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sb3ds

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    Allora, ho scaricato degli IES che ho inserito nella mia scena tramite l'appostio puslantino WEB nel menu a tendina(ho messo le IES su dei target point).Fatto sta che cmq non emettono luce..mi sorge il dubbio che qcc debba essere attivato, o che cmq qualche impostazione vada messa apositamente. Qualcuno mi sa dire il procedimento che bisogna avere per mettere le IES nella scena?grazie a tutti qlli che risponderanno.
  2. sb3ds

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    Nessuno sa darmi una risposta per caso?sto disperando........
  3. sb3ds

    File Ies

    ordunque mi sorge spontanea la domanda: ho inserito gli IES nella voce WEB del menu a tendina,mi compaiono nel riquadro correttamente,ma qdo faccio il render è tutto buio(cioe nero nero,non buio).I settaggi sn qlli di vray che uso per qualsiasi render,qdi come mai il faretto IES appena scaricato non emette luce?? ne ho provati vari,tutti con lo stesso risultato.........HELP!!!!
  4. sb3ds

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    Grazie mille Actam,sei un grande!!!! Ciauz!!!!!!!!!
  5. sb3ds

    File Ies

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    Inanzitutto ciao a tutti.Ho necessità di trovare una buona libreria di file IES in quanto devo fare degli interni e mi servono assolutamente questi fiel. Ho cercato su internet,ma non ho trovato un granchè(non sono un fan accantio dei browser ).Beh,spero possiate aiutarmi.Ciao e buon weekend a tutti quanti!!
  6. ok,prometto di fare tutte le prove che mi avete suggerito!!!!!parola di lupetto(aspetta,io non sono mai stato nei lupetti!!!!vabbeh....).Appena faccio qlke render,posto il tutto!!grazie per il vostro interesse,mi è di grande utilità!!
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    Allora,prima di tutto,grazie a tutti èer i suggerimenti. Cercherò di andare in ordine: allora furoi non ho ancora modellato nulla,qdi risulta spogio ma è normale(d'altronde è un WIP). La texture degli infissi va rivista xke ho messo un materiale per errore(cieo non dovrebbe esserci quello che c'è). Lo sfondo è un Vraysky che con la luminosità alta risulta abbastanza chiaro(devo capire ancora bene come settarlo).Il vetrocemento è una mappa senza rifrazione quindi risulta meno credibile di un "vero" vetrocemento,cmq ci sto lavorando. Ancora grazie per i vostri suggerimenti,vi posterò presto altri render. Ciauz a tutti
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    beh,ecco a voi un mio recente lavoro ancora in fase di sviluppo (trattasi di una soluzione abitativa in uno spazio determinato precedentemente...cioe prima è stato determinato lo spazio e poi ho dovuto arrangiarmi per farci stare dentro tutto,cosi si capisce meglio ).Aspetto i vostri suggerimenti,spero costruttivi,in modo da finirlo nel piu breve tempo.Grazie anticipatamente a tutti quanti!! P.S.sul soppalco(dove sta la scrivania) e sulla cima degli scalini ho aggiunto del parchet.. P.P.S. per chi si fosse accorto,nel titolo "giudizzi" va scritto con una z, mentre per gli altri.......ASINI!!!!!
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    Rieccomi Allora,per prima cosa rispondo ad ozone. No,i materiali non sono raytrace, uso materiali vray normalissimi, che hanno una semplice riflessione o rifrazione a secondo della necessità. Tenete conto che non ho toccato il loro numero di sample,qdi per default è a 8 per tutti i materiali che ho usato. Di sguito posto un'immagine in wireframe della scena. Il numero di poligoni comprende tutti gli elementi,anche quelli nascosti. Come potete vedere ora ne sono visibili pochi,gli altri sono tutti hidden.Il mistero s'infittisce? P.S.il numero alto di poligoni ora che ci penso è dovuto al fatto che ho un paio di piante nella scena,ora nascoste.mcq i render li ho fatti cosi come vedete la scena,senza oggetti aggiuntivi.
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    Eccomi,ho fatto qlke render di prova con le impostazioni che mi avete consigliato, ma sto ancora su tempi molto lunghi (4 ore di render a risoluzione minore di prima) e ancora permangono difetti nel render...vi posto un'immagine cosi da farvi vedere...non so dove sbattere la testa sinceramente
  11. allora,posto il resonconto delle modifiche.Stasera,tornando dal lavoro,il render aveva appena coinciato il quarto e ultimo prepass,ma mi segnava 7 ore alla fine del calcolo...ho un computer bello potente,ma è normale che ci impieghi cosi tanto??ho messo i valori che mi avete detto,non credo siano al massimo,no?
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    ok,provvedo subito e stase quando torno dal lavoro,a render finito vi faccio sapere.Grazie ancora per le vostre prontissime risposte. Disponibilissimi ,al solito!!Grazie ancora.
  13. ok,provo ad alzarlo un attimo poi ti faccio sapere...cmq calcola che per fare questo render mi ci è voluto 3 ore e 20 minuti con un dual core....mi sembra strano,no?oppure come tempistica ci sta?
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    Ciao a tutti. So che questo argomento è gia stato trattato,e appunto ho guardato e seguito sia le discussioni che i vari tutorial. Però dopo multiple prove a me risulta ancora avere dei problemi nel render. Vi posto un'immagine e i parametri che ho usato per vray.sapete dirmi cos'ho canato nei parametri??dai vari tutorial penso avere seguito piu o meno i vari passaggi,xo....vedete voi insomma come mi è venuto.
  15. maledetto,cosa non hai fatto?!ma non lo sai che è vietato sbagliare a scrivere le domande qui!!!! Anche xke vi è il divieto di interpretare le frasi degli altri,cmq tranquillo,io avevo capito benissimo cosa intendevi. Per il tuo quesito ,purtroppo, non so darti una risposta, anzi,mi metto in coda aspettando che qualcuno ci illumini (con o senza ombre,per me è uguale ) Zao!!
  16. beh,io i settaggi li ho postati ora...nessuno sa dirmi qcc?nessuna idea?
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    Ecco qui tutti i settaggi, insieme ad un veloce render dell'effetto(purtroppo)ottenuto. Un'altro mio interrogativo riguarda la voce Hair Light Attr del menu a tendina della direct. A cosa si riferisce? beh,penso avere postato tutto. Se vi viene un'intuizione,sarò felicissimo!
  18. thumb
    Inanzitutto,soliti saluti a tutto il forum Ok,allora,praticamente sto lavorando con la versione 9 di 3dmax e ho notato un bel problema nel renderizzare un piano d'erba realizzato con il modificatore hair and fur,questo sia che io usi vray, sia che usi qualsiasi altro motore di rendering di default di max.Il problema non è tanto che non riesca a calcolare l'erba,piuttosto il fatto che essa sia completamente.......nera!!! l'illuminazione è ok, tutto il resto si vede correttamente nella scena,quindi non so da cosa possa dipendere. Ho scaricato la patch per il service pack 1 di 3d max, ma non ci sono cambiamenti. Qualcuno mi sa dire qcc a riguardo?beh,aspetto con ansia (e anche un po di trepidazione) i vostri suggerimenti.....non ci dormirò stanotte,lo so gia!!!!!!!
  19. sb3ds

