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Alpha Rendering

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Everything posted by Alpha Rendering

  1. Ciao Stavo notando una certa dose di noise puntiforme diffuso, l'hai aggiunto in post? Oppure è dovuto al codec o a FR che lo produce durante l'animazione della luce? Grazie Ciao
  2. Ciao Mi piace molto la luce e la composizione architettonica in generale, ti sei ispirato ad un palazzo esistente? Ciao
  3. Mi sa che se avessero potuto velocizzarlo l'avrebbero già sistemato... Credo che si debba sperare più nel numero di core di mamma Intel e zia AMD... Ciao
  4. Ciao Stavo proprio guardando una discussione di qualche tempo fa qui sul forum riguardo a questo argomento. Se hai un file con le coordinate 3d dei punti in formato "testo" puoi tentare con lo script per 3d studio max "terrain2" facilmente reperibile in rete (www.maxplugins.de ad esempio) ; ti crea una mesh cher passa per quei punti. Se poi l'hai bisogno in acad puoi esportarla in dwg o 3ds. Ciao
  5. Ciao Forse ti può aiutare il video post stesso di Max con un effetto glow/star associato alle lampadine. Ciao
  6. Grazie nicoparre Mi sto documentando più a fondo sulla sintesi del colore... in effetti mi sonoaccorto che non avevo approfondito bene la questione! Ciao
  7. Grazie per le risposte. In effetti il mio impaginato nasce e va in stampa passando solo da Photoshop, la cosa migliore sarebbe utilizzare un programma di impaginazione per fare l'output finale: ho fatto una piccola ricerca e mi sembra ottimo Scribus che oltretutto è open source. Il problema del colore per i testi neri lo risolvo creando un nuovo colore 0,0,0,100 e usando quello. Inoltre mi sono accorto di un errore che ho fatto: ho creato un pdf flattando i layer perdendo così la vettorialità dei font, molto probabilmente il problema dell'offuscamento attorno alle lettere era dato dal
  8. Ciao Ho bisogno di stampare un'immagine elaborata in Photoshop in offset. L'immagine di output richiesta dallo stampatore deve essere un pdf CMYK. Ciao
  9. Ciao Prova con il task manager ad assegnare l'affinità ad un solo core per 3dsmax. Ciao
  10. E questo è niente... sotto consegna quest'uomo si inventa soluzioni di tutti i tipi per ogni situazione, basta rifornirlo di buona birra! Ciao Mercy!
  11. Ciao Bel panorama... ricorda tanto Far Cry e successori! Ovviamente guardando i tempi di calcolo ci si interroga sempre sul fatto che con un pc tosto come il tuo Max ci mette 5 ore, il gioco in un secondo fa qualche decina di frames in più e l'effetto finale è molto simile! Ciao
  12. Ciao Mi ricorda il film "Apocalypse now" di Coppola. Bravo Ciao
  13. Ciao E' un problema di ram, come detto più volte, con il 32 bit non ne esci proprio, l'unica è diminuire i poligoni o proxyzzare: prova a fare un rampicante, proxyzzalo e duplicalo. Ciao
  14. Ciao Posta un wireframe, per i dettagli ultra fini del bordo (ma anche per tutto il resto direi...) puoi usare delle mappe di displacement ben definite e lasciare basso il livello di dettaglio geometrico.
  15. Ciao Voto per quella "avorio" che hai proposto tu. Belle immagini (in riferimento anche agli altri tuoi lavori), grande cura per i dettagli. Ciao
  16. Ciao Belle atmosfere, hai in portfolio dei lavori eccelsi. Hai usato Fryrender? Ti chiedo anch'io qualche dettaglio in più sull'effetto dell'aberrazione cromatica. Ciao, grazie P.S. La porta sulla scala di vetro nella quinta immagine è inquietantissima!
  17. Ciao Ho sistemato il tutto proprio stanotte. Installato il Thermalright si-128se (quello piatto, meno alto dei tower) con la noctua da 800-1300 rpm 12x12 cm. Risultato: se accosto l'orecchio sento la corrente che passa nel Corsair HX 520W! Cavolo non si sente davvero nulla! e la temperatura è 61 gradi costante a pieno carico con 2 sessioni di Orthos (le lamelle oltretutto sono fresche al tatto) in pratica il nuovo dissipatore ha tagliato di oltre 10 gradi la temperatura. Grazie papafoxtrot, forse nel weekend provo ad "alzare un po' i giri" secondo me a 3ghz ci si può arrivare, la
  18. Ciao Grazie papafoxtrot, leggo sempre le tue risposte come fossero una Bibbia! In realtà, dopo questa notte di test, abbiamo scoperto che il Quad non sta andando a 3.7 ghz, come indicato dall'utility fornita con la scheda madre Abit Ix38 (sembrava strano anche a me, però mi ero felicemente "accontentato" del fatto!), probabilmente c'è qualcosa che non va nelle impostazioni generali di rilevamento. A 2.88 ghz (spero stavolta reali, rilevati con un'altra utility) si mantiene per ora stabile con punte a 74 gradi max, cercherò di abbassare la temperatura con il Thermalright si-128se, come
  19. Ciao Avrei bisogno l'opinione di un esperto su questo modello di dissipatore per processore: Thermalright Si-128 Se. Accoppiato con una ventola Noctua Nf P12 1300. Dovrebbe servire per un Quad Q9300 "tirato" a 3.7 Ghz, (la temperatura adesso a pieno carico oscilla tra 69 e 72 gradi) Sempre della Thermalright ho visto altri modelli "a colonna" ma purtroppo nel case non entrerebbero data la loro eccessiva altezza (18 cm circa). Di marca Zalman esiste qualcosa di equivalente o migliore rispetto alla Thermalright e in particolare rispetto al Si-128 Se? Grazie Ciao
  20. Ciao Che tipo di sfarfallio? Ce ne sono almeno 3 possibili di base: Lungo le linee degli oggetti, sulla "grana" generale dell'immagine, flash di luce. CIao
  21. Ciao Prima di lanciare il rendering verifica nelle impostazioni (in alto dove scegli la risoluzione...) di aver selezionato il range dei frames giusto 0:3000 e non una singola immagine. Ciao
  22. Ciao Credo sia proprio un problema di ram che non è in dual channel...
  23. Hai qualche programma antivirus (oppure un processo in background) attivo sul fisso?
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