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Yuki

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Everything posted by Yuki

  1. chiedo scusa di essere stato cosi presuntuoso, volevo solo dire che so usare abbanstanza bn il programma. Poi è vero che ho le idee molte confuse, xo penso che tu abbia capito male la mia intenzione, è vero che in un piano di studi di ingegneria meccanica o aerospaziale l'uso di 3ds max e ps è zero, ma posso imparare le cose che in un corso di grafica design nn si possono imparare... mmm come dire, ti faccio 1 esempio, un pittore x fare 1 quadro di una persona, oltre di saper come si usa un pennello, deve sapere anke l'anatomia di una persona... cosi come me, se voglio fare 1 vehicle designer devo sapere "l'anatomia" di una macchina, ecco perche ho fatto qst decisione. scsmi di nn essere stato chiaro ^^
  2. i software sono solo degli strumenti, io vado all'università di certo nn è per imparare come utilizzare questi strumenti, ma per imparare come esprimere la propria creativita, la fantasia... saper utilizzare i software nn vuole dire di essere 1 bravo artista, c vuole qualcos'altro, qualcosa che forse potro trovare andando all'universita, in fondo, nn è x quello che esiste? sembra x te l'universita è solo 1 posto per prendere quel inutile pezzo di carta...
  3. Mmm, i vostri consigli sono stati molto importanti x me, thx^^. A quanto riguarda i programmi di grafica: 3ds max e photoshop, ormai li so usare ad occhi chiusi e ultimamente sto anche imparando Zbrush, sempre con lo scopo di fare i videogiochi. Io vorrei fare la modellazione, quindi character design e soprattutto vehicle design(amo scifi <3). Dalle vostre parole ho capito che è QUASI utile di frequentare un istituto di grafica in Italia… A sto punto credo che è meglio che vado a fare ingegneria meccanica o aeronautica, cosa che è molto + utile x quelle cose che voglio fare. grazie ancora x i vostri consigli ^^
  4. ok va bn, ho bisogno di un corso di italiano e scrittura
  5. Finalmente ho finito la scuola superiore, è l'ora di fare 1 altro passo avanti, cioe trovare 1 bella universita. è + difficile di quanto pensassi, mi son 1 po' perso davanti tutti questi istituiti che c sono in giro... credo ke mi serve proprio i consigli di quelli ke ne hanno gia avuto 1 po' di esperienze. allora, mi piacerebbe molto di frequentare 1 istituto che insegna game design, ma credo ke è impossibile a trovarne 1 buono in italia... quindi penso ke sia meglio di frequentare 1 di design interno o di qualcosa che riguarda la produzione di video 3d, mi potete dare 1 po' di consiglio di universita di design interno di roma? ( che nn abbia 1 costo esagelato come lo IED) thx 1k ^^
  6. grazie 1000 a tutti. ^^ ho messo bassa specular per evitare di bruciare le parti con mtl bianco e secondo me lo sfondo cosi va bene... comunque c proverò di migliorarlo.
  7. beh, l'ho modelato come un toy, quindi gli ho messo un mtl di plastica e con un ambiente molto semplice.
  8. secondo me, è normale ke succede una cosa del genere, basta ke appliki edit poly quando hai finito la simulazione poi l'aggiusti.
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    ecco le immagini che hai chiesto. comunque poi anke trovare i modelli 3d gratis di gundam: http://www.turbosquid.com/Search/Index.cfm...&Submit.y=0 credo che ti aiuterà a capire un po' di cose.
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    l'ho messo in alcune pose semplici,è così fico lol
  11. @nduul lo metterò in una bella posa, nn ti deluderò^^ @Lord Kellian bellissimo il tuo gundam, hai fatto proprio bene il texture. secondo me la texturing è molto difficile, magari sono bravo come te, comunque ci proverò a mettergli un bel texture^^
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    finalmente, l'ho quasi finito, manca solo un bel bg^^
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    alcuni updates, manca solo la testa,yupi. per momento ¨¨ solo un lowpoly model, appena finisco la testa comincio a aggiungere un po' di dettagli.^^ ci ho provato ad aggiungere un po' di dettagli(2 line semplici)su palmo, spero ke vada bene.
  14. secondo me c'è un po di problema con l'ombra, comunque bel lavoro.
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    grazie, credo ke mi servirà quest'immagine.
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    ho aggiustato un po le mani e ho fatto le dita tutte uguali, secondo voi vano bene?
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    beh...le mani sono leggermente + grandi di come devono essere poi ne ho poche immagini delle mani, comunque c proverò di migliorarle.
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    in fondo son tanti ke fanno cosi, ma nn importa^^
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    ecco alcuni update, ho aggiunto qualche modifica personale, spero ke nn l'ho rovinato. ;p http://img524.imageshack.us/img524/1230/vistadadietrorl5.jpg to be continued...
  20. bel lavoro, secondo me è mejo se aggiungi anke l'effetto di z-depth.
  21. bell'immagine.ma secondo me ci sono 2 problemi: 1. effetto strano nell'angolo del muro 2. lo schermo di tv plasma nn è blu poi il resto hai fatto benissimo,complimenti
  22. 1. ctrl + alt + tasto destro del mouse su time bar 2. clik su 4° o 5°(nn mi ricordo il nome) icona da destro a sinistro, in fonde destro, esce una finestra, poi metti i settaggi.
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