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3d Graphic Modeler Dallara Simulator
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Google Cloud lancia Zync Render 2.0
ytsejam commented on D@ve's __defart_treddiarticles_article in News
Io Lo uso da un 'anno. Lo trovo veramente semplice e funzionale. -
NVIDIA reinventa la computer grafica con l'architettura Turing
ytsejam commented on D@ve's __defart_treddiarticles_article in News
Certa non lo so. Si legge dal quarto trimestre di quest'anno, ti farai il regalo per Natale. https://www.tomshw.it/quadro-rtx-8000-6000-5000-prime-schede-nvidia-turing-96700- 15 comments
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NVIDIA reinventa la computer grafica con l'architettura Turing
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Video con la scena di Spiderman dal minuto(ora) 1.08.53- 15 comments
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NVIDIA reinventa la computer grafica con l'architettura Turing
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La quadro rtx 8000 ha 48 gb la 6000 24 e la 5000 16.- 15 comments
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NVIDIA reinventa la computer grafica con l'architettura Turing
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SI certo. PEr offrire di più. offrono sicuramente di più.L'accelerazione raytracing spinge. 48 GB ram sono una workstation con grandi capacità in un unica Scheda, con la velocità che non ti danno nemmeo 64 Core. I video di Arnold che renderizza frame per frame a full HD 4k a production quality sono pazzeschi. Se riesco a convincere il mio capo, sarà un ottimo acquisto.- 15 comments
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NVIDIA reinventa la computer grafica con l'architettura Turing
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Beh il costo, considerato il risultato secondo me non è eccessivo. La mia Quadro K5200 costava 2500 euro su una workstation che costava non ricordo €6000 €8000 in totale. E se uso la GPU, in base a quello che faccio, i tempi sono dai 5 ai 10 minuti a frame. Per quei tempi di rendering ne vale la pena indubbiamente secondo me. Devo spingere per farmela comprare.- 15 comments
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4.73*5.49=25.9677 Ma non sono sicuro del crop factor. Un po di letteratura. e: https://en.wikipedia.org/wiki/Image_sensor_format
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Penso nessuno dei due. Dovrebbe essere 2*26 se il fattore di conversione è 2. Cavolo spero di non sbagliarmi. Puoi aprire un'immagine in photoshop e vedere le file infos?
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D@ve reacted to a comment in an Article : POTA: nuovo open source camera shader per Arnold
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POTA: nuovo open source camera shader per Arnold
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Nome bergamasco. -
linear workflow. Cerca nel web,nello specifico youtube per la tua versione di maya e vRay e troverai la soluzione.
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Buongiorno a tutti. Sul forum idea for Maya forum, c'è un'interessante richiesta di upgrade delle curve e workflow per Maya. E' importante che tutti gli utilizzatori votino questa richiesta. Perchè? Perchè in Beta non applicheranno nessun migilioramento alle curve di Maya a meno che non ci sia una richiesta, con un numero sostanzioso di voti, che verrà solo da Idea for Maya forum. Anche se in beta Maya abbiamo richiesto miglioramenti poichè non so quanti di voi sanno, quanto sono vecchie le curve di Maya e da quanto tempo non fanno un bel upgrade. Anche se sembra che nessuno usi più
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Mondodimotori reacted to a post in a topic: Dallara LMP1
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MP reacted to a post in a topic: Dallara LMP1
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grafico3DStudioMax reacted to a post in a topic: Dallara LMP1
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Grazie Luca
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Michele71 reacted to a post in a topic: Dallara LMP1
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LucaRosty reacted to a post in a topic: Dallara LMP1
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Questo è il render come lavoro personale di una vettura a cui ho lavorato per il retopology per il SImulatore Dallara di cui sono modellatore 3d(gameLevel). E' una Dallara LMP1 (BR Engineering) La modellazione è fatta in Maya, come il texturing e il rendering con Arnold Render. https://imgur.com/19W2qsd Spero vi piaccia.
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Questo è un bug noto. Almeno in beta. Hai aggiornato Maya 2018 all'update 2?