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lzr

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  1. molto bello, più complicati sono più divertimento c'è riguardo la parte del piede sembra non essere collegato in nessun modo alla gamba, dovresti aggiungere qualche parte che colleghi le sospensioni al resto.. non lasciare le sospensioni sospese ecco..
  2. Lzr's sketchbook

    iniziamo questa bmw a tempo perso
  3. io so che basta l'applicazione flash e puoi aprire tutti i filmati che vuoi, a meno che il cellulare non è molto vecchio, qualunque android va bene.. poi magari mi sbaglio
  4. Nissan GTR 2012

    sistema la posizione del sole perchè nella casa dietro l'ombra cade tutta a sinistra, nella tua macchina cade in diagonale. Il modello sembra buono, anche se la carrozzeria sembra di latta
  5. Texture da videogioco

    prova ad iniziare dalle basi, hai tanta confusione in testa.. sai dove arrivare ma non sai da dove partire
  6. Errore di Scrittura 3dsmax 2013

    Lo so che non sono d'aiuto.. Potresti lavorare sul 2014 e renderizzare sul 2013
  7. Rally Chiomonte

    può darsi che è in fase di controsterzo
  8. Rally Chiomonte

    molto bella, ma cos'è quella cosa bianca e nera nella ruota anteriore sinistra?
  9. Clown

    particolare questo personaggio, bravo. solo la lacrima mi sembra eccessivamente lunga sembra resina
  10. Lzr's sketchbook

    si, avevo preso spunto da una immagine trovata su internet, era un po una provocazione contro l'uso delle armi.. non è che ho sbagliato il lato della canna
  11. Lzr's sketchbook

    È dovuta al fatto che la visualizzazione del wire in marmoset non nasconde gli edge diagonali.
  12. spettacolari immagini, complimenti. mi accodo alla domanda di cantoneraf, sei libero ma avrai una linea da seguire no?
  13. "LOAD"

    io sullo spectrum zx ci passavo più tempo per i caricamenti che nel gioco in se stupendo questo corto
  14. Quella che dici al minuto 0.53 non è l'ombra di mario, ma è l'effetto che è presente anche nel videogioco quando mario entra in qualche tunnel.. sono sicuro che non si tratta di un errore di ombre . Molto simpatico il video complimenti
  15. clown render

    se clicchi col destro su un oggetto, e selezioni proprietà, vedrai che puoi cambiare il numero dell'ID. a ogni ID corrisponde un colore diverso.
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