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Actam

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Everything posted by Actam

  1. incredibile... altro che 7000$ per un prg buggoso e con le nurbs da medioevo... Davvero bella modellazione!
  2. Passa a linux, allora... La finestrella è "colpa" di python, ed su windows ti tocca tenerla o non vedi il risultato di eventuali script.
  3. , pagare? Max non è opensource? Sorry, mo' sto' zitto e vedo di carpire qualche suggerimento sull'argomento poco tutorializzato e discusso...
  4. Basta installare java sul tuo computer... http://www.java.com/it/download/index.jsp sono 40 e passa Mbyte (se non ricordo male...) Una volta installato (e riavviato) doppio-click e parte senza problemi...
  5. sob... oltre a fare render pietosi faccio pure post-produzione da schifo... please, fate qualche tutorialino per i piccini! P.S: come mai in 3ds Max non è presente un "compositor" come in XSI o Maya(credo) o Blender?
  6. mi accodo per vedere cosa scrivono i "grandi"
  7. Si, credo che sia qualcosa su windows che fa andare di matto i font... Su ubuntu 7.04 gira senza problemi (anche kubuntu uguale) e renderizza un poco più veloce (non tanto ma poco poco si...) Ogni giorno che leggo il manuale (http://wiki.blender.org/index.php/Manual) scopro una nuova scorciatoia da tastiera...
  8. Leggiti la guida di max sotto la voce corrispondente di Arch&Desgin... Per una volta il materiale è davvero ottimo! E ricordati che A&D danno il meglio con una hrdi sul background (per avere qualcosina da riflettere) e con almeno un pò di FinalGather attivo...
  9. italiano: tiri giù il primo header per far comparire le info, Languages&Fonts, International Languages e poi selezionate Languages: Italian... Per il tastierino numerico senza impazzire su di un portatile puoi "simulare" il tastierino usando (sotto System&OpenGl sempre sopra la info header) Emulate Numpad (entrale, subito sotto il testo keyboard). Questo rende i 1.2.3.4.5.etc della tastiera centrale come i tasti del tastierino (quindi niente selezione al volo dei layer...) Per la rotazione stranina potreste scegliere di ruotare come "turntable" invece di "trackball" sotto view&controls (al centro del menù di bottoni...) Altra cosa utile ai Maxisti è usare MMB (tasto centrale mouse) per il pan ed SHIFT+MMB per la rotazione (invece di default sono alcontrario...). Tutto fatto con "pan view" attivato invece di "rotate view" sotto il testo "middle button mouse" sempre sotto il view&control... Spero di non avervi confuso troppo, ma la tastiera è davvero comoda una volta che viene naturale!
  10. X (fa comparire/scomparire) le cosine gialle roggo blu si chiamano Gizmo (nome orribile ma che vuoi farci...)
  11. Benvenuto nel mondo dei piccoli bug fastidiosi che non verranno risolti molto presto... D'altronde, preferisci i bug fastidiosi a quelli crashosi...
  12. elyco, un amico di mio padre (60+ anni...) mi ha chiesto come segnalare un venditore che stava dando un pacco.. Dopo la spiegazione e tre pagine mi fa: "ma perché è cosi difficile?" Cosa ci guadagnano a farlo cosi' difficile? Nulla! (stesso discorso di applica a molte molte cose, non solo nel campo dell'informatica...)
  13. Infatti, con c'è la confezione... il tipo ha solo messo un render (brutto) di una simil-confezione... Apuunto perchè non possono controllare tutto devono aprire al controllo dell'utenza...
  14. Bel tutorial davvero... I questi giorni sto' dedicando tempo a blender e devo dire che anche se all'inizio sembra ostico dopo aver qualche comando in testa diventa davvero più semplice... questo software merita davvero un bel po' di studio!
  15. he he, ma è proprio su ebay che rischi la fregatura... perchè non compri da ebay (società), ma da un venditore X che sia tu sia ebay non conosce... Per questo ebay dovrebbe essere molto più vigile e darci modo di segnalare semplicemente e in maniera diretta... Anche con un semplice commento non cancellabile ("stò programma è opensource, andate su www.blender.org, sono solo 14 megabyte..."). Certo, potrebbe essere una fonte di abuso.... ma tra peccare per difetto e peccare per eccesso... Sto' tipo danneggia Blender, ebay ed il compratore. Ed ebay gli tiene corda... P.S: non ho nulla in particolare contro ebay... ho venduto e comprato in tutta sicurezza (0 fregature...). Ma ho visto casi di gente che conosco che hanno preso fregature (o le hanno quasi prese dopo consigli...) che con un solo commento in più non sarebbero successi...
