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gurugugnola

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  1. Like
    gurugugnola ha ricevuto reputazione da D@ve in Mars Surface Vehicle   
    Sveglia all'alba per rifinire alcune cose della parte posteriore
     

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    gurugugnola ha dato la reputazione a D@ve in Mars Surface Vehicle   
    Meraviglioso!
     
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    gurugugnola ha ricevuto reputazione da D@ve in Mars Surface Vehicle   
    Sveglia all'alba per rifinire alcune cose della parte posteriore
     

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    gurugugnola ha ricevuto reputazione da D@ve in Mars Surface Vehicle   
    Sveglia all'alba per rifinire alcune cose della parte posteriore
     

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    gurugugnola ha ricevuto reputazione da Michele71 in Mars Surface Vehicle   
    Ancora è lunga, ma un poco ogni giorno lo porto avanti
     

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    gurugugnola ha ricevuto reputazione da Michele71 in Mars Surface Vehicle   
    Ancora è lunga, ma un poco ogni giorno lo porto avanti
     

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    gurugugnola ha ricevuto reputazione da LineBeppe in Mars Surface Vehicle   
    Da qualche giorno ho iniziato  a lavorare nel tempo libero ad un rover marziano ispirato (molto liberamente) al concept di Christian Pearce di "The last days on Mars".
    Modellazione con 3ds max, qualche leggero dettaglio di sculpt su Mudbox, texturing con Substance Painter e render con Marmoset Toolbag 3.
    Per ora ho fatto solamente la parte bassa (ruote, telaio, motore e sospensioni), spero nel fine settimana di avere tempo per iniziare a lavorare sulla carrozzeria con un pò più di continuità
     

     

     

     

     

     

     

     

     

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    gurugugnola ha ricevuto reputazione da LineBeppe in Mars Surface Vehicle   
    Da qualche giorno ho iniziato  a lavorare nel tempo libero ad un rover marziano ispirato (molto liberamente) al concept di Christian Pearce di "The last days on Mars".
    Modellazione con 3ds max, qualche leggero dettaglio di sculpt su Mudbox, texturing con Substance Painter e render con Marmoset Toolbag 3.
    Per ora ho fatto solamente la parte bassa (ruote, telaio, motore e sospensioni), spero nel fine settimana di avere tempo per iniziare a lavorare sulla carrozzeria con un pò più di continuità
     

     

     

     

     

     

     

     

     

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    gurugugnola ha ricevuto reputazione da LineBeppe in Mars Surface Vehicle   
    Da qualche giorno ho iniziato  a lavorare nel tempo libero ad un rover marziano ispirato (molto liberamente) al concept di Christian Pearce di "The last days on Mars".
    Modellazione con 3ds max, qualche leggero dettaglio di sculpt su Mudbox, texturing con Substance Painter e render con Marmoset Toolbag 3.
    Per ora ho fatto solamente la parte bassa (ruote, telaio, motore e sospensioni), spero nel fine settimana di avere tempo per iniziare a lavorare sulla carrozzeria con un pò più di continuità
     

     

     

     

     

     

     

     

     

  10. Like
    gurugugnola ha ricevuto reputazione da LineBeppe in Mars Surface Vehicle   
    Da qualche giorno ho iniziato  a lavorare nel tempo libero ad un rover marziano ispirato (molto liberamente) al concept di Christian Pearce di "The last days on Mars".
    Modellazione con 3ds max, qualche leggero dettaglio di sculpt su Mudbox, texturing con Substance Painter e render con Marmoset Toolbag 3.
    Per ora ho fatto solamente la parte bassa (ruote, telaio, motore e sospensioni), spero nel fine settimana di avere tempo per iniziare a lavorare sulla carrozzeria con un pò più di continuità
     

     

     

     

     

     

     

     

     

  11. Like
    gurugugnola ha ricevuto reputazione da Michele71 in Carrozzeria Dell'audi A2   
    Questo tutorial era stato pubblicato all'epoca anche sul sito della McNeel che avevano una sezione di tutorial scritti dagli utenti, ma essendo molto vecchio e avendo cambiato anche loro il sito più volte non c'è più... anni fa avevo visto per caso che era stato ripubblicato anche da un sito tedesco, ma non riesco a ritrovarlo, probabilmente non è più on-line nemmeno quello.
     
    @Fabbro ti consiglio di seguire qualche videotutorial sullo stesso tema, ho trovato questi 2 che a prima vista mi sembrano fatti bene:
     
     
     
     
    Oppure c'è questo tutorial in PDF: http://www.trk-design.com/tuts/TT_2005/english.pdf
     
    Bene o male le tecniche e i tool sono sempre gli stessi
     
  12. Like
    gurugugnola ha ricevuto reputazione da Michele71 in Carrozzeria Dell'audi A2   
    Questo tutorial era stato pubblicato all'epoca anche sul sito della McNeel che avevano una sezione di tutorial scritti dagli utenti, ma essendo molto vecchio e avendo cambiato anche loro il sito più volte non c'è più... anni fa avevo visto per caso che era stato ripubblicato anche da un sito tedesco, ma non riesco a ritrovarlo, probabilmente non è più on-line nemmeno quello.
     
