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mOcrAm

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Info su mOcrAm

  • Rango
    mOcrAm

Informazioni professionali

  • Impiego
    Libero Professionista (Freelancer)
  • Sito Web
    www.graficamaffei.eu

Ospiti che hanno visualizzato il profilo

13731 lo hanno visualizzato
  1. mOcrAm

    "Buchi neri" nel Canale VrayShadow. !!!SOLUZIONE!!!

    mmmm se serve a risolver un problema aggiornate almeno provate
  2. mOcrAm

    "Buchi neri" nel Canale VrayShadow. !!!SOLUZIONE!!!

    Alla 3.60.04 puoi passarci senza sperare o spendere soldi, basta che sei in regola con la licenza. Se non sei in regola spera, e spera che si risolvi il problema da solo a sto punto
  3. mOcrAm

    W.I.P C.A11.a5

    Seguo
  4. Grazie della condivisione... Ma questa marca qualcuno l'ha ancora usata/provata? HUION Kamvas GT-221 PRO
  5. mOcrAm

    PROBLEMI VRAY 3.6 DENOISER

    Prova con scene piccole e vedi se hai gli stessi problemi
  6. mOcrAm

    PROBLEMI VRAY 3.6 DENOISER

    https://www.chaosgroup.com/about#contact
  7. mOcrAm

    Ottimizzare scena troppo pesante

    Per vedere se è effettivamente la ram controlla in gestione risorse cosa succede una volta che mandi il render, tieni sotto controllo la cpu e la ram
  8. mOcrAm

    PROBLEMI VRAY 3.6 DENOISER

    Contatta chaosgroup, DIREI CHE È LA COSA MIGLIORE
  9. mOcrAm

    Render Porta per Catalogo

    quello dell'immagine è a scomparsa, il tuo è invisibile
  10. mOcrAm

    Colazioni B&B

    Non mi fa impazzire la cura di alcuni materiali, comunque gradevole nell'insieme
  11. Sperano in circa 600 euro per la ws e I 5 nodi lo ammetto, però provando la beta direi che qualcosa in più ha. Vedremo se come tutte le volte ci sarà un offerta limitata e che prezzo faranno.
  12. Direttamente dal link che ha messo sopra D@ve, lo trovi in fondo alla pagina
  13. Purtroppo si , speriamo in qualche offerta
  14. mOcrAm

    Vray Physical camera

    se tu pensi sia un bug chiama l'assistenza di chaosgroup e togliti il dubbio...
  15. mOcrAm

    Mappatura corretta e texture di una strada

    Oltre alle maschere varie dell'UVWmap come detto da @penguix aggiungerei anche l'utilizzo di vari Map Channel fra le mappe e i modificatori UVWmap
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