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icecube

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  1. thumb
    Buonasera a tutti. Rieccomi con un aggiornamento. Aggiunti parabrezza , buona parte del tetto e un pò di sistemazione generale
  2. Grazie Adoro quest'auto e vorrei fare un bel lavoro
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    Buonasera, altro aggiornamento. Inizia a prendere forma , ma la strada è lunga
  4. Ciao , grazie Si, in effetti dire ostico è riduttivo... nonostante le tante reference disponibili non è facile capirne le forme Che poi la modellazione sia un macello è sottinteso
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    Buongiorno a tutti. Mi ripresento su treddi dopo anni (tanti) con il progetto di questa belva spettacolare... Sto provando ad imparare un minimo 3dsMax visto che dal precedente "lavoro" mi sono scordato praticamente tutto (son passati 8 anni....) Mi sono reso subito conto che modellare la P1 come esercizio per imparare Max non è stata la migliore delle idee.... ma oramai ci provo. Grazie in anticipo per i commenti e aspettatevi tante domande... XD
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    Ciao a tutti, piccolo up giusto per farvi vedere che non ho ancora mollato . Ho abbandonato per un po la modellazione per provare a capire qualcosa sull'illuminazione e ho applicato un qualche materiale standard (a parte il bianco della carrozzeria) . P.S. boh , non capisco , su imageshack non rieco a fare l'upload qualcuno ha problemi ? c'è un limite al numero di immagini caricabili ?
  7. che dire ..... gran bel lavoro . Non mi cimenterò mai nella modellazione organica, ma mi piacciono un sacco questi lavori ciao e buon proseguimento.
  8. Cavoli , sei un missile . comunque visto che gli hai messo sotto i cerchi by shelby fai il lavoro completo no ?!
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    Grazie delle dritte , in effetti un paio di texture le ho trovate, vedrò cosa riesco a fare . E vado anche a cercarmi qualcosa sugli smooting group. La settimana prox devo andare dal mio gommista , chissà che non abbia in casa un treno di yoko per un qualche cliente pistaiolo (ne ha parecchi, lui compreso) ciao ,vi lascio con l'ultimo up della settimana , disco ridimensionato e pinza dedicata per il posteriore.
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    @ gattotondo , lo prendo come un complimento, grazie @ MmAaXx Su questo mi sono trattenuto, non piu di 2 iterazioni di turbo , speriamo bene
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    @ shrieking Li ho ridimensionati , ma siamo ancora sui 20" @ cmq Stavo pensando alle spline perchè non sono riuscito a trovare la texture specifica delle A048 e sinceramente non ho idea di come fare a crearmela . Potrei crearmi il tutto con autocad (dove mi muovo con più agilità) , ma poi come lo converto in immagine per la texture? Per il tut. con gli smooting group.... boh non so , in quel caso non usava turbosmooth , io si (a 2 iterazioni) si possono combinare le 2 cose ? per applicare le texture devo riconvertire in editable poly dopo avere applicato lo smooth ? @ dammilo Grazie del link , ma era già nei miei preferiti @ terence 90 altri poligoni quindi ? arghhhh @ tutti grazie infinite a tutti del supporto a base di complimenti e ottimi consigli. E scusatemi le infinite domande , ma essendo la prima volta che uso max ho un sacco di lacune su tutti i fronti. Tutte cose che nei tutorial così avanzati vengono date per scontate. ciao
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    @ terence90 A questo punto però, come farli ? boleane ? non ho trovato nessuno che le consigli . Oppure devo selezionare solo 1 spicchio di disco e lavorare sui singoli poligoni @ larsen Guarda non ti so dire per quanto il mio pc (notebook) reggerà , sono a quota 984000 poly (non li avevo ancora controllati) e considera che devo ancora specchiare due ruote complete , i fari , la portiera e devo ancora modellare le pinze posteriori , griglie varie , e aggeggini vari tra i quali le scritte sulle gomme .... per adesso eccovi un altro up . ho modellato le gommeee !! un paio di viste d'insieme 'notte
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