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wastzzz

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    Treddiano

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    Impiegato (Employee)
  • Sito Web
    www.massimognocchi.com

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4670 lo hanno visualizzato
  1. wastzzz

    The marble collection (finalmente)

    Prego!
  2. wastzzz

    The marble collection (finalmente)

    Top Un saluto!
  3. wastzzz

    The marble collection (finalmente)

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    Ciao a tutti, vorremmo condivere con voi l'ultima collezione rilasciata dallo staff di cgmood.com - Marmi! Ogni collezione include da 6 a 8 texture ad alta risoluzione di bellissime lastre di marmo italiano. Trovate tutto su cgmood.com/textures Vorremo ringraziare anche tutti coloro che ci supportano nel nostro obiettivo di contribuire a creare un sito di altissimo livello alla portata di tutti. Massimo.
  4. wastzzz

    Qualche modello 3D gratuito da CGMood!

    Ciao Francesco, grazie! Purtroppo 3dsmax 2018 consente di salvare fino a tre versione precedenti, e molti di noi usano quello. Vedremo cosa riusciamo a fare Un saluto, Massimo.
  5. wastzzz

    Qualche modello 3D gratuito da CGMood!

    Ma no dai perchè dici cosi! Sappiamo quanto lavoro c'è sotto a un modello 3D e non tendiamo mai a sminuirlo. Ogni tanto siamo noi che aggiungiamo contenuti free più o meno curati per farci conoscere un po', quindi non mi farei assolutamente condizionare da quello Grazie per il feedback, Massimo.
  6. wastzzz

    Qualche modello 3D gratuito da CGMood!

    Grazie! Si, teniamo molto a mantenere un livello qualitativo il più alto possibile, più che altro grazie a una moderazione ben impostata. Non adottiamo il pugno di ferro comunque. Forniamo i set da studio e le linee guida, basta rispettarle e tutto sarà ok Purtroppo abbiamo ancora pochi contenuti per iniziare una campagna per far conoscere il sito, e fin'ora postiamo ogni tanto sul gruppo FStorm, più che altro perchè noi del team usiamo quello per la produzione da un bel po' ormai. Quindi probabilmente per quello che al momento le cose vanno un po' così. Un saluto e attendiamo qualche tua opera! Massimo.
  7. wastzzz

    Qualche modello 3D gratuito da CGMood!

    thumb
    Buonasera ragazzi, Ci piacerebbe condividere con voi qualche immagine degli ultimi modelli 3D e materiali su cui abbiamo lavorato. Potete trovare tutto su cgmood.com! Tengo a precisare che è un sito in cui tutti possono condividere e vendere i propri modelli 3D, ma al nostro team piace anche contribuire
  8. wastzzz

    Campo

    thumb
    Ulteriori esperimenti in Forest Pack Pro + FStorm per la creazione di un campo. Tempi di render: ~50 sec a immagine - 900x900px. Download scena 3D: cgmood.com/3d-model/plowed-earth-field
  9. wastzzz

    Aiuto per elaborazione superficie

    Caio Estrudi la curva normalmente e poi prova con questo comando: http://docs.mcneel.com/rhino/5/help/en-us/commands/flowalongsrf.htm http://docs.mcneel.com/rhino/5/help/en-us/commands/flow.htm Dopo fai una sottrazione. In alternativa: - Proietta le curve 2D sulla tua superficie. - Trimma la superficie con le curve. - Applica uno Shell alle superfici trimmate. - Sottrazione. M.
  10. wastzzz

    Volumetrics

    Grazie! E' molto piacevole vedere queste cose direttamente dalla viewport. M.
  11. wastzzz

    Volumetrics

    Il risultato di alcune sperimentazioni sui materiali volumetrici. Scena scaricabile gratuitamente: https://cgmood.com/3d-model/the-mist-pack (FStorm e Corona) Un saluto :) Massimo.
  12. wastzzz

    Freelance 3D e P.IVA e fatturazione in Italia

    Puoi provare ad aprire la P.IVA su regime forfettario (agevolato).. ovviamente anche qui ci sono costi fissi, che meno fatturi e più pesano. Il limite di 30.000€ lordi è infatti molto bastardo. E' studiato in modo tale che anche se fai 30.000€, ti ritrovi comunque in mano uno stipendio normale. Se invece sfori questo limite di poco, la situazione si aggrava molto perchè ti ritrovi nel regime standard. La libera professione è una scelta che a mio avviso andrebbe premiata maggiormente, anche per gli sbattimenti che uno ha. M.
  13. wastzzz

    noise nelle parti illuminate da sole con mappa hdri

    usa vray rt GPU
  14. wastzzz

    Lake water + Breakdown

    Ciao ragazzi, innanzitutto un augurio! Ci siamo cimentati in uno shader procedurale per l'acqua con leggere variazioni in lontananza che combinasse sia riflessione che rifrazione a seconda dell'angolo di vista, e condividiamo con voi il risultato . C'è anche un piccolo breakdown\tutorial se siete interessati: https://cgmood.com/tutorials/lake-water-fstorm. Il tutorial è per FStormRender ma i concetti sono trasportabili su qualsiasi motore di render. Dal link potete anche scaricare il materiale. Ciao!
  15. wastzzz

    CGMood, una nuova piattaforma per la vendita dei modelli 3D

    Ciao Marcello, ti ringrazio e sento di dover rispondere a questa tua considerazione sicuramente corretta. Il sito è partito giustamente con l'idea di competere, ma non possiamo lasciare che ogni nostra iniziativa venga smontata in partenza da incubi come la pressione fiscale o i colossi già esistenti. Noi dobbiamo cercare di fare di meglio. M.
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