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Alpha Rendering

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Everything posted by Alpha Rendering

  1. Ciao LeApolygize, altro che querela, io ho qui 50 GB di materiale prodotto, tutte le email di conferma ricezione immagini e approvazione qualità (pure i complimenti). Lui piuttosto, che si scopre essere evasore totale, dovrebbe iniziare ad evolversi e non rimanere al livello di un predatore selvatico.
  2. Grazie Gikkio, hai perfettamente ragione sulla mia leggerezza nel non essermi tutelato nei confronti di questo soggetto. Per fortuna è la prima volta in quasi 13 anni di "carriera" che mi capita un soggetto così. Fare attenzione, sempre!!! Grazie Ciao
  3. Ciao Lorenzo, grazie per la risposta. Confermo tutti e 3 i punti, la prima impressione è quella che conta. Purtroppo io ho fatto alcuni lavori, risultati ottimi, soddisfazione sua e dei suoi clienti, peccato che non voglia pagare e non accetta nemmeno l'emissione della fattura di saldo. Roba da matti, solo in Italia. Ciao!
  4. Ciao a tutti, qualcuno come me collabora attualmente, o ha collaborato nel recente passato, con lo studio di Architettura #### di Milano? Potete rispondermi anche in privato. Grazie
  5. Ciao MSR X, seguo anch'io la discussione perché è un problema abbastanza noto e che non ho ancora ben risolto nemmeno io. Se cerchi in Google qualcosa come "H264 color problem" vedrai che trovi molti riferimenti al fatto che i colori in uscita con l'H264 appaiono slavati, ovvero sembra sia un problema di gamma. Credo sia qualcosa legato all'ambiente Windows, se lavorassi su Apple, codificando magari con Final Cut forse il problema non ci sarebbe, non so. Ad ogni modo ti riporto le fasi di un possibile workaround del problema che dovrebbe risolvere la faccenda o comunque limitare gli ef
  6. Ciao zane1988 Il modello del Bohemien non è semplicissimo se vuoi realizzarlo per bene. Ti serve per lavoro e quindi con termine di consegna oppure è un esercizio e quindi puoi prederti tutto il tempo che vuoi per provare a realizzarlo?
  7. Ciao Con vray, continuando ad utilizzare la geometria, la soluzione più rapida possono essere i proxy. Prendi il tuo modulo base della lamiera, immagino che si ripeta identico per tutta l'estensione di facciata, lo converti in un proxy di vray e la moltiplichi in giro come se si trattasse del tuo modulo base originario. Nella viewport vedrai il tuo modulo "proxyzzato" in versione semplificata (tanti trinagoli) e già sarà molto più agile muoverti, in fase di rendering riuscirai a renderizzare tutto senza avere problemi di ram. Se non hai esperienza nell'utilizzo dei proxy puoi guardare
  8. Ciao Ringrazio tutti per le risposte che mi avete dato e per i consigli suggeritimi. Attualmente sono in una fase di attesa, ho provato di nuovo a contattare il responsabile di questo abuso affinchè, nel modo più pacato e naturale possibile, la questione si risolva senza ulteriori perdite di tempo togliendo il materiale contraffatto dal loro sito. Vi terrò aggiornati sull'esito della questione in modo tale che la possibile (spero) soluzione a questa vicenda possa servire come esempio per eventuali altri casi simili. Grazie
  9. E' stata presa la showreel in blocco che contiene solo lavori fatti da me per altri clienti diversi da loro. Per loro avevo fatto alcune immagini ma di carattere diverso (pubblicità) rispetto alla visualizzazione architettonica (che è il mio campo). Probabilmente ad un certo punto han visto il mio showreel e, anche se non c'entra nulla con la loro attività, gli è piaciuto così tanto che l'han messo in vetrina. grazie Ciao