    @Fabbro ti consiglio di seguire qualche videotutorial sullo stesso tema, ho trovato questi 2 che a prima vista mi sembrano fatti bene:
     
     
     
     
    Oppure c'è questo tutorial in PDF: http://www.trk-design.com/tuts/TT_2005/english.pdf
     
    Bene o male le tecniche e i tool sono sempre gli stessi
     
  13. Like
    gurugugnola ha ricevuto reputazione da Michele71 in Carrozzeria Dell'audi A2   
    Questo tutorial era stato pubblicato all'epoca anche sul sito della McNeel che avevano una sezione di tutorial scritti dagli utenti, ma essendo molto vecchio e avendo cambiato anche loro il sito più volte non c'è più... anni fa avevo visto per caso che era stato ripubblicato anche da un sito tedesco, ma non riesco a ritrovarlo, probabilmente non è più on-line nemmeno quello.
     
    @Fabbro ti consiglio di seguire qualche videotutorial sullo stesso tema, ho trovato questi 2 che a prima vista mi sembrano fatti bene:
     
     
     
     
    Oppure c'è questo tutorial in PDF: http://www.trk-design.com/tuts/TT_2005/english.pdf
     
    Bene o male le tecniche e i tool sono sempre gli stessi
     
  14. Like
    gurugugnola ha dato la reputazione a AlanZirpoli in Mexican Skull   
    Salve gente, è da tantissimo che non posto qualcosa qui e vorrei condividere un paio di immagini che ho fatto soprattutto per divertimento.
    Questo pezzo è stato ispirato da delle artwork che ho visto su instagram di Matthew Encina i cui soggetti erano appunto teschi ed ho avuto l'idea di farne uno messicano. (ne ho visto tra l'altro porprio ora uno super dettagliato qui nella gallery. Bello!)
     
    Comuque tutto fatto in Blender 2.79 e renderizzato in Cycles.

  15. Like
    gurugugnola ha dato la reputazione a nduul in Beralios   
    La mia personale interpretazione del leone Robot Beralios dal cartone anni 80 "Daltanious il robot del futuro" (未来ロボ ダルタニアス Mirai Robo Darutaniasu), Sunrise/Toei. Fatto come progetto personale nel tempo libero, ho voluto mantenere uno stile mecha abbastanza vintage, in linea col cartone animato. Ma x and vray, as usual
  16. Like
    gurugugnola ha ricevuto reputazione da emilierollandin in Bussola   
    Anch'io era da una vita sulla scrivania e avevo il tarlo di modellarla in 3D da anni, avevo qualche giorno libero e così mi ci sono messo
  17. Like
    gurugugnola ha ricevuto reputazione da D@ve in Bussola   
    Salve a tutti è un pò che non posto qualcosa nel forum, Oggi ho finito questa bussola. Vi mostro qualche render della versione high poly:
     

     

     

     
    ... e della versione low, su artstation ho caricato anche il viewer di marmoset che si vede meglio di quello di sketchfab:
     

     

     
     
  18. Like
    gurugugnola ha ricevuto reputazione da Michele71 in Bussola   
    Le texture sono state fatte con Substance painter per entrambe le versioni con la differenza che per il low poly ho utilizzato un unico materiale PBR (Physically-Based Rendering), mentre per l'high poly ho esportato le mappe classiche (diffuse, specular, normal...) per i diversi materiali.
    Per l'aggiunta di alcuni dettagli (ghiera, tacche e scritte in rilievo) ho utilizzato NDO (Quixel) per realizzare la normal map di base nell'High Poly.
    Avendo già una normal map applicata all'High Poly su 3ds max ho fatto il baking dell'IDmap e della Normal... probabilmente un modo per fare il baking contemporaneamente di geometria e normal applicata all'High poly c'è anche su Substance Painter, ma apprezzando in modo particolare il baking di 3ds max non l'ho nemmeno cercato troppo
    Queste sono le texture che ho utilizzato per il low poly su marmoset e Sketchfab, le orginali erano a 4k
     

     
  19. Like
    gurugugnola ha ricevuto reputazione da D@ve in Bussola   
    Salve a tutti è un pò che non posto qualcosa nel forum, Oggi ho finito questa bussola. Vi mostro qualche render della versione high poly:
     

     

     

     
    ... e della versione low, su artstation ho caricato anche il viewer di marmoset che si vede meglio di quello di sketchfab:
     

     

     
     
  20. Like
    gurugugnola ha ricevuto reputazione da D@ve in Bussola   
    Salve a tutti è un pò che non posto qualcosa nel forum, Oggi ho finito questa bussola. Vi mostro qualche render della versione high poly:
     

     

     

     
    ... e della versione low, su artstation ho caricato anche il viewer di marmoset che si vede meglio di quello di sketchfab:
     

     

     
     
  21. Haha
    gurugugnola ha dato la reputazione a statib in Breve Panoramica Su Processing   
    mi spiace ma sono già tutti in pensione qua
  22. Like
    gurugugnola ha ricevuto reputazione da huber in gurugugnola - Una slitta per Babbo Natale   
    Spero almeno entro oggi di terminare il concept, anche perchè la demo di sketchbook pro mi scade tra 3 gg
     

  23. Like
    gurugugnola ha dato la reputazione a cecio in Freshly Dead   
    Ciao Ragazzi,
    sono riuscito a trovare un paio d'ore per concludere questo lavoro personale, spero si piaccia!
    Commenti e critiche sono sempre ben accetti!
     
  24. Like
    gurugugnola ha ricevuto reputazione da huber in gurugugnola - Una slitta per Babbo Natale   
    Spero almeno entro oggi di terminare il concept, anche perchè la demo di sketchbook pro mi scade tra 3 gg
     

  25. Like
    gurugugnola ha dato la reputazione a Michele Canova in MicheleCanova - Una slitta per Babbo Natale   
    Ho corretto la direzione del mozione blu; dovrò solo aumentarlo.
    Prossimamente particellari e fumo a risoluzione 256
     

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