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gurugugnola

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    gurugugnola ha ricevuto reputazione da Federicos in Utilità certificato rhino livello 1   
    Nel lontano 2004 presi un certificato di II livello alla McNeel, ma solamente perchè insegnavo in una scuola privata di design ed erano interessati a diventare in futuro un centro autorizzato.
    Ti posso assicurare che gli insegnanti dei vari centri autorizzati sono ben preparati e i corsi sono validi, la Mcneel offre un'ottima metodologia e materiale di preparazione dei corsi.
    Nel tuo caso però, dato che sei già impegnato in un ciclo di studi piuttosto impegnativo e qualificante, penso che ti convenga intanto approfondire il SW in questione (e/o altri) in maniera autonoma e rimandare la decisione di un corso "mirato".
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    gurugugnola ha ricevuto reputazione da Federicos in Utilità certificato rhino livello 1   
    Nel lontano 2004 presi un certificato di II livello alla McNeel, ma solamente perchè insegnavo in una scuola privata di design ed erano interessati a diventare in futuro un centro autorizzato.
    Ti posso assicurare che gli insegnanti dei vari centri autorizzati sono ben preparati e i corsi sono validi, la Mcneel offre un'ottima metodologia e materiale di preparazione dei corsi.
    Nel tuo caso però, dato che sei già impegnato in un ciclo di studi piuttosto impegnativo e qualificante, penso che ti convenga intanto approfondire il SW in questione (e/o altri) in maniera autonoma e rimandare la decisione di un corso "mirato".
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    gurugugnola ha ricevuto reputazione da Federicos in Utilità certificato rhino livello 1   
    Nel lontano 2004 presi un certificato di II livello alla McNeel, ma solamente perchè insegnavo in una scuola privata di design ed erano interessati a diventare in futuro un centro autorizzato.
    Ti posso assicurare che gli insegnanti dei vari centri autorizzati sono ben preparati e i corsi sono validi, la Mcneel offre un'ottima metodologia e materiale di preparazione dei corsi.
    Nel tuo caso però, dato che sei già impegnato in un ciclo di studi piuttosto impegnativo e qualificante, penso che ti convenga intanto approfondire il SW in questione (e/o altri) in maniera autonoma e rimandare la decisione di un corso "mirato".
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    gurugugnola ha dato la reputazione a Michele Canova in GOMBOLAND | Cortometraggio Lowpoly 3D - 16 minuti   

     
    Ciao a tutti,
     
    Nel 2015 ho conosciuto ad un evento di rievocazione storica un archeologo vasaio (Luca Bedini). Dopo qualche mese sono stato invitato sulle colline Modenesi a visitare il luogo in cui tutt'ora abita e lavora; Lì rimasi subito sbalordito dalla sua impresa. Ha costruito a mano (con la terra, la paglia e degli alberi) una capanna con le tecniche costruttive celtiche, in poco più di un anno e solo con l'aiuto di suo padre (che nel corto non ho inserito) e del proprietario di un'asineria lì vicina (lui si, Sergio).
    Sono stato successivamente ospitato diverse volte alla capanna. Ho cenato nella capanna mangiando una squisitissima zuppa di verdure cucinata sul fuoco acceso con una pietra focaia nel mezzo delle colline mentre fuori c'era freddo.
     
    Siamo diventati amici. Quest'anno ho pensato che potevo provare a raccontare a modo mio quella sua impresa straordinaria.
    Ogni anno a fine Luglio c'è la Festa della Capanna e il video è stato fatto appunto anche come un invito.
     
    Per quanto riguarda l'aspetto tecnico ho usato solo Blender, anche per l'Editing. Linux Mint. Render in OpenGL. Le musiche sono tutte tipo creative commons, le ho trovate sull'editor video di YouTube.
    Ci ho messo poco più di un mese a realizzarlo. Intanto ho familiarizzato con il rigging, alcune funzionalità di Blender (shape keys per l'animazione delle espressioni), particellari ma anche un po' con la regia e le inquadrature.
    Non è privo di imperfezioni ma la sua insolita lentezza, per i tempi di oggi, è voluta.
     
