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dgrafica

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Everything posted by dgrafica

  1. Ciao Levrier benvenuto su Treddi, allora per settare il sole con luogo e data devi utilizzare la "Daylight" che trovi nel menu sul lato sotto "Systems" la inserisci in top, poi la selezioni vai su "Modif" scegli V-ray. Per impostare luogo e data, selizioni "Daylight" poi vai sul menu a lato su "Motion". Spero di essere stato chiaro. ciao by Dgrafica
  2. Ciao focscs, la modellazione non male, ma illuminazione da rivedere, che sistema di illuminazione stai utilizzando? Anzi che motore stai utilizzando? Sembra che sia v-ray ma non sono sicuro. Dai un po' più di informazioni cosi sarà più semplice aiutarti a migliorare la qualità dei render? Ciao buon lavoro Dgrafica
  3. Ciao iuvines, sta vendo non ce male la modellazione sia la bottiglia che il tappo. ciao buon lavoro by Dgrafica
  4. Ciao Franco77, io di solito utilizzo lo script Lele's Vray tools che per mettere di fare quello che tu chiedi. Link: http://www.scriptspot.com/3ds-max/leles-vray-tools Ciao by Dgrafica
  5. Ciao Deam, davvero un ottimo risultato hai ottenuto sia per quando riguarda il realismo e illuminazione. Mi piacciono tutte due l'immagini. ciao by Dgrafica
  6. Complimenti panda, l'immagine di grande effetto mi piace molto si la luce che gli shader utilizzati. Ma mia la ram utilizza un bel pò come tempistica come stiamo!!! Ciao by dgrafica
  7. Ciao gamberfly, la modellazione non e male pero' i materiali alcuni rimangono molto a desiderare andrebbero curati meglio come la canale di gronda che prima riflessioni e lucentezza lo stesso i vetri. Poi le tegole se sono coppi cosi come le hai messi sono sbagliato perchè entrerebbe l'acqua, quando si utilizzano i coppi uno girato verso alto un altro verso basso si ripete si accavalcano . Come luminosità le immagini sono un po' buie e spente. Con altro po' di impegno e lavoro secondo me potrà sicuramente migliorare il tuo lavoro. Ciao buon lavoro by Dgrafica
  8. Non peso che l'hai riempito troppo lo vedo semplice e sobrio, la modellazione venuta bene anche il render non male solo che ci vedrei due faretti vicino allo specchio qualche presa e interruttore per la luce, le asciugamani li vedo un po' troppo rigide. Ciao by Dgrafica
  9. Ciao la modellazione degli interni fatta bene, invece al esterno rimane molto a desiderare. Per quando riguarda il tetto ci mancano alcune linee di colmo poi le tegole devono partire intere dalla parte inferiore, poi il materiale della canale mi sembra eccessivamente riflettente. I render interni sono venuti bene tranne salone dove si vede un po' di artefatti. In globale un bel lavoro con altro po' di lavoro poteva migliorare. Ciao by Dgrafica
  10. Ciao Geromino benvenuto su treddi in anzitutto, strano perchè impostando al 20% dovrebbe andare benissimo. Ho fatto una prova veloce una rampa lunga 10 metri ci arriva benissimo devi fare la rampa lungha 10 metri poi setti prima o dopo la pendenza 20%, revit a due intervalli 8 e 20% poi se non sono sufficienti basta cambiare il rapporto ed aumenti anche la pendenza. Ciao by Dgrafica
  11. Complimenti frankino hai fatto ottimo lavoro. Ciao by Dgrafica
  12. Complimenti bella immagine, hai ottenuto un ottima resa dei materiali il mare non mi piace molto lo vedo un po' strano lo hai aggiunto in post produzione oppure fa parte del render. Ciao by Dgrafica
  13. Bella idea LucaRosty, la modellazione promette bene. Seguo anche io con piacere. ciao by Dgrafica
  14. Adesso illuminazione migliorata un po', lavorando ci sopra sicuramente può migliorare ancora. Sul fatto che sia migliore non sarei sicuro ormai si equivalgono come qualità. Io di solito l'immagine di sfondo la utilizzo solo per impostare la camera poi la aggiungo in post produzione l'immagine . Ciao by Dgrafica
  15. Ciao davidev81, vrayfur anche se sono bassi i settaggi prender molto tempo io lo utilizzo di solito solo nelle viste vicine. Per quando riguarda le differenze più ormai si sono assottigliate tra Mental-ray e V-ray, io utilizzo tutte due ma utilizzo di più V-ray per comodità perchè diverso materiale già pronto. Per quanto riguarda la scena un po' troppo carica di giallo ed buia, io cercherai di migliorare prima illuminazione poi affinerei i materiali. Che tipo di illuminazione stai utilizzando? Ciao by Dgrafica
  16. Ciao Tritalo, il fotoinserimento bene integrato ma l'immagine troppo piccola per giudicare l'operato della texturizzazione e modellazione. Nel muretto di recinzioni si vede un po' di repetizione della texture. Metti immagini più grandi cosi da apprezzare meglio il lavoro. ciao by Dgrafica
  17. Ciao mork67, io di solito prendo di riferimento un edificio circostante o lo stesso da ristrutturare lo schematizzo come un cubo, cosi più facile da ruotare e muovere se la geometria e complessa lo metto su un layer diverso. Io lavoro tutto in 3dstudio max, quando lo posizionato bene spengo questo layer ed attivo edificio. Oppure si puo' fare il camera camera match, nel sito ci sono diversi tutorial sul fotinserimento. link 1 tutorial Link 2 tutorial Ciao by Dgrafica
  18. Ciao lellosplendo, bisogna saper cercare che l'argomento stato trattato tante volte se non lo riesci a cercare con cerca del sito utilizza google. Ti posto un link dove se ne discute ce anche un video molto utile. link: http://www.treddi.com/forum/index.php?show...amp;hl=dgrafica Ciao by Domenico
  19. Ciao le immagini sono povere di contrasto, la modellazione non male anche se alcune cose vanno curate meglio. Ma il manto di tegole negli angoli manca, la texturizzazione delle porte e muri va rivista sono fuori scala. Se ci lavori vedrai che riuscirai a ricavare un ottimo lavoro Ciao buon lavoro by Domenico
  20. Ciao marcolama ottima modellazione, mi piace di più la seconda immagine anche se ce un po' troppo noise, le piante mi piacciono ma la siepe un po' brutta ed molto carica di colore. ciao by Dgrafica
  21. Buon Compleanno. :Clap03:
  22. dgrafica

