Jump to content
bn-top

ringhino3d

Members
  • Posts

    1569
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by ringhino3d

  1. già, chissà semmai il prossimo anno però per questo ho già cambiato abbastanza Grazie ancora a tutti AMICI. Ring.
  2. GRAZZZZZZIIIIIISSSIMMEEEE A TUTTI Ragazzi. Queste voci aaaa quanto mi fate penare ma vi perdonerò visto che vi siete ricordati. Ultimamente non giro più tanto su interenet ci sono stati diversi cambiamenti, ho cambiato lavoro, ho cambiato sport, ho cambiato fidanzata ma non cambierò mai Forum. Grazie mille ancora a tutti. a P.S. LE VOCIIIIIIIII
  3. Complimentoni Loki, molto ben realizzato. Davvero una gran resa. Ciao Ring.
  4. Mi segno cosi posso seguirti. Ciao. Ring.
  5. giusto per essere segnato non vorrei perdermi qualche chicca. Ring.
  6. 5 stelle per la modellazione. 0 stelle per il texturing . Scherzo però non ti voto fino a che non lo texturizzi eddddddaiiiii , ti prego, ti prego, ti prego, ti prego, ti prego, ti prego, ti prego, ti prego.. Ottimo lavoro. Ring.
  7. Non ho da aggiungere altro ma volevo rimarcare sopratutto l'assenza di ombreggiatura sotto i capelli ci sta bene anche una eventuale texture giusto per "confondere" l'attaccatura dei peli. quoto anche per sistemare lo specular della pellle. Sulla modellazione nulla da dire Perfect. Ciao Ring.
  8. hai aspettato qualche (diversi) min. a volte quando lanci il batch render mental ray perde un sacco di tempo nella conversione della scena. e la macchina sembra essere inutilizzata.
  9. thumb
    Grazie. e adesso come faccio a metterti come "mostro cattivo" nel gioco
  10. La 2 è la migliore, ma con un po di glow rosso negli occhi è sempre Evil noo? Ring
  11. Si possono mettere 6* Poi Dovrai raccoglierli tutti sti mini tutorial e farne uno unico. Ciao. Ring.
  12. Bene sta migliorando di volta in volta. Ricordati una cosa le immagini renderizzate sono tutte premoltiplicate con sfondo nero quindi se usi una semplice maschera alpha ottieni quell'edge fastidiosissimo in compositing. http://www.highend3d.com/maya/tutorials/re...r-life-302.html Ciao Ring.
  13. ringhino3d

    Ratatouille

    L'attesa si fa sempre più frenetica e dopo aver letto i commenti e visto le votazioni http://www.imdb.com/title/tt0382932/
  14. thumb
    Grande Guru, Non sapevo la storia dei raggi di luce. Ti chiedo una cosa è vero che in principio era seduto con le gambe in avanti e poi sono state riposizionate ? e che proprio per questo motivo il drappeggio sopra la gamba Dx è un blocco di marmo riportato in un secondo momento per coprirla dato che risultava molto corta e sproporzionata ?. Ring.
  15. Grazie mille ancora a tutti per i complimenti. @LeprinoXYZ : Grazie a te in particolare per i consigli che mi hai dato nel WIP. Si sono corna come quelle che ha l'originale di Michelangelo, o forse sono due bernoccoli aaa eccco ora mi è tutto chiaro le tavole sono cadute dall'alto e patatatra spuntano due bernoccoli, e si spiega anche la faccia arrabbiata. Saluti Ring.
  16. Normalmente snocciolo un rosario di sproloqui in toscano, in questo periodo, nel quale mi sto costruendo casa dal vero accanto casa dei miei, vado in cantiere a dare una mano snocciolando sproloqui in toscano. A ho anche notato una cosa se lanci un render con maxwel a inizio lavori non so chi arriva prima alla fine se lui o i muratori, è una gara dura. Ring.
  17. Cioè già così è meraviglioso. Ora dacci dentro di pennello con quelle texture. Ring
  18. thumb
    Prima di tutto ringrazio tutti per i complimenti Grazie veramente. Fai piano però con la fucilata "dietro iccapo però come i babbo" Per la gallery si ho chiesto a D@ve mi piacerebbe moltissimo fosse sostituita. Eheee esagerato Grazie amico. Le martellate me le son date subito dopo aver inviato la vecchia immagine per la gallery Grazie ancora Mac. Ciao Ring.
  19. thumb
    questo non lo tocco più. Un ringraziamento particolare ai moderatori che non mi hhanno fucilato nonostante il casino che ho combinato. Ciao Ring.
  20. aaaaaa ora mi torna in pratic quando ti triangolava la geometria escludeva dal calcolo i triangoli che vanno all'infinito, essendo un piano presumibilmente composto da 2 soli triangoli te lo tagliava in quel modo. Allora se hai bisogno di compositare tutto usa solo lo sfondo nero e lo fai in post, altrimenti se usi MR e vuoi ottenere delle riflessioni sul tuo oggetto in base alla scena puoi usare un IBL, image base light ,come enviroment e ci assegni, invece che un file, una texture del colore che ti pare. Avrai così un colore unito sullo sfondo perche sei dentro una sfera, inoltre puoi assegnargli un gradiente o quello che vuoi e fargli emettere luce così da dare un tocco di realismo in più. Ciao Ring.
  21. thumb
    questa tecnia serve più se vuoi fare delle riflessioni tipo fresnel ( velluto ) ma con mentalray è meglio utilizzare i Mia_Material che danno una resa decisamente migliore.
  22. Fai View Camera Attribute Editor Troverai Near Clip e Far Clip aumenti il Far Clip plane
×
×
  • Create New...