ziosavo78-> cosa intendi per scaricre la scena con iray? di usare un altro motore di render?!? @Mak21-> ho gia fatto dei test di esterni e il risultato è stato ottimale; ho difatti messo una daylight e non ci sono stati problemi...ecco perche ora volevo cimentarmi con qualche scena di interni ma mi sono arenato... domandona: dovrei usare oltre la daylight anche una mr sky portal da mettere prima della finestra?!? domanda forse banale ma non ho trovato molto in internet su quest'argomento.. grazie ragazzi!!!
  14. esc11

    eliminare il color bleeding in iray!

    grazie marcanto, ottimi consigli!! :) :) si, alla fine passerò a mental ray...lavorare con tante soluzioni in post produzioni sarebbe difficile...posterò appena possibile il risultato finale :)
  15. esc11

    eliminare il color bleeding in iray!

    ciao a tutti, ho un problema che non riesco a risolvere nonostante abbia navigato un bel po nei topic. Praticamente, voglio eliminare il riflesso "verde" che si vede sotto l'arco...ho provato in tutti i modi ma non riesco... il verde, che simula in questa fase il prato, è un semplice jpeg al quale ho tolto reflection, rifraction, GI e FG nei settaggi del materiale...ma nulla continuo a vederlo!! :( sapete come eliminare (o cmq attenuare di molto) il riflesso del verde?!? potreste dirmi la procedura? ho trovato diversi tutorial per vray e mentalray ma nulla per iray!! :( GRAZIE RAGAZZI ps:uso 3Dstudio max e iray per renderizzare
  16. esc11

    eliminare il color bleeding in iray!

    grazie marcanto!! :):) si, alla fine passerò a mental ray...lavorare con tante soluzioni in post produzioni sarebbe difficile...posterò appena possibile il risultato finale :)
  17. esc11

    eliminare il color bleeding in iray!

    ok grazie mille ragazzi!!! credo allora che passerò a mental ray perche stiamo lavorando su diverse ipotesi di strutture all'aperto e lavorare in post produzione per tutte le immagini sarebbe davvero un super lavoro, specie la struttura non è definitiva ma in via di sviluppo, giorno dopo giorno!!! grazie ancora delle dritte e dei consigli!
  18. esc11

    eliminare il color bleeding in iray!

    Grazie della dritta Mak!! purtroppo l'arco e solo una parte della copertura...considera che quando provo a fare un render guardando il soffitto dal basso e accendendo tutte le travi e il tetto, vedo tutto sul verde e quindi i colori totalmente errati... ci sono possibilità di risolvere in altro modo il problema o devo arrendermi? grazie!!!
  19. esc11

    eliminare il color bleeding in iray!

    ciao ragazzi!!! scusate, credevo avesse caricato l'immagine invece era troppo pesante e non lo ha fatto...ora dovrebbe esserci! il problema è quel riflesso verde sull'arco e su tutti gli altri materiali sopra l'arco (per motivi di riservatezza dello studio, non ho potuto pubblicare tutto ma solo una piccola parte) marcanto Quale materiale stai usando ??? per il materiale,ne sto provando diversi...dalla plastica, all'acciaio, al legno,ecc..ma vedo continuamente quel riflesso verde che "sbatte sull'arco" Mak21 Inviato Oggi, 19:59 Iray non usa la GI e FG, forse ti stai confondendo con Mental ray. infine, per GI e FG, come dice Mak21, intendevo dire che volevo togliere quei settaggi del color bleed che immagino sia possibile disattivare in Iray cosi come si fa con Mental ray e Vray.. il mio problema e sostanzialmente questo...l'arco rappresenta una parte della struttura a cielo aperto (ovviamente realizzata su un prato) e su di esso ci vanno delle strutture e materiali di diverso tipo (dal vetro al legno, all'alluminio, ecc.). Il problema e che, essendo questa struttura coperta, quando provo a fare i render (specie quelli che guardano alla copertura), il tutto assume un forte colore verde...ecco...io volevo togliere quest'effetto...è possibile?!? e come si fa? uso 3dstudio max 2012... grazie ragazzi!!
  20. esc11

