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SOn2

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  1. 1x Intel Core i7 Extreme 980x 3.33/4.00 GHz 6-Core 12-Thread (130W 12MB 6.4 QPI 32nm Westmere-EP) • 12GB DDR3-RAM 1333MHz (3x4GB) Tripple Channel • 1 TB 7200 RPM SATA2 Hard Drive • - None - • PNY Quadro 600 1024MB PCI-Express x16 • DVDRW Dual Layer • Windows 7 PRO x64 (Downgrade Windows XP x64 PRO incl) prezzo € 2000 + iva cosa ne pensate è da prendere???
  2. da una ricerca che ho fatto ultimamente ho visto che i portatili Dell notevoli!!! con 713€ display 17" corei5 4gb, window7 64, scheda video buona, dischi fissi a 7200 rpm.... ho trovato che fosse un'ottima offerta!!!
  3. E io sono di Chiusi ma vivo da anni a firenze.... quindi se organizzate una birretta ci sono anche io!!!!
  4. Qualcuno mi sa dire dove posso trovare, mappe di alberi viste dall'alto ad alta risoluzione?? Grazie a tutti Christian
  5. Dunque è la versione 01.01.27 scaricata pochi giorni fa dal sito web!! pero' ho dimenticato di dirti che l'ho installato sul benedettissimo Wndow Vista 32, che sono obbligato ad usare!!!
  6. Ho la 4.0 aggiornata alla SR3 di Febbraio!!!
  7. Scusate ma stavo provando la versione demo di vray per rhino, ma appena lancio il render mi crasha immediatamente!! Qualcuno sa dirmi perchè??? grazie
  8. Ciao a tutti!! qualcuno di voi conosce o ha mai usato Air render??? mi è sembrato un programma interessante a prezzo accettabile!!
  9. Dovendo comprare un nuovo computer, mi sono imbattuto OBBLIGATORIAMENTE nel sistemone della Microsoft window Vista! Io uso Rhinoceros 4.0 è pur avendo aggiornato tutti i service pack e patch di Rhino, mi da continui problemi di memoria pur avendo 2Gb di ram, con file di piccole dimensioni!!! Qualcuno ne sa qualcosa???? Ggrazie per l'attenzione
  10. Scusate sicuramente l'argomento sarà già stato trattato, ma non riesco a ritrovarlo!!! Esiste una versione Standalone di VRay 1.5??? Cosi' da poterlo usate con più piattaforme importado i file??? Io uso Rhino, ma volevo evitare di comprare la licenza unicamente per Rhino ( non si sa' mai) e oltretutto ho visto che VRay per rhino esiste solo la versione 1.0!!! grazie per l'attenzione!!!
  11. Qualcuno sa dirmi se 3D Max 9.0 funzione su Windov Vista??? Ho dovuto comprare un computer nuovo, e sono obbligato all'uso di Vista!!!! Grazie
  12. thumb
    si mi riferivo proprio a lui!!! volevo imparare... io ho una canon Eos 40d che salva in Raw... mi piacerebbe imparare!!! Ma credevo che fossero le stesse hdri che usiamo nel 3D!!! Tra l'altro non ho mai capito che differenza c'è tra le mappe hdri sferiche e non, se è un problema di mappatura o qualcos'altro!!!
  13. Scusate l'ingnoranza.... ma è da un po' che ci giro intorno e non ci cavo un ragno dal buco!!! Ho capito che esistono tecniche per creare mappe HDRI!!! addirittura nel sito Deviant art pare che sia un metodo di elaborazione fotografica, cosa che ho anche letto da qualche rivista di fotografia!!! Ma come si creano le mappe HDRI??? Se uno possiede una buona macchina fotografica puo' farlo??? chi sa dirmi qualcosa??? grazie per l'attensione
  14. Aggiungo una domanda...... ma anche Rhino 4.0 funziona su Win XP 64???? sarebbe proprio bello!!!!
  15. vi ringrazio tantissimo!!! E' da un po' che uso Mr, a volte con buoni risultati a volte meno perchè i concetti non li ho chiarissimi, e anche perchè da un modello ad un altro le situazioni cambiano e mi confondo un po' pasticciando!!! Trovo Mr ottimo ma complesso!! comunque a volte sono migliori dei tutorial facili e basilari che chiariscono i concetti che non troppo complessi!! Trovo ottimo il suggerimento di 1/10 della diagonale più lunga!!
