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beawolf

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    beawolf reacted to D@ve in Creatura simil dinosauro   
    Veramente bello!
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    beawolf got a reaction from Sieve in Creatura simil dinosauro   
    Ieri sera giocavo un po' con Zbrush e ne è uscito questo. A livello di concept mi è sembrato carino e quindi ve lo mostro...

  3. Like
    beawolf got a reaction from D@ve in Creatura simil dinosauro   
    Ieri sera giocavo un po' con Zbrush e ne è uscito questo. A livello di concept mi è sembrato carino e quindi ve lo mostro...

  4. Like
    beawolf got a reaction from Michele71 in Creatura simil dinosauro   
    Ieri sera giocavo un po' con Zbrush e ne è uscito questo. A livello di concept mi è sembrato carino e quindi ve lo mostro...

  5. Like
    beawolf got a reaction from D@ve in 3D Models Showreel   
    Non ho mai trovato il tempo e la motivazione per creare lavori di grande effetto al solo scopo di inserirli in un reel.
    Ho creato questo reel dedicato alla modellazione poligonale e sculpting, inserendo alcuni dei modelli (che mi è possibile mostrarvi) che ho creato in questi anni. Alcuini sono molto vecchi.
    Mi piacerebbe avere un vostro parere e in particolare vorrei sapere voi quali eliminereste dal reel.
    Grazie.
    Guido
     
  6. Like
    beawolf got a reaction from Stefano Branca in Moto   
    Non male, sbarbatello...
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    beawolf got a reaction from D@ve in Moto   
    Non male, sbarbatello...
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    beawolf got a reaction from DAiki in Speed sculpt timelapse testa di scimmia   
    Speed sculpt timelapse di una testa di scimpanzè in Zbrush, fatta per essere inserita in un progetto grafico.
    Lavoro fatto veramente molto velocemente senza preoccuparmi troppo dei dettagli. Come si vede dal video, sono partito da una sfera facendo largo uso del dynamesh di Zbrush.
     

  9. Like
    beawolf got a reaction from Michele71 in Speed sculpt timelapse testa di scimmia   
    Speed sculpt timelapse di una testa di scimpanzè in Zbrush, fatta per essere inserita in un progetto grafico.
    Lavoro fatto veramente molto velocemente senza preoccuparmi troppo dei dettagli. Come si vede dal video, sono partito da una sfera facendo largo uso del dynamesh di Zbrush.
     

  10. Like
    beawolf got a reaction from Nebaquila in Busto imperatore Lucio Vero   
    Busto dell'imperatore romano Lucio Vero.
    Scolpito in Zbrush e renderizzato in Blender con il motore Cycles. Quella nel rendering è una versione low-poly, del modello, da 30k poligoni.
    Attendo i vostri commenti...


  11. Like
    beawolf got a reaction from gurugugnola in Busto imperatore Lucio Vero   
    Busto dell'imperatore romano Lucio Vero nelle versioni marmo e bronzo.
    Scolpito in Zbrush e renderizzato in Blender con il motore Cycles. Quella nel rendring è la versione low-poly del modello da 30K poligoni.
    Attendo i vostri commenti...


  12. Like
    beawolf got a reaction from Michele71 in Showreel scultura classica   
    Recentemente ho lavorato alla realizzazione di alcune riproduzioni di antichi busti di marmo romani.
    I modelli saranno, poi, stampati in 3D in scala 1:1.
    Ho preparato un veloce showreel per mostrarvene alcuni.
    Commenti e critiche sono bene accetti.

    [media=]
  13. Like
    beawolf got a reaction from Francesco La Trofa in Showreel scultura classica   
    Recentemente ho lavorato alla realizzazione di alcune riproduzioni di antichi busti di marmo romani.
    I modelli saranno, poi, stampati in 3D in scala 1:1.
    Ho preparato un veloce showreel per mostrarvene alcuni.
    Commenti e critiche sono bene accetti.

    [media=]
  14. Like
    beawolf got a reaction from philix in Showreel scultura classica   
    Recentemente ho lavorato alla realizzazione di alcune riproduzioni di antichi busti di marmo romani.
    I modelli saranno, poi, stampati in 3D in scala 1:1.
    Ho preparato un veloce showreel per mostrarvene alcuni.
    Commenti e critiche sono bene accetti.

    [media=]
  15. Like
    beawolf got a reaction from alchemist in Microchirurgia robotica   
    Buongiorno,
    vi mostro il mio ultimo lavoro. Si tratta di nanorobots intenti a compiere operazioni di microchirurgia all'interno di una vena.
    La scena è modellata e renderizzata in Blender. Un po' complesso è stato il compositing, anche perchè i robots sono renderizzati in Cycles, mentre tutto il resto in Blender Internal.
    Aspetto i vostri giudizi...


  16. Like
    beawolf got a reaction from huber in Microchirurgia robotica   
    Buongiorno,
    vi mostro il mio ultimo lavoro. Si tratta di nanorobots intenti a compiere operazioni di microchirurgia all'interno di una vena.
    La scena è modellata e renderizzata in Blender. Un po' complesso è stato il compositing, anche perchè i robots sono renderizzati in Cycles, mentre tutto il resto in Blender Internal.
    Aspetto i vostri giudizi...


