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gurugugnola

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    gurugugnola reacted to Marcello Pattarin in 3ds max 2021... arriva qualche news...   
    In arrivo qualche news sul prossimo 3ds max 2021..
    no comment.... 
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    gurugugnola reacted to smescio in smescio - IoRestoaCasa   
    Provo a partecipare anche io! 
    Per ora il lavoro non ha risentito grossi rallentamenti, lavoro in smart working 365 giorni l'anno e non è cambiata poi molto la mia giornata! 😄 
    Ma il tema del contest mi ha fatto frullare subito un idea, quindi cercherò di ritagliarmi un pò di tempo per completare l'immagine!!!!!
     
    L'immagine vorrebbe raccontare in maniera molto ironica e con un mood cartoon la situazione della mia postazione di lavoro (molto romanzata, sia chiaro 😄 ) dopo l'emanazione del decreto del 9 Marzo che ci obbliga tutti a casa, inserendo una serie di elementi che in questi giorni hanno accompagnato lo sviluppo della crisi (perché penne rigate si e penne lisce no? ma davvero avete bisogno di tutta quella carta igienica? mamma mia quanto costa l'amuchina!) sempre in maniera molto leggera e, per quanto difficile in una situazione come questa, ironica.
    Per riuscire a sviluppare il mood che ho in mente i props della scena si prenderanno qualche licenza artistica che credo possa veicolare meglio il toon style...per esempio ho deciso che la WS sarà un pc old school con monitor CRT. Allo stesso modo cercherò di trattare shader e texture.
     
    Per ora sketch (molto sketch) dell'idea, che sicuramente riceverà modifiche durante lo sviluppo, e primi props modellati ieri sera dopo lavoro.
     
    Vediamo dove si arriva!! 
    Buon contest a tutti! 



  3. Like
    gurugugnola got a reaction from Marcello Pattarin in Wall Warm Tools 3ds max ora è Free..   
    A vedere il video sembra proprio un ottimo tool 🙂 grazie 1000 per la segnalazione!
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    gurugugnola reacted to Marcello Pattarin in Wall Warm Tools 3ds max ora è Free..   
    Wall Warm Tools per 3ds max ora è diventato gratuito.
     
    Wall Worm is a script and tool developer focused on 3ds Max and various Max-related pipelines.
    Historically, Wall Worm was devoted soley to optimizing the Source Engine asset pipeline.
     
     
     
     
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    gurugugnola got a reaction from Michele71 in Vendita modelli Unreal   
    come ti dicevo, a meno che non fai una produzione "industriale" di modelli (ma dubito che sia un'attivita' remunerativa), le vendite sono cosi' esigue che il problema in genere non sussiste.
    Lo store in genere ti da il tuo compenso in percentuale sulla vendita decurtato delle tasse che loro ci pagano, a te toccherebbe pagare la tua parte di tasse nel tuo paese di residenza fiscale dichiarando queste entrate nel momento in cui le passi al tuo conto bancario... La maggior parte dei venditori che conosco riceve i compensi tramite paypall e utilizza quei soldi per acquisti on-line, quindi senza dichiararli allo Stato. In pratica niente di diverso da una piccola vendita tra 2 privati su e-bay, o attraverso riviste specializzate o mercatini dell'usato 😉
    P.S. scusate gli accenti, ma ho una tastiera americana e non ho tempo di cercare i codici ascii 😊
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    gurugugnola reacted to giuseppedifilippo in Range Rover Velar   
    Buon giorno a tutti community!!!
     
    Vorrei presentarvi un progetto personale in cui ho voluto sperimentare alcune nuove tecniche apprese in CGI e in post produzione
    spero sia di vostro gradimento, per maggiorni dettagli riguardo al progetto e visionare le immagini a piena risoluzione vi riporto alla mia pagina Behance
    Grazie a tutti coloro che passeranno e lasceranno un like!!!
     
