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gregorio

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  1. gregorio

    V-Ray 2.0 (PreOrdine)

    grazie ciao
  2. gregorio

    V-Ray 2.0 (PreOrdine)

    se compro vray 2.00 mi danno anche la 1.5 di cui parli? grazie ciao
  3. gregorio

    V-Ray 2.0 (PreOrdine)

    se lo compro posso usarlo solo con 3ds e in windows, oppure posso usare anche la 1.5 in mac os? grazie ciao
  4. gregorio

    vray non va avanti

    per le luci ce ne sta solo una che è una direct, i materiali sono standard, e peraltro ora mi viene in mente che togliendo gli alberi e i tavoli i tempi sono accettabilissimi, percio' o sono i proxy o sono le librerie xfrog ed evermotion che creano il panico
  5. gregorio

    Mac Pro vs PC-Workstation

    io ho un mac pro 2008, non ha senso usarlo con windows. in piu' tutti quei soldi per una macchina che dopo 2 anni è obsoleta
  6. gregorio

    vray non va avanti

    secondo me pure i vray proxy per gli alberi di xfrog e per i tavoli hanno fatto aumentare i tempi di rendering
  7. gregorio

    vray non va avanti

    ha finito grazie per i consigli ma ho dovuto ridurre a 3200 x 2400
  8. gregorio

    vray non va avanti

    se finisce lo posto, ho ridotto a 3400 x 2000 i pixel e portato su medium la mappa d'irradianza. ho anche scaricato tutti gli hotfixes di 3ds
  9. gregorio

    vray non va avanti

    no sono alla 1.5 sp2, a risoluzioni minori 320 x 240 e settaggi bassi lo finisce.
  10. gregorio

    vray non va avanti

    grazie ragazzi, è vero, ma anche abbassando a 6000 x 4500 si ferma al 4 prepass anzichè al 3. sulla finestra dei messaggi mi dice che c'è un errore "material overbright" su dei proxy, e in scena ce ne sono molti non vorrei fossero quelli. li ho utilizzati per rappresentare gli alberi di xfrog. la cosa che non capisco è che non va in crash ma rimane fermo lì sembra che lavori ma non va avanti
  11. gregorio

    vray non va avanti

    ciao a tutti sto renderizzando con vray 1.5 sp2, la barra di avanzamento si e' piantata al terzo prepass anche se continua ad utilizzare risorse ram e cpu, hardware : 2 quad core xeon, 2,4 gb 14 gb di ram windows 7 64 bit - vray 1.5 sp2 e 3ds max 2009 scena con 6.000.000 di poligoni renderizzata a 10.000 x 7.500 pixel con irradiance map high e brute force min 4 max 8 samples 8 antialiasing mitchell netravali min 1 max 2 grazie
  12. gregorio

    Schema Shortcuts 3ds Max

    ottimo grazie
  13. ciao a tutti ho un modello con un oggetto vrayproxy istanziato migliaia di volte sono dei coppi romani, in max e vray nessun problema numero di poligoni basso e rendering ok. domanda: è possibile renderizzare i vrayproxy con fryrender? con lo script converto i materiali ma con i vray proxy non ho idea su come comportarmi. grazie a tutti
  14. gregorio

    [wip] Render Costruzione Classica

    Ciao hai valutato se fare i coppi modellandone uno per usare poi il vray proxy?
  15. gregorio

    Si Suona!

    e' una master custom? splendida, complimtenti
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