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MauSeventyOne

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    MauSeventyOne got a reaction from dgraphics in Skinning e weights   
    Non ho soluzioni da darti, perchè sono anche io nella tua stessa situazione. Mi davvero rendo conto che è una cosa complessa (ho letto in giro che, i professionisti, ci impiegano anche una settimana per personaggio), ma pur perdendoci le poche ore di tempo libero che mi rimangono arrivo solo a risulitati pessimi e molta frustrazione.

    Ho parzialmente risolto usando l'autorigger online di Mixamo, che però funziona solo con i modelli creati con il loro software Fuse, ma se si vogliono utilizzare modelli custom, bisogna pagare (50 euro a rig!)
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    MauSeventyOne got a reaction from alchemist in Ennesimo Mech :D   
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    MauSeventyOne got a reaction from Gamilas in Battente porta Medioevale a testa di Leone :D   
    Uhm forse con un po' di illuminazione rende meglio

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    MauSeventyOne got a reaction from Gamilas in Battente porta Medioevale a testa di Leone :D   
    Hola a tutti,
    finalmente, dopo quasi un anno di abbandono, ho deciso di riprendere a 'scolpire' (o pasticciare ) con ZBrush. Complice l'uscita del libro in Ita di Scott Spencer ho deciso di realizze il primo esercizio proposto.

    Sotto con critiche e consigli

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    MauSeventyOne got a reaction from yogurt in Tavoletta per Sculpting... è davvero indispensabile?   
    A settembre provvederò

    Tornando al discorso frustrazione...

    Sculptris l'ho trovato molto immediato. Scaricato, smanettato mezza giornata e qualche schifezza è venuta fuori (il mio solito 'teschiozzo' rimasuglio degli studi di anatomia giovanili ). Di contro va in crash 3 volte su 5 e i brush in alcuni casi hanno forti limiti.

    ZBrush lo sto studiando solo da una settimana (armato del libro di Keller e di quello di 'Bud'/Scott Spencer), ma mi incarto ogni due per 3 (solo ricordarmi i tasti per muovere/zoomare/ruotare il modello mi fa diventare matto) ad ogni modo non dispero... la pratica rende perfetti
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