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Manzin

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    Libero Professionista (Freelancer)
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    http://www.3dforme.it

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  1. Manzin

    Treddi.com compie 12 Anni!

    Registrato dal 2006 ma già lo conoscevo almeno 2-3 anni prima Auguri Treddi e complimenti D@ve
  2. La caratteristica di adattarsi alle dimensioni dello schermo è una caratteristica che ormai sta prendendo sempre più piede nel web design, è fatta a posta per adattarsi ai diversi dispositivi, compresi quelli mobile ed è chiamata responsive http://it.wikipedia.org/wiki/Responsive_Web_Design
  3. Manzin

    Monkey Island

    Il pollo di gomma con la carrucola in mezzo, che nostalgia... Il primo e secondo insuperabili, quella era computer grafica, ma con quanti colori girava 256?
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    Peccato che la notizia non sia più in prima pagina, se possibile pregherei qualche moderatore di aiutarmi a rendere più visibile la notizia. Credo che il seminario sia molto interessante per gli utenti del forum, me compreso
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    Seminario 30 Marzo 2009 Prima Facoltà di Architettura "Ludovico Quaroni" Aula Magna Piazza Borghese, 9 -Roma ore 10.00 Architettura & Cinema è una manifestazione Biennale dedicata ai linguaggi operativi della contemporaneità a base tecnologica e di Information Tecnology: fotografia, video, cinema ed effetti digitali. _il secondo appuntamento: 30 Marzo alle ore 10.00 c/o la Prima Facoltà di Architettura "Ludovico Quaroni" nella sede di Piazza Borghese 9. c/o l' aula Magna. il tema del seminario INTERACTION è VFX e post-produzione video L'obiettivo del seminario è quello di accompagnarvi nel magico mondo della post-produzione, per svelare l'illusione e l'inganno che gli effetti speciali e gli effetti visivi possono dare nella realizzazione di alcune scene che aiutano un film a far sognare. Il seminario è completamente gratuito e si consiglia per motivi di organizzazione di effettuare la registrazione online Relatori> Presentazione di Luigi VIAPIANO e Gianluca MANZI Seminario condotto e coordinato da: Nicola SGANGA in collaborazione con Claudio CLEMENTE di VISION DIGITAL e la partecipazione di Marco SAVINI fondatore del Big ROCK La manifestazione appartiene al ciclo -Iniziative culturali e sociali proposte dagli studenti-Università La Sapienza, Roma Programma> _presentazione dei relatori e presentazione della conferenza da parte degli organizzatori _Differenza tra effetti speciali e effetti visivi _Le illusioni ottiche _I maghi del trucco – make-up // applicazioni prospettiche - Dalla scultura allo stampo _Animali robot _Sistemi particellari & fluidodinamica _Creazione di un fuoco d’artificio e saluti Organizzazione: Luigi VIAPIANO - curatore PUBLIFIORE - promozione evento Gianluca Manzi - web design maggiori informazioni sul sito www.architetturaecinema.net si consiglia la registrazione per info sui relatori presenti alla conferenza : www.visiondigital.it www.bigrock.it www.3dforme.it durante la conferenza sarà distribuita una copia OMAGGIO della rivista THE PLAN
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    Salve a tutti vorrei segnalarvi questo evento aperto a tutti, non solo agli studenti della Sapienza. Architettura e Cinema conferenza e proiezioni video Piazza Borghese 9. c/o l' aula Magna Prima Facoltà di Architettura "Ludovico Quaroni" Roma 27 Febbraio alle ore 16.30 Architettura e Cinema Gli studenti e gli appassionati sono invitati a partecipare all'evento Architettura e Cinema. 27 Febbraio alle ore 16.30 c/o la Prima Facoltà di Architettura "Ludovico Quaroni" nella sede di Piazza Borghese 9. c/o l' aula Magna. L' evento si svolge con una conferenza multidisciplinare che mette a confronto esperienze metodi e professionalità differenti con lo scopo di mettere in evidenza il ruolo della tecnologia sia nella ideazione che nella realizzazione degli scenari architettonici e cinematografici. L' appuntamento presso la Facoltà di Architettura offre l'opportunità di dialogo e confronto tra diverse figure professionali. Verranno proiettati video e immagini. Sito dell'evento: www.architetturaecinema.net
  7. In effetti sembra un pò pochino anche a me. Hai fatto anche la modellazione? Ore impiegate?
  8. Il piano presenta veramente tanti problemi, faresti prima a rimodellarlo in 3ds. Comuqnue la face luminosa potrebbe sempre essere un problema di normal, fai questa ulteriore prova: modificatore edit poly>sub oggetto Polygon>Edit Polygon>Flip
  9. Il problema più urgente mi sembra che sia quello delle normali invertite, la colonna ad esempio. Fai questa operazione. -seleziona la colonna>assegna il modificatore normal>clicca su flip normal (mi sembra) Il pavimento invece mi sembra che presenta problemi nella geometria, prova a reimportarlo da capo.
  10. Allora scollegando il secondo monitor ho guadagnato circa 200 punti, ma la cosa più sbalorditiva è che togliendo la seconda scheda video montata in sli non cambia assolutamente nulla... possibile?
  11. Ebbene anche se ormai obsoleta volevo proporvi questa mia configurazione Intel Pentium D 930 3150mhz Overclock 5% 2gb ram ddr2 2 x Nvidia quadro fx1400 SLI -------------------------------- 1 cpu: 1739 CB-CPU x cpu: 3258 CB-CPU OpenGL standard: 3299 CB-GFX Ho due monitor collegati Dopo provo con una scheda sola collegata
  12. Stai usando le shadow map?
  13. Anche a me affascina molto questo software, mi riprometto sempre di spenderci più tempo....
  14. Prova ad usare le luci area proprio di mental ray. Altrimenti per un risultato più rapido le stesse mental ray shadow map che sono molto simili alle shadow map appunto.
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