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EManUeLE75

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    Libero Professionista (Freelancer)

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  1. Molto gradevole, il testo e lo sfondo sono davvero una figata. Per ora trovo funzioni molto bene, grazie D@ve per il grande lavoro che fai, come sempre e da tempo ormai immemorabile. Ti stimo fratello
  2. EManUeLE75

    Marzale Natural Reserve - HDRI & Backplates Set01 (FREE)

    confermo, inserite il prezzo indicato, lo voglio e a quel punto passa alla schermata per l'acquisto con i soliti metodi di pagamento in cui chiede anche il codice promozionale che inserito porta a 0 il costo dell'oggetto.Un grazie ancora a D@ve per la condivisione, a 3D e naturalmente a cgiout. Get Up, Stand Up
  3. La shadows subdivision controlla anche l'intensità dell'ombra, quindi quanto questa è definita, c'è anche un altro parametro che può essere controllato più genericamente da un rollout di VRay oppure singolarmente per ogni fonte luminosa determinando la capacità stessa della singola fonte di proiettare ombre più o meno marcate, non ho max sotto mano ora ma c'è, anche il Bias, oltre a spsostare l'ombra rispetto all'oggetto ne regola l'intensità o definizione.
  4. Sembra anche a me in effetti. Esiste in Corona l'analogo di AO con cui regolare raggio d'azione, intensità e una mappa di distribuzione?
  5. Le ombre di VRay non sono comunque regolabili da shadow bias e shadow subdivision? Valori minori ombre più morbida con bordi meno definiti mentre con valori più alti abbiamo ombre nette con bordi marcati. Diciamo che in linea di massima VRay permette di smanettare di più con i valori mentre Corona è più friendly ma meno regolabile.
  6. Vai con un 2950 - 2970 o 2990 e rallentamenti in viewport non ne hai, io ho un 2990WX e non ho nessun rallentamento, montato su ASRock Fatality X399 (Bios P3.30) e 64gb DDR4 @ 3200 MHz
  7. Manuel84 posso capire che grafico3d sia nervoso perchè si trova impantanato in problematiche di lavoro pertanto possa anche rispondere non benissimo, ma se una persona è in difficoltà tu cosa fai? La aiuti tendendole la mano o ti comporti come un sedicenne e lo deridi? Il tuo comportamento non lo trovo molto altruista e ti chiederei cortesemente di cambiare atteggiamento. Anche se certe risposte non ti aggradano cerca di capire in quali acque si trova questa persona, considera il momento economico poco felice in cui viviamo da circa 10 anni, conta fino a 10 ed infine valuta se è il caso di aum
  8. Condivido, con la versione free non dovresti avere problemi anche perché hai tutto in piano quindi forest ti funziona anche la lite che è gratutita.
  9. Ciao grafico3DSMax per i tombini vai sul sito della OPPO (caditoie, tombini, bocche di lupo etc..etc...), dovresti trovare sia i modelli 2d che quelli 3d, magari anche solo in cad ma puoi facilmente importati un modello in un file separato ottimizzarlo, applicare texture e shader ed importarlo in un secondo tempo.
  10. Confermo prestazioni TR4 2990WX -> Primo test con Cinebench 15 x64 su: - ASrock Fatal1ty X399; - 64GB DDR4 G.Skill TridentZ 3200 (4x16gb) con XMP2 @ 3200MHz - WD Black nvme PCI Express da 256Gb su CTRL Asus porta 8x - GTX 1070 KFA2 exoc sniper ed. + Tesla K10 - Corsair RM 1000w Clock di base 3GHz -> Cinebench 15 x64 = 5814 Windows 10 x64 installazione 8 minuti e 47 circa. PS: Monitor Fujitsu P27-8 TS UHD 4k Ridimensiono screen shot e allego immagini.
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  12. ...quei benchmark sono ottimizzati per sfruttare la frequenza dei singoli core e poco sfruttano il calcolo in parallelo che invece servono per valutare cpu come queste create per lavorare e non per giocare...vai a guardare i bench fatti con Cinebench dove: - AMD Ryzen Threadripper 2990WX Score: 5.099 (no oc) - Intel Core i9-7980XE Score: 3.335 (no oc) FONTE: https://hexus.net/tech/news/cpu/120800-amd-france-shares-threadripper-2990wx-cinebench-score/ Il resto sono chiacchi
  13. Buona sera a tutti, sto seguendo da tempo questo VS tra V-Ray e Corona, seguendo ormai di pari passo entrambi i motori di rendering su you tube dove si possono reperire facilmente tutorial e raffronti che vanno oltre rendering di interni ed esterni, per lo più architettonici. In una di queste sessioni di studio mi sono imbattutto, non vorrei andare o.t. per questo, in un motore di rendering che difficilmente si sente nominare e che oltre a sfruttare appieno il render gpu pare abbia una resa fantastica in tempi ultrarapidi: Redshift Renderer Chi di voi ha avuto occasione di lavorarci?
  14. Buongiorno a tutti, sto seguendo i test fatti con i nuovi amd socket TR4, ed in particolare il Threadripper 1950x con 16 core fisici e 32 thread, i test sono eseguiti con cinebench 15 con ottimi risultati, qualcuno di voi sa come si comportano con 3ds Max abbinato a VRay e Corona? In fase di rendering i due motori riescono a sfruttare appieno la potenza di calcolo di questi nuovi processori? Vista la necessità di avere oggi render sempre più "puliti" e dal momento che Corona con la 1.7 pare essere più lento proprio perchè implementa la funzione del denoiser una marcia in più grazie alla piatt
  15. Per post elaborazione intendo effetti glare o simili inseriti successivamente per accentuare determinati particolari, sono un grande sostenitore del VFB in quanto sempre in max ci permette quei piccoli aggiustamenti che servono a migliorare curve-livelli e tanto altro (che tuttavia fanno parte dell'immagine occorre solo tirarle fuori). Non sono invece amante del "ritocco" fuori da max, mi riferisco a quelle immagini ritoccate successivamente per enfatizzare determinati effetti, diventano caricature. Sono felice di sentire che anche corona ha un suo VFB...figo Lo so bene....
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