    finestra con immagine esterna

    ciao a tutti! ho un piccolo e banalissimo problema che non riesco a risolvere!! dunque...iniziamo con il dire che sto usando 3D studio max 2012 e motore di render iray quello che voglio fare e questo... ho un interno, ovviamente con delle finestre e voglio utilizzare delle immagini che h scattato per metterle sulla finestra...come se effettivamente fosse reale. il mio problema e che, pero, se lo faccio, il render e buio e non mi rendereizza nulla!!!! per le luci, ho semplicemente fatto questa procedura per iray: 1- creato una sky e disattivata 2-creato una daylight e messo mr Sun e mr Sky 3- in automatico, il pc mi ha assegnato all'environment il "physical light" per renderizzare infatti, se renderizzo lasciano physical light va ttto bene e mi fa il render...se invece provo a togliere dall'environment quell'impostazione e metto la mai immagine mi fa ilrender totalmente buio... non riesco a risolvere il problma...qualcuno di voi sa come risolvere il problema?!? non riesco ad arrivare a una conclusione... alcuni ragazzi nella chat mi consigliavano di mettere le immagini in photoshop dopo ma sinceramente se possibile, preferirei lavorare tutto in 3D perche poi ci sarebbero diversi render da diverse angolazioni... ps:ho trovato questa procedura delle luci qui nei vari tutorial...forse magarisbaglio questa impostazione... grazie mille
  21. esc11

    finestra con immagine esterna

    usavo iray perche, per me che sono alle prime armi, mi viene piu facile gestire il tutto con iray... ok ragazzi, allora applico la tecnica del post con photoshop! grazie mille x l'aiuto!!
  22. esc11

    3ds max - gpu rendering

    mi intrometto x un delucidazione... ma in iray la gpu entra in azione in automatico? o devo settare/cambiare dei parametri per farlo passare da cpu a gpu?!? io di solito, nel "render setup" seleziono solo iray e poi faccio partire il render...pero, come puoi vedere sulla destra, ci sono i "gadget" che dicono quanta CPU sto usando e la temperatura della mia GTX560... quindi non mi torna il perche nel render sta funzionando la CPU e non laGPU...
  23. GRazie Fracos!! sono riuscito a risolvere!! :D quindi la procedura per me è: 1-render con panorama exporter 2-esporto il file 3-importo con Pano2QTVR e il gioco è fatto!! :D ciao e GRAZIE A TUTTI!!!
  24. esc11

    come fare immagini a 360 gradi o panoramiche?!?

    ciao a tutti!! devo fare dei render a 360 gradi mettendomi al centro di una stanza...qualcosa tipo street view, in modo da far ruotare l'immagine con le frecce e visualizzare il tutto... è possibile farlo con 3D studio?!? perche altrimenti la mia alternativa sarebbe fare delle animazioni di tutta la casa, stanza per stanza...ma credo che le tempistiche dell'animazione siano molto piu lnghe...o sbaglio?!? GRAZIE MILLE A TUTTI!!!!!!!!!!!
  25. ciao ragazzi!!! ho trovato la funzione "Panorama Exporter" che fa le immagini a 360 gradi... ho pero provato a farlo ma mi dice "cube2qtvr not found" ho trovato al riguardo altre discussioni che postano lo stesso problema qui qui e qui qualcuno e riuscito a capire/risolvere ildilemma?!? ho scaricato l'ultima versione di Quick Time e ho 3dstudio 2012 64 bit.... praticamente, al momento quello che posso fare e SOLO salvare l'immagine sferica,importarla in Pano (cosi come mi ha consigliato Tristan) e poi unire le foto (ma sono un po rovinate) - c'è almeno un modo nel panorama exporter x salvare anche le singole immagini e non solo la strsciata gia unita e pronta?!? -infine, c'è un atro software che fa lo stesso lavoro di Pano2vr A 64 BIT ma senza essere a pagamento?!? (la versione trial mette le scritte su ogni immagine) GRAZIE MILLE RAGAZZI
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