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0utsider started following Marzale Natural Reserve - HDRI & Backplates Set01 (FREE)
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Marzale Natural Reserve - HDRI & Backplates Set01 (FREE)
0utsider commented on D@ve's __defart_treddiarticles_article in News
Devi mettere l'oggetto nel carrello e poi il form gumroad ti da una casella dove puoi inserire il codice sconto. -
Cloudant reacted to a post in a topic: Porsche 930 (1975)
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Manuel84 reacted to a post in a topic: Porsche 911 Singer vs Porsche 930
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D@ve reacted to a post in a topic: Porsche 911 Singer vs Porsche 930
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Buongiorno a tutti. Pubblico una serie di rendering basati su un set (hdri+backplate) scattato in Val d'Orcia (Toscana) pochi giorni fa. Il soggetto vede due Porsche classiche di cui sono particolarmente innamorato: la Porsche 911 by Singer e la Porsche 930 del 1975. A scanso di equivoci le auto non sono state modellate da me. La Singer (quella bianca) è di Szymon Kubicki (https://www.behance.net/kubicki3d) mentre la 930 (quella verde) è di Karol Miklas (https://www.behance.net/kmiklas) di cui do credito, sebbene abbia apportato qualch
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madmatt reacted to a post in a topic: Porsche 930 (1975)
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Innanzitutto grazie per i complimenti. E' da un pò di tempo che sto pensando di fare un making of, non tanto sulla parte delle impostazioni di un rendering di cui si trova documentazione ovunque quanto piuttosto sulla creazione di una mappa HDRI, che molti scaricano o acquistano ma che in pochi realizzano e di cui in rete perlomeno in italiano si trova poco. Quando ho scritto che non posterò qui vedila come uno sfogo sull'onda emotiva.... ....non mi è mai capitato ma mai di dovermi giustificare su qualsiasi cosa dicessi, su questo forum o su altri, soprattutto dopo
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Grazie Marcello, accolgo il tuo consiglio e i tuoi suggerimenti. Di certo non so se posterò più nulla su questo forum (....e magari qualcuno sarà pure contento). Sul resto valuterò. Un saluto
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0utsider reacted to an Article: Making of: A day at the sleepy village
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emilierollandin reacted to a post in a topic: Porsche 930 (1975)
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Buongiorno Manuel e grazie per l'apprezzamento per il mio lavoro. Mi piacerebbe mostrare come la scena è stata realizzata, magari dall'inizio alla fine, ma eviterò considerato il clima che si respira in questo post, perchè verrei sicuramente attaccato per qualcosa e per evitare mal di pancia come si dice, passo e chiudo. Comunque in passato mi sono occupato anche di modellazione (sempre in ambito automotive) per poi virare verso l'ambito fotografico ma sempre rimanendo nell'ambito del 3d. Un caro saluto.
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madmatt reacted to a post in a topic: Porsche 930 (1975)
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0utsider reacted to a post in a topic: Porsche 930 (1975)
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Ciao @D@ve, io per la verità l'ho scritto nel post iniziale.....
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Ciao, la mappa HDRI utilizzo una Sony A7rII e come lente una Sony 24mm f1.4 GM. Per i backplate sempre la suddetta lente e anche una Sony 16-35 f4 Zeiss quando mi serve allargare o stringere in base alla situazione.
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Posto il mio lavoro qui sperando di ricevere critiche costruttive che fanno sempre bene e magari anche qualche commento positivo che incoraggia a proseguire nel proprio lavoro. Di certo non cerco i commenti dello sceriffo di turno che mi vuole fare la lezione di etica...sei andato pure a controllare i miei post precedenti...complimenti. Nessuno mi ha chiesto di postare link esterni? Sei andato a vedere i miei messaggi privati anche? Ma per favore... Mostro i miei rendering per mostrare attraverso il 3D quello che faccio. Se posto un link commerciale ci lucro? Parere tuo. Io f
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madmatt reacted to a post in a topic: Porsche 930 (1975)
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E' vietato dal regolamento postare un link a Gumroad? Se lo è mi rimetto al giudizio dei moderatori che possono rimuovere il post. Nessun problema per me. Io sono quello che crea le texture o le mappe hdri che tu usi nei tuoi lavori. Ecco cos'è il lavoro che c'è dietro, che si traduce in alzatacce la mattina per beccare la luce migliore, cercare i posti dove scattare, chiedere i permessi se serve, e poi passare ore per elaborare tutto il materiale raccolto. Tu sai come si realizza ad esempio una mappa HDRI? I rendering sono miei ovviamente, i materiali, le texture e l'i
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No no. L'ho acquistata su sketchfab ma siccome non aveva interni ed era low poly l'ho un pò modificata. Io ho realizzato il set HDRI, ossia la mappa sferica hdri di illuminazione e i backplate che riprendono la scena.
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Grazie per la segnalazione.
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Buongiorno a tutti. Posto la prima serie di rendering basati su uno di molti set (hdri dome + backplates) che ho scattato nelle ultime settimane in giro per le Alpi e Dolomiti. L'auto è una Porsche 930 del 1975. Software: 3dsmax/corona/photoshop
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Direi obiettivo raggiunto e un'immagine che racconta una storia. Complimenti.
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0utsider reacted to a post in a topic: Via Cinzio Cenedese_360 for Rendering
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Sgab reacted to a post in a topic: Via Cinzio Cenedese_360 for Rendering
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Ciao, progetto molto interessante. Da fotografo di mappe HDRI 360 mi chiedevo a che risoluzione delle texture riuscivi ad arrivare con una Insta360. Mi spiego meglio, una volta realizzato il modello 3d di un palazzo e di conseguenza della sua facciata, a che livello di dettaglio si arriva con un approccio di questo tipo? Si riescono i rocostruire ad esempio i rilevi di un muro di mattonelle oppure il muro è piatto?
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madmatt reacted to a post in a topic: Porsche 911 by Singer
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mtsim reacted to a post in a topic: Porsche 911 by Singer
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Buongiorno a tutti. Questo lavoro è stato realizzato utilizzando un set HDRI+backplate realizzato dal sottoscritto e che è disponibile sul sito Maground presso il quale sono contributor. In questi rendering ho cercato di ricreare un look da auto classica a dispetto dell'anima sportiva ed estrema che questo modello nasconde sotto al cofano. Software: 3dsmax / Corona Render / Photoshop https://www.behance.net/cgioutd925 Ringraziamenti particolari vanno a Szymon Kubicki per il modello 3d e a Giuseppe Difili