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wastzzz

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    Impiegato (Employee)
  • Sito Web
    www.massimognocchi.com

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  1. Vorrei condividere con voi un piccolo breakdown dell'animazione 3D che ho realizzato per The Mountain Refuge, progetto degli architetti Massimo Gnocchi (io) e Paolo Danesi. Il progetto ha vinto il 1° posto a un concorso di architettura nel 2015. I file di cui parlo nel breakdown li trovate su: https://cgmood.com/artist/massimognocchi Video completo: Stiamo anche lavorando all'ingegnerizzazione del progetto, per maggiori informazioni potete visitare themountainrefuge.com :) Saluti!
  2. Ciao Magog, Grazie, ma il confronto non si può fare perchè non ero allo stesso livello di adesso. Mi trovo bene in FStorm e non penso di cambiare a breve. Tempi, circa 2-3 minuti a immagine con due gtx1070. Saluti Massimo
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    Un vecchio lavoro di leggera riqualificazione di una veranda, rivisitato in FStormRender :) Un saluto, Massimo.
  4. Indipendentemente dal livello, come dici tu é un'occasione di mostrare il proprio progetto a personaggi di rilievo nel settore della CG. Vincere o no, sono convinto che sia una crescita personale per chiunque
  5. se estendiamo di 15 giorni ci stai? vedremo dai!
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    Ciao ragazzi, volevo farvi presente di questo nuovo evento che abbiamo organizzato! Chiunque abbia voglia di mettersi in gioco, ci sono anche dei premi cgmood.com/competition Saluti! Massimo
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    Ciao a tutti, vorremmo condivere con voi l'ultima collezione rilasciata dallo staff di cgmood.com - Marmi! Ogni collezione include da 6 a 8 texture ad alta risoluzione di bellissime lastre di marmo italiano. Trovate tutto su cgmood.com/textures Vorremo ringraziare anche tutti coloro che ci supportano nel nostro obiettivo di contribuire a creare un sito di altissimo livello alla portata di tutti. Massimo.
  8. Ciao Francesco, grazie! Purtroppo 3dsmax 2018 consente di salvare fino a tre versione precedenti, e molti di noi usano quello. Vedremo cosa riusciamo a fare Un saluto, Massimo.
  9. Ma no dai perchè dici cosi! Sappiamo quanto lavoro c'è sotto a un modello 3D e non tendiamo mai a sminuirlo. Ogni tanto siamo noi che aggiungiamo contenuti free più o meno curati per farci conoscere un po', quindi non mi farei assolutamente condizionare da quello Grazie per il feedback, Massimo.
  10. Grazie! Si, teniamo molto a mantenere un livello qualitativo il più alto possibile, più che altro grazie a una moderazione ben impostata. Non adottiamo il pugno di ferro comunque. Forniamo i set da studio e le linee guida, basta rispettarle e tutto sarà ok Purtroppo abbiamo ancora pochi contenuti per iniziare una campagna per far conoscere il sito, e fin'ora postiamo ogni tanto sul gruppo FStorm, più che altro perchè noi del team usiamo quello per la produzione da un bel po' ormai. Quindi probabilmente per quello che al momento le cose vanno un po' così. Un saluto e attendiamo qualche tua opera! Massimo.
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    Buonasera ragazzi, Ci piacerebbe condividere con voi qualche immagine degli ultimi modelli 3D e materiali su cui abbiamo lavorato. Potete trovare tutto su cgmood.com! Tengo a precisare che è un sito in cui tutti possono condividere e vendere i propri modelli 3D, ma al nostro team piace anche contribuire
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    Ulteriori esperimenti in Forest Pack Pro + FStorm per la creazione di un campo. Tempi di render: ~50 sec a immagine - 900x900px. Download scena 3D: cgmood.com/3d-model/plowed-earth-field
  13. Caio Estrudi la curva normalmente e poi prova con questo comando: http://docs.mcneel.com/rhino/5/help/en-us/commands/flowalongsrf.htm http://docs.mcneel.com/rhino/5/help/en-us/commands/flow.htm Dopo fai una sottrazione. In alternativa: - Proietta le curve 2D sulla tua superficie. - Trimma la superficie con le curve. - Applica uno Shell alle superfici trimmate. - Sottrazione. M.
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