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mlux23

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  1. Dieletric Material

    ok sta migliorando... grazie vedevo la sfera nera nel render rossa nel view... adesso meglio ... ma ancora si vede opaca non molto trasparente.... ho messo reflections 4 reftaction 4 trace depth 3 shadow trace depth 3 forse devo aggiungere qualche texture o hdri per fare qualche riflessione che aggiunga credibilità o magari trasparenza???
  2. Dieletric Material

    cioè devo aggiungere almeno tre spot stai dicendo??? oppure devo settare qualche valore ???
  3. Dieletric Material

    vorrei applicare un semplice materiale vetro... Bene ho creato la mia sfera quindi ho creato un nuovo materiale dieletric la sfera si vede rossa nello shading group sample devo collegare qualcosa... se si cosa??? ho creato una sfera di ambiente con un dgs creato una spot light attivato emit photons attivato global illumination, final gather nel render setting Risultato una sfera nera... ogni tanto con un piccolo punto luce a parte che mi esce una scritta nello output window del tipo "no photons stored after emitting 10000 photons from light "spotLightShape1" Perchè sbaglio qualcosa nell'iter?? aspetto notizie grazie ML
  4. ho visto il tutorial video.... ho fatto qualche prova...ok riesco a crearmi i canali che gestiscono il colore.... ma come faccio a crearmi solo il livello che gestisce le ombre???? nn capisco grazie
  5. grazie non sapevo di questo sito di video tutorial.... grazie mille
  6. Render A Livelli Maya

    ciao qualcuno potrebbe spiegarmi come faccio a renderizzare su più livelli con maya? ossia scomporre la mia immagine in più file che gestiscono aspetti diversi dell'immagine finale (layer solo colore, solo ombre etc... ) per poi poterli modificare come voglio in photoshop? grazie grazie ML
  7. Texture Hdri Per Maya

    ciao tutti sto cercando una texture HDRI di uno studio televisivo in generale sapreste consigliarmi qualche buon sito dove posso trovare texture HDRI grazie mille Ml
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