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sdr3d

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  1. Che intendi per salvi? Comunque ho provato ad attribuire delle texture agli oggetti. Li esporto in formato 3ds e poi li importo in un nuovo progetto. Delle texture nessuna traccia. Quache delucidazione? cosa sbaglio?
  2. Grazie per i consigli. Per salvi intendi export? sdr3d
  3. Volendo relizzare un file che contenga nascoste le texture. Come si fa? Grazie er i consigli
  4. thumb
    Scusate la banalità. Uso 3d max9, e volevo chiedere a qualche esperto, il procedimento per mappare un oggetto senza usare le texture del mapping (tasto M). Ho trovato alcuni oggeti, che importati in un nuovo lavoro, hanno già le texure che compaiono solo in fase di rendering. Come faccio ad eseguire tale procedimento e nel caso come faccio a modificare i parametri di tali texture. Grazie Spero di esser stato chiaro e aspetto qualche delucidazione.
  5. State tranquilli, la parte superiore è modellata. grazie per le critiche e i consigli
  6. qualcosa di più realistico!
  7. thumb
    Salve a tutti. mi succede una cosa strana: non mi compaiono le linee colorate del puntatore. Realizzo l'intera procedura di configurazione in Customize - preferences - Gizmos - Trasform gizmos - on- ma non configura niente. che devo fare? grazie per chi mi riesce a dare un aiuto. sdr
  8. thumb
    grazie per i tutorial. Il primo però, da quello che ho visto è finalizzato per un immagine statica, da rifinire in Photoshop. Il secondo più realistico con l'uso delle particelle. Domani lo provo e ti faccio sapere. Grazie
  9. Qualcuno mi saprebbe dire come si fa a realizzare una fiamma per fare una candela con 3d sturio max 9 grazie
  10. thumb
    Salve mi sono imbattutto in questo arduo esperimento. E come pensavo sto riscontrando numerose difficoltà. Il mio primo esperimento di 3d anatomic. Sono fermo poichè il modello ci somiglia poco. Volevo chiedervi qualche consiglio su come procedere. Grazie anticipatamente. SDR Vecchio WIP: statua 3d
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