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Alpha Rendering

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  1. Alpha Rendering

    collaborazione studio architettura

    Ciao LeApolygize, altro che querela, io ho qui 50 GB di materiale prodotto, tutte le email di conferma ricezione immagini e approvazione qualità (pure i complimenti). Lui piuttosto, che si scopre essere evasore totale, dovrebbe iniziare ad evolversi e non rimanere al livello di un predatore selvatico.
  2. Alpha Rendering

    collaborazione studio architettura

  3. Alpha Rendering

    collaborazione studio architettura

    Grazie Gikkio, hai perfettamente ragione sulla mia leggerezza nel non essermi tutelato nei confronti di questo soggetto. Per fortuna è la prima volta in quasi 13 anni di "carriera" che mi capita un soggetto così. Fare attenzione, sempre!!! Grazie Ciao
  4. Alpha Rendering

    collaborazione studio architettura

    Ciao Lorenzo, grazie per la risposta. Confermo tutti e 3 i punti, la prima impressione è quella che conta. Purtroppo io ho fatto alcuni lavori, risultati ottimi, soddisfazione sua e dei suoi clienti, peccato che non voglia pagare e non accetta nemmeno l'emissione della fattura di saldo. Roba da matti, solo in Italia. Ciao!
  5. Alpha Rendering

    collaborazione studio architettura

    Ciao a tutti, qualcuno come me collabora attualmente, o ha collaborato nel recente passato, con lo studio di Architettura #### di Milano? Potete rispondermi anche in privato. Grazie
  6. Ciao MSR X, seguo anch'io la discussione perché è un problema abbastanza noto e che non ho ancora ben risolto nemmeno io. Se cerchi in Google qualcosa come "H264 color problem" vedrai che trovi molti riferimenti al fatto che i colori in uscita con l'H264 appaiono slavati, ovvero sembra sia un problema di gamma. Credo sia qualcosa legato all'ambiente Windows, se lavorassi su Apple, codificando magari con Final Cut forse il problema non ci sarebbe, non so. Ad ogni modo ti riporto le fasi di un possibile workaround del problema che dovrebbe risolvere la faccenda o comunque limitare gli effetti sui toni dei colori: After you create the QuickTime/h.264 file, open it up in QuickTime and select "Show Movie Properties." Highlight the video track then click on the "Visual Settings" tab. Towards the bottom left you should see "Transparency" with a drop-down box next to it. Select "Blend" from the menu then move the "Transparency Level" slider to 100%. Right after that, choose "Straight Alpha" from the same drop-down and close the properties window. AND finally, "Save." Spero sia utile, io ho notato differenze dopo questa procedura ma risoluzione vera direi di no. Ciao
  7. Alpha Rendering

    modellazione 3D sofà bohemien

    Ciao zane1988 Il modello del Bohemien non è semplicissimo se vuoi realizzarlo per bene. Ti serve per lavoro e quindi con termine di consegna oppure è un esercizio e quindi puoi prederti tutto il tempo che vuoi per provare a realizzarlo?
  8. Alpha Rendering

    Elementi pesanti

    Ciao Con vray, continuando ad utilizzare la geometria, la soluzione più rapida possono essere i proxy. Prendi il tuo modulo base della lamiera, immagino che si ripeta identico per tutta l'estensione di facciata, lo converti in un proxy di vray e la moltiplichi in giro come se si trattasse del tuo modulo base originario. Nella viewport vedrai il tuo modulo "proxyzzato" in versione semplificata (tanti trinagoli) e già sarà molto più agile muoverti, in fase di rendering riuscirai a renderizzare tutto senza avere problemi di ram. Se non hai esperienza nell'utilizzo dei proxy puoi guardare qualche tutorial sui proxy di vray (vedrai, è molto semplice l'argomento). Ad ogni modo se hai qualche dubbio chiedi pure altre info specifiche. Ciao
  9. Alpha Rendering

    Violazione diritti d'autore

    Ciao Ringrazio tutti per le risposte che mi avete dato e per i consigli suggeritimi. Attualmente sono in una fase di attesa, ho provato di nuovo a contattare il responsabile di questo abuso affinchè, nel modo più pacato e naturale possibile, la questione si risolva senza ulteriori perdite di tempo togliendo il materiale contraffatto dal loro sito. Vi terrò aggiornati sull'esito della questione in modo tale che la possibile (spero) soluzione a questa vicenda possa servire come esempio per eventuali altri casi simili. Grazie
  10. Alpha Rendering

    Violazione diritti d'autore

    E' stata presa la showreel in blocco che contiene solo lavori fatti da me per altri clienti diversi da loro. Per loro avevo fatto alcune immagini ma di carattere diverso (pubblicità) rispetto alla visualizzazione architettonica (che è il mio campo). Probabilmente ad un certo punto han visto il mio showreel e, anche se non c'entra nulla con la loro attività, gli è piaciuto così tanto che l'han messo in vetrina. grazie Ciao
  11. Alpha Rendering

    Violazione diritti d'autore

    Grazie delle risposte. Penso anch'io che la via legale sia l'unica strada possibile. D'altra parte il "furto" è così palese e certificabile che nessuno può obiettare nulla. Il video è esattamente quello del mio portfolio (tranne per il taglio dei credits alla fine) è stato scaricato da Vimeo, tagliato e reuploadato, udite bene sullo stesso Vimeo! Al quale fanno streaming dal loro sito. Quindi per bloccarlo è sufficiente segnalare a Vimeo la questione perchè anche come data è chiaro e certificato che io l'avevo uploadato prima di loro il mio showreel, la loro versione "tarocca" è arrrivata dopo. Sotto questo aspetto farglielo rimuovere credo sia rapido. Il problema che rimane è che tali signori ormai lo utilizzeranno come presentazione di nascosto ai loro contatti/clienti senza possibilità di controllare le loro azioni. Ma in che paese viviamo? Questa è la nuova imprenditoria che avanza? Grazie ancora Ciao
  12. Alpha Rendering

    Violazione diritti d'autore

    Ciao
  13. Alpha Rendering

    Boat on Fire

    Ciao Davvero ben fatto! Complimenti.
  14. Alpha Rendering

    GPU Sandy Bridge

    Ciao Lele grazie per la risposta. In effetti dovendolo usare solo come muletto (backburner e vrayspawner) e lungi da me l'idea di caricare una sessione di lavoro di max, penso che potrebbe andare bene: utilizzo ram di sistema basso e quasi nessun carico per la cpu dato che la gpu integrata dovrebbe gestire solo la finestra di rendering di max e il desktop di windows. Ciao Diego
  15. Alpha Rendering

    GPU Sandy Bridge

    Ciao a tutti, vorrei assemblare un muletto da rendering per 3ds max + vray. Per la cpu avrei scelto: Core i7-2600K 3.40GHz Socket 1155 95W con GPU Sandy Bridge. La mia domanda è questa: con la GPU integrata nel chip posso evitare l'acquisto della scheda video? E' vero che potrei infilarci dentro una qualsiasi scheda da 30 euro ma, se fosse possibile, preferirei avere una configurazione davvero minima. Grazie. Ciao Diego
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