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orei

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orei last won the day on January 18 2011

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Info su orei

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    Matricola
  • Compleanno 07/05/1984

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  1. salve, ero intenzionato ad acquistare il volume, ma ho visto che è ormai uscito da un annetto.. mi chiedevo se era prevista una nuova versione, o se magari, come detto da yanez, sulla scia del manuale di vray di legrenzi, anche voi facevate una versione PDF acquistabile. cordiali saluti
  2. guarda che come prima cosa.. hai assistenza anche se usi la versione dimostrativa.. e quando ti loggi sul loro forum, perchè comunque devi esser loggato, a me, appare solo la parte di pdplayer, e la versione che ho è dimostrativa. non capisco perchè tanti problemi, non si sta parlando di software originale o meno.. io pure 3d studio ce l'ho attivato con i numeri di serie 000 0000000 dei 30 giorni di autodesk.. quindi perfavore.. evitiamo di andare ot? se non sapete o non potete o non volete aiutarmi è un conto.. ma spostare la discussione da un problema ad un altro non mi sembra In topic.. chiusa la parentesi.. ad ogni modo.. se a qualcuno viene in mente qualcosa.. ho ancora 28 giorni di utilizzo...
  3. sul forum parlano solo di pdplayer
  4. sul forum della chaosgroup, non mi pare ci sia una sezione dedicata a vray.. sbaglio qualcosa io??? comunque il medesimo problema c'è pure con 1.50 sp3......
  5. sisi!!! se sposto la luce rettangolare da una parte all'altra della viewport, la luce nella viewport sull'oggetto cambia!!! non cambia solo se la orbito.. è stranissimo!!!!!! perchè con vray rt se io ruoto la luce, come è naturale, il render cambia!!!!
  6. mi piace perchè si vede che non hai letto il mio problema......... allora.. è vero che sono UN ULTRANIUBBO.. ma non sono un babbeo...... quell'immagine dovrebbe parlare da se.. il problema non è in fase di render.. quanto in fase di modellazione e posizionamento delle vraylights.... HO APPOSITAMENTE MESSO LA FLAG SU INVISIBLE E FATTO IN MODO CHE NON FOSSE DOUBLE SIDE.. girata.. per dimostrare come nella viewport, questa cosa non sortisca effetto.. per lui è sempre di fronte.. è come se nella viewport.. la rectangular light di vray fosse una luce sempre rivolta verso l'oggetto.. e quindi non riesco a differenziarla a seconda dell'inclinazione.. comunque il manuale non l'ho letto.. o meglio.. avevo studiato quello di vray per sketchup.. e dato che l'impostazione è bene o male la medesima.. ho cominciato ad applicarmi con max...
  7. raga... piu nessuno sa nulla??? può aiutare un filmato su youtube di ciò che appare a schermo?
  8. sinceramente.. non ho provato.. anche perchè a quanto ho capito.. su 3ds 2010 e 2011, funziona solo l'sp4.. o sbaglio??
  9. guarda.. come ti ho detto.. succedeva pure con il mio vecchio note... il pc è LINDO.. nel senso.. che non ci son porcherie ed ammeniccoli vari.. non saprei cosa potrebbe essere.. fra l'altro.. abilitando come grafica la directx 10 anzichè la 9, spariscono il cube ed il disco.. (e non son abilitabili..) e nella viewport non si vedono ombre o luci.. verificata un'altra cosa.. in pratica.. sia in modalità directx 9 che in opengl, se abilito l'hardware shading (che non so cosa sia.. però sono le ombre hardware??? ) le luci di vray non influenzano la scena della viewport.. IN NESSUN CASO.. se disabilito tale funzione, e creo la vray light, essa mi influenza si la scena.. MA SOLO SE LA SPOSTO.. se io la orbito su se stessa.. la ruoto.. nella viewport la luce non cambia (mentre naturalmente nel render, sia che usi vray normale, sia che usi vray rt che mi da il risultato simultaneamente, la luce come è naturale cambia!!). sinceramente non saprei.. i driver video sono quelli della futura release 10.4, si trovano le varie release sul forum di guru3d. so che ora i 10.3 sono ufficializzati anche per il settore mobile.. ma questi hanno anche alcune funzioni in piu per quanto concerne l'opengl.. e sono pure molto piu performanti.. ho comunque provato con i 10.3 ufficiali.. e la situazione è la medesima.. potrebbe essere qualche configurazione particolare di max??? dove dovrei controllare?? ciao e grazie ancora
  10. Salve ragazzi.. ho un problema con il mio pc.. e pure con quello vecchio che avevo.. secondo me.. è un problema di compatibilità con i driver ati.. dato che lo stesso problema.. l'avevo proprio con il vecchio pc che aveva hardware video ati (radeon mobility 9000...) In pratica.. nelle viewport, imposto soft + illuminazione.. inserendo tipo la luce rettangolare di vray (1.5 sp4 x64 su MAX 2010 e 2011 sempre x64..), mi crea si la rectangular light, mi fa vedere che il cubo si illumina (ho abilitato le user lights al posto delle default lights di max..), ma non cambia in tempo reale la luce nella viewport se ruoto il rettangolo.. Provato anche disabilitando il double side, e GIRANDO il verso della luce dalla parte opposta del cubo.. nella viewport rimane illuminato.. nella stessa identica POSIZIONE.. quindi non solo rimane illuminato uguale se sposto un po il rettangolo.. ma pure se lo giro totalmente!!! naturalmente nel render invece la differenza si vede.. Questa cosa è snervante, perchè non mi permette di avere una sorta di preview sull'illuminazione.. questo succede solo con vray e le sue luci.. se uso le luci normali di max.. si vede tutto perfettamente.. però naturalmente renderizzando con vray.. non si vedono.. (renderizzando con MR invece si..) Non so.. con max sono un po un niubbo.. però di pc qualcosa m'intendo.. e non mi sento un cadetto.. quindi parlate pure senza problemi anche con termini tecnici.. Il mio pc è il seguente: DELL XPS STUDIO 1640 P9700 8GB ram ddr3 ATI RADEON 4670 1GB SSD 256GB FULLHD RGBLED i driver catalyst sono gli ultimi disponibili (8.74-100406a).. ma il problema me lo da anche con altri driver.. Ricordo che avevo lo stesso problema con il vecchio acer (un travelmate con centrino prima generazione e windows xp32 bit.. e vray 32bit..)
  11. Consiglio Manuale 3d Studio Max