    Secondo Voi?

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    wow,vedo che il mio treadh ha sollevato un bel polverone ringrazio cmq tutti quelli che hanno scritto e mi hanno permesso di capire meglio le varie situazioni possibili. Chi voglia accodarsi e scrivere la sua sarà il benvenuto (che questa discussione diventi un faro per tutti)
  20. sb3ds

    Secondo Voi?

    Vi ringrazio tutti per i vostri commenti che mi aiutano a capire un po meglio la situazione. Cercherò di capire cosa fare anche se sn ancora titubante. Per lucaconti1981: Ecco,hai capito in pieno il punto. Nemmeno a me dispiacerebbe prendere 6 euro l'ora se xo avessi ZERO SPESE al di fuori. Io considero che spese purtroppo ne ho, non sn assicurato,qdi niente in prevvisione del futuro, come ho detto un contratto non penso che lo avrò e qdi che sicurezza mi rimane? Per algosuk:si,sn io,ho aperto un nuovo account pulito visto che ormai lavoro. Il fatto che mi sono dato un bel po da fare negli utlimi tempi e sn riuscito a raggiungere un livello discreto. Ho ricevuto complimenti per i miei lavori,e come ho detto, lavoro a progetti per clienti interessanti (che sono soddisfatti tra l'altro del mio lavoro).
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    Innanzitutto tengo a salutare tutti quanti essendo nuovo su questo fantastico forum! Da poco ho cominciato la mia carriera professionale come grafico 3d presso uno studio multimediale. Non ho un contratto fisso ancora(anche se da quel che ho capito non lo avrò mai) e lavoro a collaborazioni(praticamente mi pagano le ore che faccio).La mia domande è la seguente:percepisco come paga oraria la cifra di 6 euro l'ora.Dato che sono laureato in graphic design, ho fatto un corso di interior design e sto tutt'ora effettuando una specializzazione presso un centro autorizzato autodesk,la cifra che guadagno è giusta???il carico di lavoro che faccio è quello di un grafico professionista,in quanto faccio 3d per clienti che lavorano a livello nazionale e internazionale, con delle scadenze ben precise e a volte anche abbastanza strette(qdi mi porta a lavorare a 2 , vedi 3, progetti contemporaneamente). A me sinceramente sembravano pochino dato che non ho nemmeno un contratto fisso che mi garantisce una sicurezza a livello lavorativo, però forse ho pretese troppo elevate, ditemi voi. Aspetto vostri commenti, che saranno i benvenuti. Ringraziandovi anticipatamente,saluto tutti quanti!
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