    Se avete voglia e tempo:
    http://www.michelecanova.it/gomboland/
     
     
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    gurugugnola ha dato la reputazione a MmAaXx in rb_a_01   
    Ciao, rieccomi con uno dei miei ultimi lavori personali.
    Come al solito Blender e cycles.
    Altre immagini e a risoluzione piena le trovate qui: https://www.artstation.com/artwork/3VO3m

    ciao




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    gurugugnola ha ricevuto reputazione da Ornella Ingrassia in Specialistica   
    Non ti saprei consigliare tra le 2 scuole, ma se non ricordo male aula tematica ha una sede anche a Valencia che è sicuramente meno costosa e più vivibile di Madrid  (per quanto sia bellissima anche Madrid)... vedendo i vari annunci di lavoro in spagna (ma non solo) ti direi di limitare la scelta ad un corso di animazione o VFX un paio di mesi fa ho visitato per curiosità la ESAT  (sempre a Valencia) e devo dire che, per quel poco che ho visto, mi ha fatto una buona impressione
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    gurugugnola ha dato la reputazione a GraphicArtsAttitude in Low-poly e Substance: capiamone qualcosa   
    https://www.allegorithmic.com/blog/substance-painter-now-substance-source-app-access-and-plenty-new-content Qui ci sono le feature dell'ultima release. Ottime. Apprezzo molto il modo in cui rilascino sempre patch. 
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    gurugugnola ha dato la reputazione a Scuma98 in Arco   
    Ecco il mio primo progetto personale di modellazione e texturing, avete qualche consiglio da dare?


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    gurugugnola ha ricevuto reputazione da mimmolagonigro in Scanner 3d   
     
    è un paio d'anni che non mi aggiorno su questo settore, ci sono modelli degni di nota o diminuzione dei prezzi? Dove lavoravo tempo fa avevamo gli Artec EVA, devo dire eccellenti sotto molto aspetti ma non proprio economici. Comprammo anche alcuni Sense, che come rapporto qualità/prezzo non erano male ma non soddisfacenti da un punto di vista professionale... sinceramente esistesse una via di mezzo (sia per prezzo che per qualità) inizierei a farci un pensierino
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    gurugugnola ha dato la reputazione a r2environments in Vicolo   








    Prendendo spunto da una vecchia foto ho ricostruito da zero questo vicolo di Napoli usando Maya e Redshift per il rendering, tutte le textures le ho realizzate fotografando realmente quello che mi interessava, mi hanno dato una mano Mudbox per lo sculpting e Marvelous Design per i panni appesi.
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    gurugugnola ha ricevuto reputazione da roberto2004 in Low-poly e Substance: capiamone qualcosa   
    altro webinar gratuito in spagno "modellazione e texturing next-gen"
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    gurugugnola ha dato la reputazione a Gianmaria Di Loreto in Landini_L...   
    Sera a tutti!
    posto qualche immagine di un  progetto che sto realizzando nel tempo libero e con molta molta calma.
    Il modello in questione è un vecchio landini che sto tirando fuori da svariate foto trovate in rete, quindi i pezzi non fanno
    parte di una serie in particolare ma prendo le parti più carine e le adatto al resto.
    ciao
     






