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bear75

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    Treddista

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  • Employment
    Libero Professionista (Freelancer)
  • Sito Web
    http://playarchitetti.it
  1. vai tranquillo, hai tutti ottimi componenti per l'oc, al limite metterei qualche soldo per una p9x79 pro trova una guida online, ce ne sono a pacchi, e vai. ovviamente prima testa l'oc, POI installa i tuoi software di lavoro e divertiti
  2. Doppio 2620 @2ghz: 12 core x 2.3ghz (turbo mode)= 27.6ghz 3930k @4,5ghz (oc comune): 6 core x 4,5ghz= 27ghz Ah, ho da poco fatto un pc per un amico proprio con il 3930 in oc e va una bomba, non ci credeva andasse così
  3. ma infatti, in totale 200€ per l'hardware e qualche ora per l'oc
  4. bear75

    VRayEmbree helper

    Ho scritto anche a Vlado ma ancora niente... Lo slave che non risponde ha l'unica differenza nel SO: vista business 64 Boh!
  5. Quello che indichi tu non dà nessun guadagno in fase di calcolo...
  6. Visto che hai una buona scheda madre ed un ottimo dissi io andrei di overclock! Costo= qualche ora di prove e basta Arrivi tranquillo a 3.8ghz
  7. Per me hai problemi di temp! Avrai polvere nel case e/o sul dissi cpu e forse qualche ventola che non va... Che case hai? Ah, con quella cpu hai voglia a renderizzare!
  8. bear75

    VRayEmbree helper

    aggiorna! ormai è fuori da un po' ed ha molte features in più
  9. ciao a tutti, vorrei salvare da 3ds max+vray in .exr multilayer per avere in un unico file a 32bit tutti i render elements che mi servono per il compositing. 1- se renderizzo e dopo salvo in openEXR i canali non vengono salvati nel file. 2- se imposto l'autosalvataggio in .exr dal frame buffer di vray i canali vengono salvati. perchè il punto 1 non funziona? voi come fate se avete fatto il render e volete salvare DOPO tutti i canali in un unico EXR?
  10. bear75

    VRayEmbree helper

    altro test, stessi risultati: guadagno del 30% e niente DR
  11. bear75

    VRayEmbree helper

    win 7 64 pro sp1 vray 2.30.01 ah, purtroppo non va in DR! ho scritto a Vlado...
  12. bear75

    VRayEmbree helper

    a me funziona in questa mia scena di test e molto bene! i due oggetti "complessi" su pavimento e parete sono greeble le teapot sono una unica mesh polys: 4.465.596 GI: irr+lc (quindi funziona bene anche senza brute force!) no embree: 5m 46s embree: 4m 0s esattamente il 30% in meno ps: ho copiato i file nella cartella designata e basta, nessun riavvio. ram: senza embree 2000mb, con embree 2200mb
  13. E' normale tranquillo! Di solito io uso multiscatter con una "zolla" di erba circolare diam. 30cm e lo tengo lontano dai bordi. Questi ultimi li riempio con un altro multiscatter di ciuffi più piccoli!
  14. bear75

    VRayEmbree helper

    iscritto e curioso
  15. ciao Ceco, puoi postare il setup della GI (irr+lc) che hai usato per il video? sto lavorando su di un video piuttosto impegnativo (1080p) e sto cercando di minimizzare i tempi del singolo frame. sto puntando su irr+lc pre-calcolati (multiframe incremental + fly-through), vorrei precalcolare a 640x360 con irr su preset medium ma i piccoli dettagli hanno aree nere... con irr su preset high è tutto ok ma il calcolo è molto + lungo!
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