  17. Like
    beawolf got a reaction from Michele71 in Microchirurgia robotica   
  18. Like
    beawolf got a reaction from giobianco in Pranzo all'italiana   
    Penso che rapresentare il cibo in maniera realistica sia una delle sfide più difficili delle grafica 3d.
    Quest'immagine non è certametne 100% fotorealistica, però ne sono abbastanza soddisfatto. La cosa da capire è che la scena è molto più complessa di quello che può sembrare. Ad esempio e fatta di 1,2 milioni di poligoni. La composizione in sè è molto semplice, ma la mia attenzione si è concentrata sul piatto di spaghetti. A me non sembra male, voi che dite?


  19. Like
    beawolf got a reaction from Theoden in Pranzo all'italiana   
    Penso che rapresentare il cibo in maniera realistica sia una delle sfide più difficili delle grafica 3d.
    Quest'immagine non è certametne 100% fotorealistica, però ne sono abbastanza soddisfatto. La cosa da capire è che la scena è molto più complessa di quello che può sembrare. Ad esempio e fatta di 1,2 milioni di poligoni. La composizione in sè è molto semplice, ma la mia attenzione si è concentrata sul piatto di spaghetti. A me non sembra male, voi che dite?


  20. Like
    beawolf got a reaction from vincegraphic in Pranzo all'italiana   
    Allora, questo è il wire/esploso:



    La scena è creata in Blender tramite Rigid Body simulation e Fluid simulation ed è renderizzata in Cycles con uso massiccio di SSS.
    Per quanto riguarda il problema degli spaghetti arricciati, lo so bene ma è un problema della dimulazione dei corpi rigidi con cui sono creati. Per avere degli spaghetti come siamo abituati bisognerebbe farli cadere in un recipiente, mescolarli e poi da li farli cadere sul piatto. E aggiungerei anche in maniera ordinata. In teoria lo potrei fare, in pratica l'animazione in viewport risulta talmente pesante che sarebbe impensabile. Almeno per quanto riguarda i miei mezzi (che cmq non sono mezzi da quattro soldi).

    Vi ringrazio per gli apprezzamenti e i suggerimenti
  21. Like
    beawolf got a reaction from fracap in Leopard Gecko   
    Geco Leopardo, modellato, scolpito, dipinto e renderizzato in Blender.
    E' la conclusione di un WIP che avevo iniziato diversi anni fa e poi abbandonato. Certamente penserò ad una scena in cui ambientarlo, ma per ora posto questa come conclusione della realizzazione del modello.
    Vi ringrazio in anticipo per i commenti.



    Ciao
  22. Like
    beawolf got a reaction from visualeffect in Pranzo all'italiana   
    Penso che rapresentare il cibo in maniera realistica sia una delle sfide più difficili delle grafica 3d.
    Quest'immagine non è certametne 100% fotorealistica, però ne sono abbastanza soddisfatto. La cosa da capire è che la scena è molto più complessa di quello che può sembrare. Ad esempio e fatta di 1,2 milioni di poligoni. La composizione in sè è molto semplice, ma la mia attenzione si è concentrata sul piatto di spaghetti. A me non sembra male, voi che dite?


  23. Like
    beawolf got a reaction from Nebaquila in Pranzo all'italiana   
    Allora, questo è il wire/esploso:



    La scena è creata in Blender tramite Rigid Body simulation e Fluid simulation ed è renderizzata in Cycles con uso massiccio di SSS.
    Per quanto riguarda il problema degli spaghetti arricciati, lo so bene ma è un problema della dimulazione dei corpi rigidi con cui sono creati. Per avere degli spaghetti come siamo abituati bisognerebbe farli cadere in un recipiente, mescolarli e poi da li farli cadere sul piatto. E aggiungerei anche in maniera ordinata. In teoria lo potrei fare, in pratica l'animazione in viewport risulta talmente pesante che sarebbe impensabile. Almeno per quanto riguarda i miei mezzi (che cmq non sono mezzi da quattro soldi).

    Vi ringrazio per gli apprezzamenti e i suggerimenti
  24. Like
    beawolf got a reaction from Nebaquila in Pranzo all'italiana   
    Penso che rapresentare il cibo in maniera realistica sia una delle sfide più difficili delle grafica 3d.
    Quest'immagine non è certametne 100% fotorealistica, però ne sono abbastanza soddisfatto. La cosa da capire è che la scena è molto più complessa di quello che può sembrare. Ad esempio e fatta di 1,2 milioni di poligoni. La composizione in sè è molto semplice, ma la mia attenzione si è concentrata sul piatto di spaghetti. A me non sembra male, voi che dite?


  25. Like
    beawolf got a reaction from ginopino in Pranzo all'italiana   
    Penso che rapresentare il cibo in maniera realistica sia una delle sfide più difficili delle grafica 3d.
    Quest'immagine non è certametne 100% fotorealistica, però ne sono abbastanza soddisfatto. La cosa da capire è che la scena è molto più complessa di quello che può sembrare. Ad esempio e fatta di 1,2 milioni di poligoni. La composizione in sè è molto semplice, ma la mia attenzione si è concentrata sul piatto di spaghetti. A me non sembra male, voi che dite?


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