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    gurugugnola ha ricevuto reputazione da roberto2004 in Low-poly e Substance: capiamone qualcosa   
    Altro webinar gratuito e in spagnolo, questa volta su unreal ;)
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    gurugugnola ha ricevuto reputazione da roberto2004 in Low-poly e Substance: capiamone qualcosa   
    un breve tutorial interessante, o meglio una raccolta di "consigli utili" pubblicata da BRushTuts
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    gurugugnola ha ricevuto reputazione da roberto2004 in Low-poly e Substance: capiamone qualcosa   
    un breve tutorial interessante, o meglio una raccolta di "consigli utili" pubblicata da BRushTuts
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    gurugugnola ha ricevuto reputazione da roberto2004 in Low-poly e Substance: capiamone qualcosa   
    Altro webinar gratuito e in spagnolo, questa volta su unreal ;)
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    gurugugnola ha ricevuto reputazione da roberto2004 in Low-poly e Substance: capiamone qualcosa   
    @roberto2004 senza barba decisamente meglio! La pongo come domanda perchè di character non ne so proprio nulla, ma stavo pensando che forse per una barba in quel modo lunga potresti realizzarla con diverse ciocche e la texture di opacity... ho cercato qualche esempio, ma in giro di personaggi barbuti (se non in stile un pò "cartoon") non se ne trovano molti e ho trovato solo questo
    @FraP ottimo inizio per l'aereo mi piace molto il soggetto e come sta venendo
     
    Io nel frattempo ho abbandonato la zip car, che non mi appassionava molto e ho iniziato un altro progetto... un altro 4x4, per ora ci sono solo le ruote
     
     
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    gurugugnola ha ricevuto reputazione da roberto2004 in Low-poly e Substance: capiamone qualcosa   
    volevo dirvi che domani e sabato ci sarà un webinar gratuito su substance designer in lingua spagnola
    credo che ancora ci si possa prenotare
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    gurugugnola ha dato la reputazione a Filippo Soldateschi in katana girl   
    ciao a tutti!
    condivido con voi un nuovo personaggio , spero vi piaccia








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    gurugugnola ha ricevuto reputazione da Rudy Golfetto in toyota supra mk4   
    mi pare di vedere diversi poligoni con 5 lati, lungo l'asse di simmetria centrale mi sembra che alcuni vertici si siano spostati e non sono saldati. Inoltre per come è ora la topologia avrai diversi problemi sugli spigoli dei contorni di fanali e finestrini quando applicherai lo smooth.
    Aggiungi un paio di edge loop agli sportelli e al cofano
     
    Ti metto un immagine trovata su google (anche se la topologia non è proprio delle migliori) per farti capire meglio cosa intendo
     

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    gurugugnola ha dato la reputazione a FraP in Low-poly e Substance: capiamone qualcosa   
    Gracias! .
     
    aggiungo uno stato avanzamento lavori e screen normal ) che sembrano un cumulo di schifezza ma e' perche ho un padding alto in questo caso lol


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    gurugugnola ha dato la reputazione a FraP in Low-poly e Substance: capiamone qualcosa   
    aggiungo allora anche il mio contributo!
    questo e un progetto che sto seguendo da un corso gnomon la parte hi poly e stata finita una settimana fai per i dicei giorni consegutivi mi sono poi concentrato sulle normal piu che sul low poly
    per la conta poligoni sono passato da 2.5 mil a circa 60mila mi pare..
    ora stavo continuando la parte del paint weathering etc etc etc posto una piccola anteprima ma ancora non e' finito





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    gurugugnola ha ricevuto reputazione da roberto2004 in Low-poly e Substance: capiamone qualcosa   
     
    ancora sono in alto mare, ho iniziato ieri la Zip bubble car di fallout 4. Ho ben poco da mostrare e non sono ancora convinto del soggetto
     

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    gurugugnola ha ricevuto reputazione da roberto2004 in Low-poly e Substance: capiamone qualcosa   
    mi piace molto la resa dei tatuaggi... i guanti mi sembrano un pò troppo scuri e rischi di perdere dettagli, se già non lo hai usato ti consiglio il "validate".
    P.S. Per chi non lo conoscesse è uno smart material da mettere nel livello più alto, si impostano dei valori di range per i vari canali in modo tale da vedere immediatamente (attraverso una scala di colori che va dal rosso al verde) se ci sono zone troppo scure o troppo chiare
     
     
  25. Like
    gurugugnola ha dato la reputazione a roberto2004 in Rey's Speederbike - low poly   
    e sia...discussione aperta! andate ad iscrivervi!
    Guru se vuoi ripostare il tuo modello anche lì sarebbe ottimo!
     
     
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