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Stefano Gesh

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    Stefano Gesh got a reaction from madmatt in Fiat 500   
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    Stefano Gesh got a reaction from Marcello Pattarin in Fiat 500   
    Arnold 
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    Stefano Gesh got a reaction from Marcello Pattarin in Fiat 500   
    In effetti si, fare pure gli interni mi avrebbe portato via più tempo 😁
  4. Haha
    Stefano Gesh reacted to Marcello Pattarin in Fiat 500   
    carina..... ne aveva una mia mamma azzura... è la prima auto che ho guidato... 😀
    però i vetri neri non me li ricordo della 500.... di la verità... non volevi modellare gli interni.... 😁
    se si... ho fatto la stessa cosa ... io su alcune auto... 😉
  5. Like
    Stefano Gesh got a reaction from Marcello Pattarin in Fiat 500   
  6. Like
    Stefano Gesh got a reaction from Rockman in Fiat 500   
  7. Like
    Stefano Gesh got a reaction from D@ve in Fiat 500   
  8. Like
    Stefano Gesh reacted to Filippo Soldateschi in Wip hard surface   
    Render


  9. Like
    Stefano Gesh reacted to uncle pritt in Gundam RX-78-4   
    Bel modello e concordo con tutte le osservazioni fatte.
    Per avere una idea di scala e sensazione, che credo sia quello che manca maggiormente, cerca le immagini del Gundam Unicorn a Odaiba e il più recente, ancora in costruzione, Gundam a Yokohama. Essendo una bestia di 18 metri e volendo dare sensazione di realtà dovresti avere un punto di presa reale, eliminare la profondità di campo e contestualizzare. Immagino che già usando un set da esterni la cosa cambia drasticamente. Prendi ad esempio le foto del modellista Naoki con l'hashtag #outdoorphotography https://twitter.com/n_a_o_k_i_
     Anche la posa fa molto, c'è tutta una teoria dietro alla posa di modellini infinita. Alcuni suggerimenti base: gambe più aperte, testa che guarda verso il basso, braccia più aperte e leggermente piegate (entrambi), busto e bacino allineati, profilo del bacino più avanti rispetto ai piedi...
     
  10. Like
    Stefano Gesh reacted to Gattotondo in Gundam RX-78-4   
    Secondo me non è niente semplice separare il robot 3D dall'impressione del modellino, oltre luci, volume, foschia, ed aberrazione cromatica fa molto anche la posa, guarda le belle pose di cui è capace nduul nei suoi Mazinga e Goldrake, in Mazinga in particolare, secondo me l'aggiunta di pulviscolo e terra in sospensione nella zona dei piedi e il suolo abraso dalla sua massiccia presenza avrebbe dato moooolta più possenza al modello. Molto bello e simile anche il Gaiking che infatti ha molta foschia di detriti che arriva fino alla vita (ma li è esasperato perché usciva tipo dalle viscere della terra...) e anche delle belle e definite riflessioni in uno spazio chiuso grande e dettagliato con lens effects come in Evangelion rende tantissimo la dimensione del modello. (anche la corsa tra i palazzi è fatta magistralmente a mio avviso) E comunque in tutti la posa è molto, molto curata. Guardando il tuo Gundam, al di la dell'illuminazione scenografica o no, mi sembra di guardare il giocattolo ancora nella confezione, anche le dita hanno bisogno del loro 'movimento'... Questo però potrebbe voler dire dover aumentare anche i dettagli di modellazione per farli risaltare.
     
    Magari trovi spunti per sperimentare perché il modello è molto bello e merita! 👏
     
    https://www.treddi.com/forum/topic/123032-mazinger/
     
    https://www.behance.net/gallery/12103313/GAIKING-LIVE-TRAILER
     
    https://www.youtube.com/watch?v=_8FfpGJFfFI
  11. Like
    Stefano Gesh reacted to Michele71 in Gundam RX-78-4   
    Non sbagli 🙂 
  12. Like
    Stefano Gesh reacted to Filippo Soldateschi in Gundam RX-78-4   
    È un onore👍
  13. Haha
    Stefano Gesh got a reaction from Filippo Soldateschi in Gundam RX-78-4   
    Intanto ti ho messo il follow su artstation, così posso spiare tutto ciò che crei. Saró il tuo CG Stalker preferito 😂
  14. Like
    Stefano Gesh reacted to Filippo Soldateschi in Gundam RX-78-4   
    Ohh ma allora c'è l'avete con me😋  ho usato keyshot. È solo un hdri molto semplice. , però non so se funziona per un effetto robot gigante. Sicuramente da un effetto realistico velocemente, in maniera automatica .... Kshot in condizioni particolari, (tipo metallo su environment esterno in controluce) da dei risultati spaventosi, un ottimo hdr gratuito è field. Hdri, ti consiglio di provarlo kshot, sui robot funziona,... Anche se a riguardare il mio ad oggi, non mi esalta particolarmente,.... Infondo sono passati anni... secondo me dovresti provare il Gundam con kshot. Sarà uno spasso👍👍🖐️🖐️ 
  15. Like
    Stefano Gesh reacted to GPZ in Gundam RX-78-4   
    Wow. Che figata.
    A me sembra parecchio realistico.
    Volevi che sembrasse il modello di un robot, o un robot gigante 'reale'.?
     
