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NickZider

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  1. In realtà è abbastanza semplice facendo un materiale con in diffuse map un gradient ramp dove scegli i 3 colori in funzione dell'altezza. Dopo di che piazze un UVW Mapping Impostato su Box al tuo modello di terreno assicurandoti che la box contenga bene tutto il terreno, dopo di che imposti in tilling del tuo materiale un angolo di 90 sul parametro V, mi pare...e il gioco è fatto...
  2. Primi Passi Con Realflow

    Tutorial molto figo ed efficace, complimenti...
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