  10. Grazie delle risposte. Penso anch'io che la via legale sia l'unica strada possibile. D'altra parte il "furto" è così palese e certificabile che nessuno può obiettare nulla. Il video è esattamente quello del mio portfolio (tranne per il taglio dei credits alla fine) è stato scaricato da Vimeo, tagliato e reuploadato, udite bene sullo stesso Vimeo! Al quale fanno streaming dal loro sito. Quindi per bloccarlo è sufficiente segnalare a Vimeo la questione perchè anche come data è chiaro e certificato che io l'avevo uploadato prima di loro il mio showreel, la loro versione "tarocca" è arrrivat
  11. Ciao Lele grazie per la risposta. In effetti dovendolo usare solo come muletto (backburner e vrayspawner) e lungi da me l'idea di caricare una sessione di lavoro di max, penso che potrebbe andare bene: utilizzo ram di sistema basso e quasi nessun carico per la cpu dato che la gpu integrata dovrebbe gestire solo la finestra di rendering di max e il desktop di windows. Ciao Diego
  12. Ciao a tutti, vorrei assemblare un muletto da rendering per 3ds max + vray. Per la cpu avrei scelto: Core i7-2600K 3.40GHz Socket 1155 95W con GPU Sandy Bridge. La mia domanda è questa: con la GPU integrata nel chip posso evitare l'acquisto della scheda video? E' vero che potrei infilarci dentro una qualsiasi scheda da 30 euro ma, se fosse possibile, preferirei avere una configurazione davvero minima. Grazie. Ciao Diego
  13. Ciao a tutti Qualcuno sa se esiste uno strumento per 3ds Max (possibilmente free) che tagli una mesh ad alto numero di poligoni in pezzi pronti per essere esportati nel formato 3ds, dato che tale formato han un limite sul numero delle facce esportabili per oggetto? Tagliarlo a mano è un'impresa perchè la mesh base è formata da più di 400K poligoni e finemente suddivisa, andare a tentativi per stare sotto le 32.000 facce per pezzo è un gran lavoraccio. Grazie! Ciao
  14. thumb
    Oibò L'unico post senza nemmeno una risposta (nemmeno un insulto o un invito ad andare a leggermi qualche tutorial)... avrò stabilito un nuovo record?
  15. Ciao a tutti. Avrei bisogno di un aiuto per quanto riguarda il compositing di oggetti animati, in particolare come creare/compositare in modo corretto i riflessi prodotti da un oggetto animato che intendo aggiungere in post ad una scena dove sono presenti anche superfici riflettenti. Mi spiego meglio: software utilizzato: 3ds max e vray. La scena base è un interno con arredi vari, specchi e parapetti di vetro. All'interno della scena "camminano" alcuni characters, molto spesso si riflettono negli specchi e generalmente passano anche dietro ai parapetti di vetro quindi sarebbe impo
  16. Ciao Salvali in formato tiff o tga o comunque in un formato non distruttivo. Forse di default le stai salvando in jpeg ad alta compressione e quindi bassa qualità. Ciao
  17. Ciao a tutti Mi chiedevo se fosse possibile realizzare un filmato Quick Time VR stereoscopico da vedere con gli occhiali rosso-ciano. Ho fatto qualche prova con Max + Vray: tutto bene nella realizzazione di immagini singole 3D "piatte" ma non riesco a trovare una soluzione per costruire il Quick Time VR dell'intero ambiente in versione 3D stereo. Ho provato ad uscire con la camera sferica con il fov settato a 360 gradi e in effetti un'immagine singola equirettangolare pronta per essere montata nel Quick Time viene perfetta. Poi ho provato ad attivare il vray stereogaphic helper e l
  18. Ciao Una bellissima immagine, ho fatto di recente anch'io un progetto di ambiente in stile neoclassico pasticciando liberamente tra dipinti e pezzi di antiquariato basandomi sul gusto personale piuttosto che sul trattato di Vitruvio... L'effetto dell'oro, a mio avviso, è anche azzeccato negli elementi più piccoli pieni di curve e dettaglio, dove c'è più sporco e usura del tempo. Ciao
  19. Ciao Qui non si scherza davvero, gran bel concept! Complimenti, seguo con grande interesse.
  20. Ciao Davvero ottimi lavori, complimenti.
  21. Ciao Grazie Francesco, noi "vecchietti" abbiam le nostre abitudini...
  22. Ciao Che bella! Direi solo un po' meno glow e meno riflessione sui pezzi... Ciao
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