    Eccomi

    Ciao EciMeN Augurissimi per la bambina . ciao by Dgrafica
  23. Come cosa serve!!! Io posso parlare per revit che il software che utilizzo, praticamente una cosa fondamentale utilizzare il un programma parametrico ti fa risparmia tempo per la realizzazione del progetto per eventuali modifiche. Poi ti permette di fare qualsiasi sezione con due clik o spacco assonometrico che non e da poco, di tenere sempre aggiornato il progetto. Avento un 3d si capisce meglio la distribuzione degli spazi ed anche piùchiaro al committente oltre al fatto che puoi calcolo il rapporto aeroilluminante, la volumetria totale, superfici abachi e via dicendo, in più si inderfaccia con edilclima. Poi nel eventuali ta che devi fare render o fotoinserimeti se gia pronto per farli. In revit 2009 anno implementato anche metal-ray poi se uno non ti accontenti esporti il modello in 3dstudio max con fbx . @Treddi_Krueger: Per capire quale il software che fa tuo caso lo devi solo provare uno ad uno, noi possimamo dire solo ipregi o difetti di un programma poi dipende da te con quale ti trovi meglio. Quello che hai elencato con Revit si può fare tranquillamente la cosa meno facile creare delle famiglie parametriche. Ciao by Dgrafica
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