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Stefano Gesh

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  1. Temevo questa risposta... Sto provando con tutorial vari su YouTube ma più ci provo e meno ci capisco
  2. Gran bel lavoro. I capelli li hai fatti in zbrush stesso?
  3. Buona idea semplificare ma la categoria texturing dove finirebbe?
  4. In effetti si, fare pure gli interni mi avrebbe portato via più tempo
  5. Torniamo al punto: nessuna mappa hdri ti darà mai l'appeal cinematografico da sola. Ci vogliono le luci giuste, un po' di volume, la camera settata in modo corretto, il modello non fuori scala, ed i giusti settaggi del motore di rendering. E probabilmente anche post-production. Qualcuno mi corregga se sbaglio.
  6. Intanto ti ho messo il follow su artstation, così posso spiare tutto ciò che crei. Saró il tuo CG Stalker preferito
  7. Ciao GPZ, volevo che sembrasse un gundam reale con quel nonsochè di cinematografico, come se fosse stato un frame estrapolato da un film su Gundam.
  8. Contaci. Grazie ancora per i complimenti, graditissimi.
  9. Filippo certo che ti ho citato, i tuoi render me li sogno la notte! Comunque ho usato sempre Arnold ma i render sono migliorati dopo che ho visto come hai settato la scena con Corona. Ti ho copiato Quasi quasi apro un wip di studio delle luci e della camera di Arnold, per vedere cosa avvicina al rendering dal look cinematografico e cosa invece è da evitare come la peste.
  10. thumb
    Non posso che darti ragione. Credo di aver usato la 35mm. Academy ma devo aggiungere che il gundam era fuori scala.
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