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jamba

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  1. jamba

    Camera da letto

    Ciao, La modellazione sembra fatta bene. forse le porte finestre sul fondo sono un po' sottili... il tappeto non è male ma è troppo preciso. ha la stessa esatta dimensione del letto. Non è certo un problema ma io lo farei leggermente più grande. sembra un po' troppo illuminata ma bisognerà vedere l'immagine con tutti i materiali applicati. Da ultimo rivedrei l'inquadratura. Stona molto sopratutto per il tappeto che sembra un trapezio e non un rettangolo.
  2. Io lavorerei anche sulla posizione della camera. Adotterei un'inquadratura più ortogonale. Così la prospettiva falsa troppo le proporzioni...
  3. jamba

    Interno sketcup+vray

    Per aumentare la luminosità ho aggiunto una rectangle light alle spalle del punto di vista (dove effettivamente c'è una finestra) e ho acceso le luci delle lampade a muro. Ora però è troppo illuminata sopratutto vicino alla finestra....
  4. jamba

    Palazzina popolare

    La modellazione è molto buona, così come i materiali e la luce. personalmente non gradisco le inquadrature. Ma sicuramente avrai fatto volutamente la scelta di adottare questi tagli particolari. Io utilizzerei inquadrature più tradizionali.
  5. jamba

    Interno sketcup+vray

    posto le schermate con le impostazioni.
  6. jamba

    Interno sketcup+vray

    Il progetto si è evoluto. aggiungo un'immagine da un altro punto di vista. Nei prossimi giorni inserirò altre immagine della camera da letto. Ho pensato di "tinteggiare" le pareti laterali per aumentare il senso di profondità, ma forse la tonalità del colore è un po' scura... Mi sembra ben illuminata al max correggerò un po' in post. Se "accendo le luci delle lampade a muro sulla spalla del frigo il materiale " si macchia".... Forse il parquet è un po' troppo lucido e non riesco ad eliminare il tilling. quasi quasi aggiungo un tappeto...
  7. jamba

    primo render d'interni

    Giusto la sedia non mi convinceva, ma se il modello è così.... Il colore del tappeto per me è azzeccato. Ad essere pignoletti farei qualche cosa al materiale utilizzato sulla veletta sopra la tv. Dovrebbe essere uno spatolato giusto? E' bello ma boh...
  8. jamba

    Wip interno

    Boh... Il rednering, da profano, sembra ben realizzato. però non "buca" lo schermo. E' un po' povera. prova ad aggiungere qualche dettaglio o a cambiare l'inquadratura....
  9. jamba

    primo render d'interni

    Mi piace molto complimenti. Ma hai modellato tutto tu? Ad essere pignoli il tappeto sembra troppo peloso, magari è una scelta...
  10. jamba

    Interno sketcup+vray

    In questa immagine ho fatto alcune modifiche ai parametri, aggiunto due luci (le lampade a muro) ed inserito qualche eleemento in più nella scena. Il colore delle luci a muro le farei un filo più calde... Dovrei sistemare il materiale rosso laccato, il riflesso è strano.... direi che va quasi bene, trovate?
  11. jamba

    Interno sketcup+vray

    Mille grazie per la risposta. Secondo te le macchie sul plafone sono dovute al materiale oppure alla luce? La scena sarà arrichhita in un secondo momento. Il file è già 30 mb e l'occupazione della memoria fisica e al 80%...
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