  16. Like
    Stefano Gesh reacted to Pix in Gundam RX-78-4   
    Non so una mazza di robottoni e roba giapponese quindi non posso giudicare i dettagli ma dal punto di vista tecnico mi sembra un lavoro molto valido nonostante la tua modestia
  17. Like
    Stefano Gesh got a reaction from Filippo Soldateschi in Gundam RX-78-4   
    Contaci. Grazie ancora per i complimenti, graditissimi. 
  18. Like
    Stefano Gesh reacted to Filippo Soldateschi in Gundam RX-78-4   
    Eeee non esageriamo dai... Grazie stefano 😁. Allora attendo il wip, vorrei imparare Arnold anch'io, ma per 3dmax ci son pochissimi tutorial su YouTube (human skin zero... Boh). Alla prossima e ancora complimenti! 👌
  19. Thanks
    Stefano Gesh got a reaction from Filippo Soldateschi in Gundam RX-78-4   
    Filippo certo che ti ho citato, i tuoi render me li sogno la notte! Comunque ho usato sempre Arnold ma i render sono migliorati dopo che ho visto come hai settato la scena con Corona. Ti ho copiato 😁 
    Quasi quasi apro un wip di studio delle luci e della camera di Arnold, per vedere cosa avvicina al rendering dal look cinematografico e cosa invece è da evitare come la peste. 
  20. Like
    Stefano Gesh got a reaction from D@ve in Gundam RX-78-4   
    Filippo certo che ti ho citato, i tuoi render me li sogno la notte! Comunque ho usato sempre Arnold ma i render sono migliorati dopo che ho visto come hai settato la scena con Corona. Ti ho copiato 😁 
    Quasi quasi apro un wip di studio delle luci e della camera di Arnold, per vedere cosa avvicina al rendering dal look cinematografico e cosa invece è da evitare come la peste. 
  21. Thanks
    Stefano Gesh reacted to Filippo Soldateschi in Gundam RX-78-4   
    Wow sono stato pure citato 🤗
    A me mi piace un casino.👍👍👍, poi hai usato corona? Quella che preferisco è la 7.......certo è che paragonandolo ai primi render con arnold l hai migliorato tanto!!! 😳 Secondo me invece dovresti essere molto soddisfatto.... 
  22. Like
    Stefano Gesh got a reaction from Filippo Soldateschi in Gundam RX-78-4   
    Ho cercato di ottenere la qualità dei rendering di Filippo Soldateschi ma niente da fare, sono lontano anni luce dal realismo che sto cercando.
    Anyway... questo progetto è finito e questo è il risultato finale:
     










  23. Like
    Stefano Gesh got a reaction from Magog in Gundam RX-78-4   
    Ti ringrazio Magog, ricevere complimenti da veri artisti fa sempre estremamente piacere. Non nascondo un pizzico di delusione per il poco realismo dei rendering ma mi metterò a studiare e provare fino a quando non otterrò ciò che cerco. Grazie ancora per i complimenti.
  24. Like
    Stefano Gesh got a reaction from madmatt in Gundam RX-78-4   
    Ho cercato di ottenere la qualità dei rendering di Filippo Soldateschi ma niente da fare, sono lontano anni luce dal realismo che sto cercando.
    Anyway... questo progetto è finito e questo è il risultato finale:
     










  25. Like
    Stefano Gesh reacted to kap in Gundam RX-78-4   
    Bhè, se parti già con un modello fuori scala, direi che non puoiu sorprenderti della resa. Tutto fa brodo nel fotorealismo, anche quello che sembra insignificante ed inutile.
    Relativamente alla focale, dai un'occhiata qui che ti schiarisci il concetto.
    https://www.google.com/search?q=tilt+shift&rlz=1C1GCEU_itIT903IT903&oq=tilt+shift&aqs=chrome..69i57.2702j0j7&sourceid=chrome&ie=UTF-8
    https://www.ridble.com/tilt-shift/
     
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