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beawolf

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    Treddiano

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    Libero Professionista (Freelancer)
  • Sito Web
    http://www.vroladesign.it

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  1. beawolf

    Flip Fluids | Review Simulatore Fluidi per Blender

    Ottima recensione! Come velocità di bake come si comporta, a parità di risoluzione, rispetto al simulatore interno di Blender?
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    Ieri sera giocavo un po' con Zbrush e ne è uscito questo. A livello di concept mi è sembrato carino e quindi ve lo mostro...
  3. Grazie Guru per l'accurata analisi. Mi hai dato un punto di vista interessante...
  4. Non ho mai trovato il tempo e la motivazione per creare lavori di grande effetto al solo scopo di inserirli in un reel. Ho creato questo reel dedicato alla modellazione poligonale e sculpting, inserendo alcuni dei modelli (che mi è possibile mostrarvi) che ho creato in questi anni. Alcuini sono molto vecchi. Mi piacerebbe avere un vostro parere e in particolare vorrei sapere voi quali eliminereste dal reel. Grazie. Guido
  5. beawolf

    NK1K - MCipollini - Making Of

    Complimentissimi Loki, un lavoro straordinario che, a mio avviso, merita di essere condiviso con la comunità di Blender, perchè lavori come questo contribuiscono a rendere Blender un prodotto migliore. Ti prego quindi di scrivere un post per BlenderNation affinchè tutti i blenderisti possano ammirarlo e trarne ispirazione...
  6. beawolf

    i treddiani ad Udine

    Io, come sai, ci sarò il 6 e il 7
  7. thumb
    Speed sculpt timelapse di una testa di scimpanzè in Zbrush, fatta per essere inserita in un progetto grafico. Lavoro fatto veramente molto velocemente senza preoccuparmi troppo dei dettagli. Come si vede dal video, sono partito da una sfera facendo largo uso del dynamesh di Zbrush.
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    Busto dell'imperatore romano Lucio Vero nelle versioni marmo e bronzo. Scolpito in Zbrush e renderizzato in Blender con il motore Cycles. Quella nel rendring è la versione low-poly del modello da 30K poligoni. Attendo i vostri commenti...
  9. thumb
    Busto dell'imperatore romano Lucio Vero. Scolpito in Zbrush e renderizzato in Blender con il motore Cycles. Quella nel rendering è una versione low-poly, del modello, da 30k poligoni. Attendo i vostri commenti...
  10. Recentemente ho lavorato alla realizzazione di alcune riproduzioni di antichi busti di marmo romani. I modelli saranno, poi, stampati in 3D in scala 1:1. Ho preparato un veloce showreel per mostrarvene alcuni. Commenti e critiche sono bene accetti. [media=]
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