  16. E' davvero entusiasmante che in Italia i giovani vengano così incoraggiati al lavoro in regola...
  17. Elyco, non la prendere a male, ma un utente su ebay è molto molto meno tutelato che un compratore da strada. Quindi deve avere molti mezzi di controllo in più. Se vedi un tipo che vende Rolex all'angolo della strada ad un giapponese puoi sempre fare la voce grossa e avvertire il malcapitato. Su ebay è molto più difficile assai farlo e sarebbe opportuno mettere più sistemi di controllo. Se, come nel nostro caso, il venditore non specifica che il software è opensource facilmente scaricabile dal sito originale, l'utente medio distratto pensa che sia farina del suo sacco e crede che sia un package a basso costo (come in Italia i software a 20€ per modellarsi casa...). Il compratore rimane scottato, ebay perde un cliente (o rischia di perderlo) e Blender rischia di essere associato a "fregatura"... E per quel che riguarda il compratore "fesso"... tutti sono fessi prima o poi... meglio togliere subito le mele marcie o solo infette che buttare via una intera camionata...
  18. Intravedo una possibilità di forte guadagno... Compiliamo Blender come BlenderMax, ci mettiamo un auto-crash ogni 2 ore, togliamo il compositing ed aggiungiamo una marea di brutte texture di legni, salviamo i file in .blendmax incompatibili con nuove versioni e naturalmente mettiamo un call-center con un numero 144... Magari riusciamo a venderlo a 5000€ a licenza...
  19. Appunto, ferro_design, il tizio in questione NON fornisce un servizio... Prende un opensource da 11-14 MByte e te lo mette su un CD. Punto. Almeno mettesse 100Mbyte di video tutorial scaricati dalla rete ed organizzati! Riguardo Ebay, se l'articolo puzza di pesce marcio devo fare una trafila di 3 pagine e mille (per dire, non ho contato...) click per denunciarlo... Sarebbe semplice mettere un pulsantone "Segnala inserzione..." o "Sta' cosa mi puzza.." sulla pagine dell'inserzione ed aprire un messaggio all'aministratore che con due click spieghi i tuoi dubbi...
  20. E' solo un (altro idiota che sfrutta gli open source... Anche venditori italiani vendono CD con openoffice ed altro... Non è il primo e non sarà l'ultimo (tanto ad ebay il discorso non interessa... infatti segnalare un abuso è abbastanza complicato...)
  21. E' anche vero che com blender+yafray puoi usare i server della respower.com per 10 euro al mese... (o dollari? non mi ricordo più...) Aspetti lo stesso la pensione ma almeno nel frattempo navigi contento...
  22. OFF-TOPIC: gabberman81 ha sollevato un vespaio con una domanda semplice semplice... ON-TOPIC: hum... una HDRI come ti hanno consigliato ed un poco di materiali A&D su max (con mental ray...) ed una tocco di Final gather (basta low come settaggio...) dovresti ottenere risuòtati un poco migliori... Io personalmente se riesci a ottenere un lavoro decente dai 70 ai 100 euro li chiederei... (stampa compresa, 3 copie almeno su A4)
  23. hehe, stupide G.... Comunque ricordati di scegliere come buffer in v-ray buffer (usi vray, ne deduco...) e scegli l'opzione float (non mi ricordo bene il punto in cui si infila...) altrimenti il tutto ti viene salvato in 32bit che non ti servono. E naturalamente devi togliere il clamping RGB che ha lo stesso effetto (oltre al controllo esponenziale dell'esposizione...)
  24. Naturalemnte devi avere valori "da HRDI" delle luci, cioè se usi lucine tutte a 1.0 float l'esposizione viene poco realistica... se invece metti un dayligth che ti spara valori float di 80 in un punto ottieni un'esposizione davvero "HDRiana..." E divresti togliere Exponential exposure che ti rinormalizza tutto a 1.0 massimo come valore float... Passami i termini "tecnici"
  25. Una Hdri altro non è che una immagine in float (una marea di bit sprecati se non fossero così utili...) Una maniera che potresti usare è usare un panorama exporter... a) crea la scena e mettici dentro la camera che vuoi nel punto in cui dovrebbe andare... menu Rendering > Panorama exporter... c) Clicca sul martellino (Utilities, a fianco del monitorino/Display etc..) e seleziona render d) Sceglieti una dimensione idonea dell'immagine e premi render... (considera che il redner usa 6 facce e poi ricuce quindi una bella 2kx1k non è male...) f) aspetta la fine del render... g) (stò finendo le lettere dell'alfabeto di mia conoscenza.... ) h) nel pop up che esce scegli Export (shpere o cilindro..) e scegli come formato openEXR oppure HDR k?) usa NON CLAMPED etc... ti mantiene tutti i colori in float che sarebbe quello che ti serve... g?) adesso apr con photoshop e divertiti pure con il comandine exposure
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