Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

GBARCHETTA

Members
  • Portfolio

    Portfolio
  • Content Count

    19
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by GBARCHETTA

  1. thumb
    Alcuni esempi di animazioni 3d e modellazione. Some examples of 3D animations and modeling. Blender : alcuni progetti vecchi che ho dato nuova vita, ho esportato tutto su motore rendering in tempo reale UNREAL - TWIN MOTION con cui ho fatto le animazioni in un batter d'occhio. In tempo reale e montato tutto i con Da Vinci Resolve 16 ci ho messo solo 2 giorni
  2. Salve a tutti, segnalo questo problema con Blender 2.8 su MAC. Questa è la mia configurazione: Mac (Retina 4K, 21.5-inch) Processore 3,2 GHz Intel Core i7 6 core Memoria 8 GB 2667 MHz DDR4 Grafica Radeon Pro Vega 20 4 GB Quando carico file .blend realizzati su sistema Windows su Blender per Mac, ho problemi di visualizzazione utilizzando la viewport shading con EEVEE, rallenta in modo esagerato la preview. Ps se invece realizzo la stessa scena su Blender su Mac non ho problemi di rallentamenti. Consigli? Suggerimenti?
  3. thumb
    Prime bozze di render con sola luce esterna
  4. thumb
    Salve a tutti (piccoli o grandi) Le critiche sono sempre le benvenute e servono sempre a migliorare. Comunque effettivamente avevo dimenticato di dirvi che queste sono delle prove di rendering, peraltro il modello ancora non è definitivo ed e fatto in fretta e furia per un lavoro di divulgazione scientifica... altro esempio:
  5. thumb
    Realizzazione di un mini sottomarino , da notare che la maggior parte del bump non è ottenuta con mappe ma sono mesh. Il render è ottenuto utilizzando una sola luce in ambiente radiosity e profondità di campo attivato.
×
×
  • Create New...
Aspetta! x

Ti piacerebbe rimanere sempre aggiornato sulle ultime novità nel campo della computer grafica?

Iscrivendoti alla Newsletter riceverai subito una mail con le indicazioni per scaricare gratuitamente:

  1. Le immagini HDRI presenti su HDRI pro
  2. Una sequenza di 300 immagini HDRI generata da Luca Deriu tramite il programma Real HDR