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OrionGraphic

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Contenuti inviati da OrionGraphic

  1. OrionGraphic

    Fiat 500 Abarth

    Ciao a tutti! Posto un paio d'immagini del mio ultimo lavoro. Modellata con Maya 8.5 e renderizzata con MRay. Spero sia di vostro interesse. P.S= consigli per migliorarla?
  2. OrionGraphic

    Fiat 500 Abarth

    Scusatemi credo di aver fatto un casino con gli allegati. Posto qui le immagini: SORRY!!!
  3. OrionGraphic

    Fiat 500 L... Quella Vecchia!

    Posso chiderti dove hai trovato queste blueprints? Perchè ogni volta trovo sempre blueprints sfasate (cioè non della stessa scala) e devo andare a sistemarle ..... Ciao
  4. OrionGraphic

    Problema Texture Con Mental Ray

    Si sono sicuro.......... purtroppo!!
  5. OrionGraphic

    Problema Texture Con Mental Ray

    Ciao ragazzi..... avrei un problemuccio. Allora....ho creato delle immagini in photoshop, per usarle come texture su palle da biliardo. Ecco un esempio: Quando vado a caricare queste immagini su maya, o piu' precisamente quando le connetto con il nodo material (in questo caso mi_car_paint_phen, ma anche con qualsiasi altro) mi arriva questo messaggio di errore: "// Error: (Mayatomr.Output) : file error: C:/Docu......." ho provato con immagini di diversi formati .tif .jpg .iff ma niente compare sempre questo messaggio. La cosa strana è che per altri lavori funzionava tutto perfettamente! Se qualcuno di voi puo' aiutarmi a risolvere questo problema sarei molto felice, mi sto scervellando ma non riesco proprio a capire cosa puo' essere! P.S= nella finestra output Window compare questo messaggio: " API 0.0 error 301095: while defining texture "file1:tex": redefinition of texture "swatch::file1:tex " TNX
  6. OrionGraphic

    Problema Texture Con Mental Ray

    Nessuno sa darmi una mano..............
  7. OrionGraphic

    Nurbs - Quesito Da Scarso

    Se ho capito bene tu hai una superfice con un buco in mezzo e vuoi tappare questo buco, giusto? Io di solito uso il Planar, anke se crea una superfice trimmed, dopodiche' aumento la tesselation della superfice trimmed in modo che combaci perfettamente con l'altra superfice......
  8. OrionGraphic

    Concept Car

    Hai perfettamente ragione, modellare macchine è un po' complicato, devi sapere il fatto tuo, ma sembra che tu te la sia cavata benissimo!!
  9. OrionGraphic

    Bluecherry 1.5

    Non esiste un plug-in del genere anke per Maya?
  10. OrionGraphic

    Outdoor Illumination

    Salve , dopo aver seguito un tutorial sull'outdoor illumination ho creato quest'immagine, sulle pareti pero' si sono formate delle macchie (artefatti??) che non riesco ad eliminare. Ho provato dimunuendo il numero dei fotoni, ho provato a renderizzare senza G.I e solo con il F.G ma niente non ne vogliono sapere di andarsene. La scena è illuminata da due spot e un "Dome" con incandescence sull'azzurrino.......... Qualkuno saprebbe aiutarmi a risolvere questo problema??
  11. OrionGraphic

    Outdoor Illumination

    Sei un grande Almex , i tuoi suggerimenti sono stati "illuminanti", ho eseguito gli aggiustamenti che mi hai detto e l'immagine effetivamente è molto piu' nitida.
  12. OrionGraphic

    Outdoor Illumination

    Ciao, ho impostato il min\max radius del F.G come hai detto tu ed il problema si è risolto ........... Grazie mille!! P.S= Scusami se ho sbagliato sezione, in caso se puoi spostala. Ciao
  13. OrionGraphic

    Tempietto

    Salve ragazzi , vi posto un mio lavoro, un tempietto stile classico, immagine renderizzata con mental ray GI+FG. Questo render l'ho fatto dopo aver seguito un tutorial sull'outdoor illumination ottenuta con 2 spot light e un "Dome". Questo è il risultato: Naturalmente commenti e critiche sono ben accette.
  14. OrionGraphic

    Tempietto

    Eccomi con un'altra modifica (sempre se a qulcuno interessa), Ho aggiunto dell'erba all'interno del selciato con Paint Effect, a proposito qualcuno saprebbe dirmi se c'è il modo di renderizzre i paint effect anke con mental ray senza doverli per forza convertire in Poly, visto che con mental ray nella forma originale non vengono visualizzati?? Questo è il render con l'erbetta: Si gradiscono interventi ...........a iosa!!
  15. OrionGraphic

    Tempietto

    Allora..............suggerimenti, consigli?
  16. OrionGraphic

    Tempietto

    Salve ragazzi , Ho apportato alcune modifiche al rendering precedente. Allora, ho aggiunto un selciato e attorno ad esso ho aggiunto degli alberi, per riempire un po' la scena. Inoltre ho cambiato un po' il cielo sostituendo l'image plane di prima con il nodo Env_Sky collegato alla camera. Questa è l'immagine:
  17. OrionGraphic

    Tempietto

    SI......... grazie guido!! E scusami se ho postato in questa sezione............... ciao
  18. OrionGraphic

    Tempietto

    Pero' le prossime correzioni le postero' sulla sezione W.I.P, ................pena la rimozione
  19. OrionGraphic

    Tempietto

    Grazie peri suggerimenti , provero' a migliorare le cose che mi avete detto..............postero' qualcosa piu' tardi. Ciao
  20. OrionGraphic

    Ortigia (versione 3)

    Bellissima immagine ...........veramente!!
  21. OrionGraphic

    Casa Mia!

    Ciao, veramente un bel lavoro......l'unica cosa la luce solare che proviene dalla finestra con le tende mi sembra un po' troppo forte.
  22. OrionGraphic

    Displacement Map

    Ciao ank'io ho alcuni problemi con le Displace (Maya 7)......ho visto in un Tutorial che la Tesselation della geometria puo' aiutarmi nell'utilizzo delle Displacement Map ma non capisco come!! Grazie in anticipo a chi vorra' aiutarmi bye
  23. OrionGraphic

    Roma...se Ci Vengo Quanti Romani Incontro?

    Io sto a Roma......... MatEvil fammi sapere dove e quando. Cia'
  24. OrionGraphic

    Scorcio Su Stanza Ottocentesca

    Bel lavoro..... Io sarei per il parque. Ciao
  25. OrionGraphic

    Problema Omnbre Con Global Illumination

    Grazie per il consiglio, le ombre adesso vanno meglio anche se non ancora come dovrebbero.....pero' e gia' qualcosa
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