
arkantos78
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Ciao ragazzi! Ho necessità di importare una scritta in realflow. creo la scritta in Maya , applico il triangulate e la esporto in obj. importo il file in realflow e quando vado ad applicargli il fill object non succede nulla. il bello è che con certe volte me lo applica, mentre altre no. Inoltre ho riscontrato che con un certo tipo di font, quando mi applica il fill object, i daemons non funzionano! io devo usare proprio quel font perchè il logo sul quale sto lavorando è scritto con quel font. ma mentre con altri font i daemons funzionano corretamente, con questo font fanno pazzie. fac
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grazie ci provo! il problema è che quando tento il render mi si pianta tutto. proverò lo stesso grazie! p.s. anche a me piacciono i dream theater!!!!
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ciao ragazzi! scusate la questione se è stupida ma a me sta facendo impazzire. ho fatto un'animazione in maya 2010. tutto ok. compresi render di prova e final render, ma quando vado ad attivare il motion blur e tento un render mi esplode maya. va in crash e non ne vuole sapere di renderizzare. se faccio il batch render mi renderizza solo un frame interamente nero. non ho messo chissà che impostazioni. ho solo una AA di 1/16 ho provato anche a fare un render con motion blur in vue 8 e tutto funziona. secondo voi cosa posso fare?
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proprio non vuole venire sto rendering! :wallbash: qualcuno di voi ragazzi, usa maya 2009 con il plugin vue 7 xtreme? mi lascerebbe per favore una mail così che possa chiedere qualche informazione? grazie
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la licenza per renderizzare in network ce l'ho. forse devo vedere un po le impostazioni. ti ringrazio mille per il tuo aiuto Dagon!!! sempre utilissimo avevo visto questo video http://mirror-us.e-onsoftware.com/products...StreamDemo.html e mi sembrava più facile. vado a visitare il tuo link! grazie ancora!!!
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sì la camera è renderizzabile uso una AA 1-16 con filtro mitchell FG con impostazioni di default nel renderlog mi appare questo: 3/13/2009 Starting "G:\Programmi 3d\Autodesk\Maya2009\bin\mayabatch.exe" mental ray for Maya 10.0 mental ray: version 3.7.1.26, Jul 30 2008, revision 26576 Hardware Renderer : vendor(NVIDIA Corporation), renderer(GeForce 8800 GT/PCI/SSE2), version(2.1.2) fragment API(NVIDIA Cg) vertex API(Cg vertex programs) Cg fragment profile(fp30), vertex profile(arbvp1) SendInitMessage returned falsed the data object was unable to read its value : (0) no erro
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no parlo di quello in maya. apro la scena di vue in maya e voglio renderizzarla in mental ray ma ottengo solo immagini nere.
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Grazie per la dritta! non ci avevo proprio pensato
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Ciao ragazzi. ho creato un'animazione in vue 7 e vorrei renderizzarla in maya 2009 usando mentalray. apro il file di vue tramite il plugin per maya, faccio tutte le prove dal render view e quando sono soddisfatto lancio il batch render. ma quando il rendering è finito, mi vengono create delle immagini completamente nere. la scena di vue si renderizza solo nel render view ma non nel batch. che cosa devo impostare? :wacko: avete anche dei suggerimenti per rendere il plugin molto più stabile? mi va molto spesso in crash grazie
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Maya Spectralsunshine To Vue 6 In Maya2008
arkantos78 replied to arkantos78's topic in [FINAL] Gallery Images
di sicuro la xstream perchè installa anche il plugin per maya 3d studio e xsi. in pratica caricato il plug da xsi apri direttamente vue da lì e ogni cosa che crei in vue automaticamente viene ricreato in xsi se vuoi vedere dei tutorial per vue vai qui http://www.geekatplay.com/tutorials.php :hello: -
Maya Spectralsunshine To Vue 6 In Maya2008
arkantos78 replied to arkantos78's topic in [FINAL] Gallery Images
grazie per il tutorial e complimenti per i tuoi lavori... :Clap03: avresti un contatto messenger? mi piacerebbe chiederti dei consigli su vue... -
ciao ragazzi! sto iniziando ad usare Vue 6 ed il relativo plugin che lo integra in maya. non sono ancora molto bravo ma ho realizzato questo tramonto e vorrei sapere i vostri saccenti pareri grazie e a presto!!
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cavolo sai che non ci avevo mai pensato?? grandissimo!!! grazie mille :Clap03:
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problemi con il colore delle colonne? questo ti succede perchè i fotoni interagiscono direttamente con il materiale delle colonne. nell'attribute editor scorri in basso a apri la voce mentalray (del materiale delle colonne s'intende) vai su photon attributes e togli la spunta da deriva da maya. clikka su take setting from maya tasto destro sulla voce color e clikka su break connection e porta il color un poco avanti quasi al bianco. voilà. dovrebbe andare Clap03.gif a presto!!! :Clap03: bellissimo il pavimento! ottimo materiale!
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ho provato a reimportare le statue ed ora sembra funzionare.... non capisco perchè di punto in bianco Maya abbia deciso di farmi questo scherzo...ci capite qualcosa voi? grazie mille per l'aiuto!