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maur

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  1. ciao a tutti non ho ancora risolto il problema dei triangoli, mi sembra una cosa veramente strana ho provato di tutto sia in 3ds che in autocad sia con quel file che con altri, vi prego aiutatemi adesso sto reistallando il 3ds e poi..... non mollo
  2. ma vedi un po' è talmente impossibile che sono 2 giorni che leggo giro e rigiro eppure non risolvo il problema in realtà la cosa che noto è che quando cambio i valori nel modificatore, nulla accade non so proprio dove sbattere la testa.. mi sento impossibile e è una brutta sensazione grazie comunque
  3. fatto anche questo ma anche con altri materiali fa la stessa cosa !! e comunque si è un oggetto unico
  4. ma è proprio quello che ho fatto e il map chanel è lo stesso! non ci possono essere altre soluzioni? grazie
  5. ho fatto quello che mi hai detto ma non succede nulla e tra le discussioni ho gia cercato ma forse non capisco mi sapresti indicare la discussione giusta? grazie ancora
  6. no non mi sono spiegato bene, in realta il muro è unico, è la textur che si dipone a triangoli.. provo a mandare un'immagine grazie comunque
  7. maur

    Textur A Triangoli

    ciao a tutti è qualche giorno ormai che leggo rileggo il forum i tutorial, ma purtroppo non riesco ad arrivare alla soluzione: detta in modo volgare devo fare il render di un palazzo e importo il file da autocad il problema e che devo fare un muro in mattoni ma loro si deformano disponendosi lungo le linee che congiungono i vari spigoli della facciata in pratica seguono delle forma triangolari.. vi sarei grato se mi deste un aiuto. grazie maur
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