    https://www.behance.net/GiuseppeDifilippo

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    gurugugnola reacted to Pix in Tube Tester Vintage   
    Vintage style tube tester: 3ds Max, V-Ray, Substance Painter, Photoshop
    Si tratta di uno di quei vecchi apparecchi elettrici al limite della comprensione umana con decine di manopole, ho ritenuto che potessero avere una buona ottima resa 3D e infatti sono contento del risultato...però se qualcuno lavora alla NASA non faccia il pignolo sulla parte tecnica dell'apparecchio perchè non capendoci niente del suo funzionamento ho puntato tutto sull'aspetto artistico aggiungendo arbitrariamente dei componenti, pur basandomi su reference reali.
    Sono felicisismo di postare finalmente qualche nuovo lavoro visto che tutti i giorni sono su questo forum a rompere le balle  ma non contribuisco mai.
    In realtà attendevo di concludere anche il mio nuovo sito per postare nuovi lavori. Il mio sito è: PIX.ALTERVISTA.ORG
    Nel mio sito oltre a postare i miei lavori li rendo tutti disponibili per il download nell'apposita sezione. Si possono scaricare cosine semplici ma anche modelli 3D come questo che mi hanno richiesto qualche settimana di lavoro, la cosa bella  è che i prezzi li decide chi scarica perchè a me non piace fare i prezzi e non sono in grado di dare un valore ai lavori che faccio.
    Tutto qui....mi piaceva inaugurare il mio nuovo sito su questo forum.  
  8. Like
    gurugugnola got a reaction from emilierollandin in Honda NSR 500 HRC   
    grazie Michele 🙂 ecco le ultime modifiche
     

     

     

     

     
     
  9. Like
    gurugugnola got a reaction from D@ve in Honda NSR 500 HRC   
    vi posto anche un'immagine da marmoset
     

  10. Like
    gurugugnola got a reaction from Michele71 in Honda NSR 500 HRC   
    A "sporcare" il bianco non ci avevo pensato, provvederò 😉
    Per quanto riguarda l'ottimizzazione di modellazione e texture ho deciso di non spingermi troppo, anche se sicuramente un baking dei bulloni (almeno quelli sulla carena) sarebbe conveniente. Anche alcune texture sono sovradimensionate o addirittura del tutto inutili. Ma avendo messo in vendita modello e texture, ho pensato che in questo modo chi l'acquista con poco lavoro potrà ottimizzarlo in base alle proprie esigenze e in base alla gestione di shader, set di UV e eventuali "common components"
    Intanto vi linko il modello finito su Sketchfab e qualche immagine presa direttamente dlla viewport di Substance Painter
     

     

     

     

  11. Like
    gurugugnola reacted to farins in Honda NSR 500 HRC   
    Bene bene.
     
    se vuoi un tocco in più puoi anche paintare i bordi delle superfici, rendendoli più chiari, per simulare in fillet / chamfer.
    tempo fa ( molto tempo fa ) era l'unica soluzione per aumentare realismo ad un modello che poteva ospitare solamente una texture 256x256...e ricordo che li ci persi anche qualche diottria...
  12. Like
    gurugugnola reacted to farins in Honda NSR 500 HRC   
    Sta venendo decisamente bene.
     
    allora, se vuoi creare la livrea bianca, non usare bianco a 255, ma rendilo un pò più grigio, anche un più che un pò..... in modo che a seguito quando il modello sarà sottoposto a illuminazione non diventi una palla di luce bianca.
     
    altra cosa potresti esportare parti del modello scolpirlo per ricavarci dettaglio , reimportalo su substance e grabbare i dettagli sulla normal map. i questo caso puoi riversare sulla normal i bulloni, i rilieni degli adesivi, i graffi, le saldature delle marmitte e cosi via.
  13. Like
    gurugugnola got a reaction from Michele71 in Honda NSR 500 HRC   
    sono alla parte più divertente 🙂 gli stickers! Non mi piace molto la grafica di questo modello, troppo "caotica"... preferisco di gran lunga le versioni "repsol" più recenti
     

     

  14. Like
    gurugugnola got a reaction from Michele71 in Honda NSR 500 HRC   
    stamattina ho completato le UV e oggi pomeriggio ho iniziato a lavorare su shader e texture, il mio portatile fatica un po' con Substance Painter e a volte è un po' snervante
     

     

  15. Like
    gurugugnola got a reaction from roberto2004 in Honda NSR 500 HRC   
    Grazie Farins 🙂 Il modello è finito, alla fine ero abbondantemente sotto i 25K tris così ho aggiunto edge loop alle marmitte e qualche dettaglio in più del preventivato. Prossimo passo UVs, materiali e texturing solo per la carena e poco più
     