    ragazzi.. riuppo questa discussione.. uso da tempo sketchup+vray.. ma vorrei buttarmi su 3ds.. + mental ray.. o magari meglio su vray (dato che molti parametri già li conosco..) se volessi prender un libro.. per 3ds e magari uno approfondito per uno dei due motori di render.. cosa mi consigliereste?? considerate che di 3ds sono molto noooob.. ciaoooo e grazie
  12. Mi Trovo Spiazzato Con Max 2010

    ehm.. dove trovo tale interfaccia?? da dove posso scaricare interfacce personalizzate per la versione 2009??? sempre in toni di grigio, ma con icone un po meglio contrastate e colorate?? altra cosa.. per avere le 4 viewport.. come faccio???? miseria quanto mi sento utonto!!!
  13. Mi Trovo Spiazzato Con Max 2010

    Ciao a tutti, sto cercando di imparare 3dstudio max 2010, ed ho installato la demo della versione architectural design presente sul sito.. ebbene.. una volta avviata..l'interfaccia è TOTALMENTE DIVERSA!!!! innanzitutto, vedo solo una vista, prospettica.. e non piu le 4 finestre di cui 3 ortogonali, ed una assonometrica.. inoltre... i menu.. mi sembrano incompleti!!!! cioè.. a parte che quando avevo provato il 2009 qualche mese fa (poi ho abbandonato per mancanza di tempo..) un mio amico mi aveva passato una personalizzazioen dei menu, dove anche con la modalità dark, le icone erano colorate e ben riconoscibili.. ora qui.. impiego un po a riconoscere le icone.. qualcuno sa da dove scaricare delle belle personalizzazioni FACILI per i menu di 3ds 2010?? E poi.. dove sono finiti tutti i pulsanti muovi, estrudi.. ruota... NON CI SONO PIU!!! scusatemi per la mia tremenda nooooooobbaaggine... ma son veramente spiazzato!!! grazie mille a tutti
  14. Render Effetto Plastico

    ciao.. potresti postare il materiale (la jpg) della balsa.. ed i parametri? io ho vray per sketchup.. e ho materiali in vismat.. quindi i materiali di vray per 3ds non posso caricarli.. ciao e grazie!!!!
  15. Dell M4400

    allora.. io so che i cavi da vga a scart o svideo o composito.. li vendono.. e non costano tantissimo.. tipo 10€.. altrimenti.. potrei anche farmelo.. che sicuramente sarebbe pure più flessibile come opzioni.. ma non è questo il discorso.. il problema è purtroppo che vorrei capire se il segnale si riesce VERAMENTE a convertire in analogico con quel cavo su quella scheda.. Altrimenti.. esistono degli adattatori/convertitori per l'uscita DisplayAdapter??
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