  16. con Mental Ray In base a cosa si stabilisce la dimensione del radius!! Io spesso vado a tentativi, a occhio tanto per intenderci, ma mi chiedevo se esiste una tecnica matemantica con cui si possa calcolare?? qualcuno sa dirmi qualcosa??
  17. Scusate la curiosità ehm e l'ìignoranza .... ma cosa sono gli RPC??
  18. Da tempo sto' pensando che si più conveniente acquistare Mental Ray Stand Alone anzichè 3D Studio Max!!! Qualcuno di voi lo ha mai usato??? Chi mi sa dire i vantaggi e svantaggi?? In quale formato si importano le geometrie per esempio da un programma come Rhinoceros 4.0?? Grazie per l'attenzione
  19. Bah più o meno tutte le cartucce di tutte le marche sono molto care..... in poche parole il vero guadagno le case ce l'hanno proprio li!!! comunque raffrontare il prezzo non è facile perchè le cartucce da una stampante all'altra hanno una differente capienza!! io ho una Hp 9800, è molto buona e veloce, ma le cartucce vanno interno a 27-35€ dipende se più o meno capiente!!
  20. thumb
    Allora credo che dipende dalle impostazione del FG, perchè ho fatto calcolare una immagine a 320 x 240 con il solo FG attivato per salvare la mappa e i saple min 1 max 16, e guarda che risultato!!! ti allego anche l'immagine con le impostazioni di FG. Addirittura rispetto a quando lo calcolo in Draft mode il difetto è aumentato!! come mai secondo te??? non ho materiali su cui ho dubbi, il più particolare ( effetto carbonio) è quello fatto da jeff patton e quindi credo buono!!!
  21. dunque il salvataggio della mappa di FG l'ho solamente letto ma non l'ho mai fatto come funziona? Posso calcolare una immagine con megno pixel ma devo mantenere gli stessi sample????
  22. thumb
    Ciao a tutti! Ho una domandona per gli specialisti di Mental Ray su Max 9.0...come IPPOPOTAMO, DAGON, ICER e altri GURU del software. Ho un problema nell'immagine che ho allegato...... come vedrete chiaramente ci sono strani pixel bruciati blu e rossi che non riesco proprio a capire per quale motivo vengano fuori, dato che quando la calcolo a risoluzione bassa non da difetti. Mi spiego meglio, finche faccio calcolare con sample 1/16 min e 4 max, 600 x 480 tutto bene. come aumento i pixel a 1753 x 1240 con sample 1 min e 16 max mi causa questo difetto. Inizialmente credevo che fosse
  23. .....O meglio una volta scaricato il file dove va copiato, e cosa si deve fare per utilizzarlo??
  24. Dopo aver studiato i vari tutorial di Dagon e Icer mi sono rimasti alcuni dubbi che spero tanto qualcuno sappia illuminarmi!!! Dunque se non ho capito male il (Use Falloff Limits) dovrebbe servire ad accellerare i tempi di render in particolar modo per scene molto grandi, ma non ho ben capito come devono essere settati i valori di massimo e minimo. Mentre non mi è chiaro l'utilizzo del (Use radius interpolation method) e come deve essere impostato!!!! Chi sa darmi una spiegazione più dettagliata??? grazie per l'attenzione
  25. Ho notato chel nell'environment non era stato impostato alcun algoritmo nell'Exposure control. Con MR si deve usare il logaritmic... ma funziona anche con una Skylight??
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