  16. Like
    gurugugnola got a reaction from Mirco Paolini in Shell Elix   
    splendido lavoro 👏
  17. Like
    gurugugnola got a reaction from D@ve in Honda NSR 500 HRC   
    Finita la Skoda Favorit, ho iniziato un nuovo progetto nel tempo libero 🙄 questo è il 4° weekend che gli dedico e spero di terminare il modello domani. Mi sarebbe piaciuto fare la NSR 125F prima serie (un sogno quando avevo 14/15 anni), ma come spesso accade le uniche blueprint buone che si trovano in rete vengono dalle istruzioni di kit di montaggio in scala... quindi ho ripiegato sulla 500 da gara. Per trovare foto di reference sono diventato matto, l'80% sono appunto di modellini in scala. Per la parte meccanica (motore, chassis, cavi...) ho utilizzato anche reference di modelli di annate differenti, mentre per le parti visibili mi sto attenendo alle blueprint che dovrebbero essere relative al modello del '89... essendo un modello low poly fortunatamente si notano meno questi dettagli 🙂
    Per ora sono a poco meno di 17K triangoli. Non mi sono dato un limite preciso, ma spero di rimanere sotto i 25K (sarà quasi impossibile! 😥). Forse farò un "falso" high poly per il baking della Normal Map "blurrata" solo della carena.
     

     

     

     

     

     

     

     

  18. Like
    gurugugnola got a reaction from Michele71 in Honda NSR 500 HRC   
    il modello è quasi completo, ci sono un paio di cose sulla carena e forse anche sul serbatoio che devo rimettere a posto e qualche piccolo dettaglio.
    Qui potete vedere il modello su sketchfab
     

  19. Like
    gurugugnola reacted to Mirco Paolini in Shell Elix   
    Ciao a tutti,
    mostro un lavoro eseguito per il marchio Shell.
    Son stato Lead Simulation TD per conto dello studio IXORVFX,nella creazione degli animali fatti di olio.
    Spero vi piaccia,
    Mirco
  20. Like
    gurugugnola reacted to Marcello Pattarin in Framer Modifier 3dsMax   
    Stanchi di fare le finestre a mano in 3ds max ??? Arriva Framer...un modificatore tutto fare...
     
  21. Like
    gurugugnola reacted to Marcello Pattarin in SplineOffset - a new FREE plugin from iToo Software   
    Nuovo Plugin Free della iToo per 3ds max dedicato alle Spline
    un video di esempio di SplineOffset 
     
     
  22. Like
    gurugugnola reacted to enoart in Piccard   
    Anche gli scienziati sono dei burloni, Piccard! lavoro che ho realizzato con ZBrush per "Trilobite Design Italia" per un busto in resina da collezione.
    Vi lascio anche qualche cenno storico, spero possa interessare. Grazie e buon lavoro a tutti
     
    Esploratore, Scienziato, Fisico e Cosmonauta Auguste Piccard (Shrewsbury, 28 Gennaio 1884 – 24 Marzo 1962).
    Auguste Piccard é riconosciuto dalla Nasa come il Primo cosmonauta ad aver attraversato la Stratosfera a Bordo di una capsula Pressurizzata. Inventò questa prima gondola  per studiare gli stati ionizzati, i raggi cosmici e la radioattività nell'atmosfera. Venne progettata nel 1925 e dopo varie ascensioni sempre con il fratello Jean, nel 1932 Auguste Piccard salì ad oltre 16.000m, Jean, naturalizzato statunitense, lo superò due anni dopo toccando in aerostato i 17.500 m. Auguste è anche famoso per aver costruito insieme al Figlio Il primo Battiscafo soprannominato Trieste. A tale scopo ideò il batiscafo, concepito come un pallone sottomarino: un galleggiante di forma allungata, pieno di liquido più leggero dell'acqua (benzina), munito di zavorra (granigli di ferro) e di una cabina stanza circolare.

  23. Like
    gurugugnola reacted to Sooken in Sister of Battle   
    Ciao a tutti, finalmente dopo un periodo di roba sotto NDA e cosacce poco stimolanti ho potuto nuovamente lavorare ad un modello intrigante e ho deciso di condividerlo con voi.
    Si tratta di un modello destinato alla stampa, un pezzo singolo per un collezionista in 54mm.
    Essendo pezzo singolo ho potuto fregarmene un po' di alcuni particolari difficilmente stampabili in produzione.
    Io mi sono divertito un sacco a scolpirlo, spero vi piaccia.




  24. Confused
    gurugugnola got a reaction from seraleklee1 in 3ds max Indie ma non per tutti...   
    Mi pare un'ottima cosa... non capisco perche' limitarla a quei paesi e basta
  25. Like
    gurugugnola got a reaction from Michele71 in 3ds max Indie ma non per tutti...   
    l'ho aggiunto al mio carrello senza VPN senza problemi, non so se mi blocchera' al momento dell'acquisto... acquisto che non provero' a fare, perche' se in futuro dovessi aggiornare il mio vecchio 3ds max credo che passero' a Maya
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