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LucaGianetti

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Everything posted by LucaGianetti

  1. il soggetto? cosa consigli di colonna sonora?
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    Salve a tutti mondo di treddi! volevo condividere con voi il mio primo lavoro finito. Delle fotografie che ho scattato all'alluvione di Varazze il 4.10.10 ne ho estratto un video che a parer mio va bene ma vorrei avere un commento da parte vostra che siete più esperti! video montato in premier, poi postato su youtube, ma purtroppo mi hanno eliminato l'audio per motivi di copyright....musica dei Prodigy - Narayan cmq sia postato su vimeo e lo potete vedere tranquillamente!
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    è possibile linkare un oggetto in altri 2 contemporaneamente? cioè la linea gialla indica il link a 2 diverse linee (visibili solo nel viewport) sull'asse di rotazione che voglio ottenere. se linko il pezzo alla prima linea, alla seconda si disattiva il link precedente. come posso fare? mi sto studiando un sistema per il rigg
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    ciao a tutti!scusate la mia breve assenza! vi avverto che non avrò molto tempo per dedicarmi alla CG per motivi di studio... la luce ho usato un pannello Vray e 2 plane da dargli quell'ombra in luce per l'animazione è comodo il tool della craft ma vorrei imparare un pò di rig stavolta! potrei anche utilizzare reactor ma preferirei riggarlo da me! qualcuno può darmi consigli?
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    mi sa che avrò bisogno di MatEvil............
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    ops chiedo scusa non so se ormai è tardi da metterlo il software cmq è 3DStudio MAX ecco le immagini allora, come posso montare il cingolo? il cingolo è formato da 2 sezioni, un "pattino" e il suo raccordo per il prossimo "pattino"
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    Buona sera a tutti! da un paio di settimane ho iniziato a modellare questo carro armato e ho intenzione poi di riggarlo e animarlo (cosa che non ho ancora studiato) ora sono alla parte dei cingoli il modello è in "low poly" per rendere la scena più leggera possibile! ho fatto il primo elemento del cingolo, ora per realizzare il cingolo intero dovrei usare array, ma come faccio a montarlo su tutto il congolo? devo fargli seguire uno spline?
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    ciao Bebbu ho sbagliato a mettere la foto cmq =) questa è un altra... su Flickrce ne sono altre nuove se volete per comodità aprirò un altro post per alcune foto, ma se volete potete vedere le foto già dal sito il copyright mi piace metterlo li, così vistoso perchè conosco troppi furbetti e troppe storie, ovviamente le mie stampe non hanno alcun copyright stampato sopra ciaoooo
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    Ecco l'ultima versione della fotografia altri miglioramenti?
  10. bel commento lo apprezzo moltissimo!
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    Beh che dire, sono stupito O_o quindi lasciamo perdere alcuni commenti, ma visto che tutti avete detto la vostra sul commento di Capitan Fracassa... mi sento in dovere di dir la mia [ ] può sembrare comico, su questo forum (comunità di pazzi sclerati, di cui lo sono anche io) un commento di carattere CG per un render (fotorealistico) a una fotografia. La sottile ironia che uno può pensare è al fatto che fracassa abbia commentato alle 2 di notte una FOTO e non un render, criticando le forme, le scale e la qualità texture; ragazzo la realtà è quella, si che non sarò bravo a usare un softwar
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    "Fermarsi a Riflettere" fotografia scattata a Varazze il 04/10/10 nel pomeriggio durante una piccola tregua dopo una lunga alluvione. Commenti e Critiche sono dovute () SCATTO: Nikon D 3000 18-105 Vr --> 70mm; f/5.6; 1/100; ISO 200 LINK FOTO
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    ultimi UP ricordo che sto seguendo un tutorial e non sto seguendo un bozzetto quindi è tutta fantasia venuta su pian pianino spero sia di vostro gradimento NOTE: l'occhio sarebbe da rifare che fa schifo...sembra sciolto :) alcuni denti perforano la carte del labbro inferiore quindi da rifinire :) non è nulla di particolare ora però ho alcune domande che nel tutorial non sono spiegate... come faccio a realizzare una mappatura da poi creare una normal map? realizzata la normal map posso esportare semplicemente la mesh lowpoly e importarla in 3dsmax per il render
  14. ok va bene ora riesco a spostare i vertici ma dal video non è un è un pò diverso? cioè dal tutorial si vede solo che da draw clicco su move e sposto i vertici...vabbè vado avanti così
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    ok ma è proprio con move che mi viene quella linea transpose
  16. aaah ho capito... ma... come posso spostare i vertici?
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    ciao a tutti! oggi ho iniziato a seguire passo a passo questo tutorial che penso sia uno dei migliori sulla rete. LINK solo che mi sono arenato in un punto.. non riesco a muovere i vertici mi sono sbattuto per più di un ora ma sono proprio arenato datemi la soluzione perfavore quando premo Move e seleziono un vertice mi "tira" dal vertice una linea gialla con 3 cerchi...come mai? immagine dal videotutorial immagine del mio WIP
  18. caspita che modellazione complimenti! verrà fuori un ottimo lavoro!
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    Ciao a tutti è da un pò che non mi faccio vivo volevo un aiuto e consiglio da voi oggi in ufficio da mio padre è arrivato un fax da assoimprenditori e istituto sviluppo professionale dove avvisa l'imminente apertura del corso autocad 2010 a savona e invita alla partecipazione. è un corso dalla durata di 12 incontri serali di 3 ore ciascuno, 2 sere a settimana. ai partecipanti verranno rilasciati 2 attestati: attestato I.S.P. Italia e Attestato ASSOIMPRENDITORI questo è tutto quello che so su questo corso. qualcuno sa che attestati sono? quale ruolo e importanza posso aver
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    non avevo idee per l'auto così mi sono scostato un pò dal progettino... quando avrò un'idea la disegnerò e inizierò la modellazione diciamo che ho il blocco dell'artista siii ma quello mentale
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    ciao a tutti! vi presento il mio ultimo lavoretto in meno di un oretta F 15 eagle! esclusimamente in low poly! è la prima volta che realizzo un modello del genere e devo dive che è venuto abbastanza bene tutto è partito da una ricerca su youtube...girovagando per la rete ho trovato uno che ha realizzato un modellino in carta partendo da uno in 3d il primo pensiero era quello di provare a realizzarne uno, partendo dalla modellazione in 3ds. poi mi sono fermato qui XD anche perchè credo sia davvero complicato cercare di combaciare tutti i pezzettini di carta quello è un malato!
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    ciao ragazzi o una seria lacuna sulla modellazione con gli splines! mi potreste aiutare a colmarla e sopratutto mi potreste consigliare dei ottimi tutorials? in particolare mi riferisco a questo... l'immagine si riferisce a Cinema4d, ma ho bisogno per 3ds! grazie
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