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fedor

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  1. Thanks
    fedor got a reaction from Alberto8833 in Xetron   
    Fichissimo!
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    fedor reacted to Alberto8833 in Xetron   
    Ciao a tutti, condivido un piccolo test in ue4 di un character che ho modellato.
    Alla prossima!
    C&C
     
     
     
  3. Like
    fedor reacted to Marcello Pattarin in Physically Based Rendering in 3ds Max   
    Nuovo video di M Zap per 3ds max sul Physically Based Rendering 
    Buona visione.
     
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    fedor got a reaction from edg76 in Chaos: High-Performance Physics and Destruction System   
    evvabè....
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    fedor reacted to D@ve in Chaos: High-Performance Physics and Destruction System   
    Impressionante!!! 😱
     
     
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    fedor reacted to Daniele Falco in RENDER VR SAMSUNG GEAR 3DsMax 2018   
    Ti faccio presente essendo uno studente di ingegneria ho la possibilità di averlo in prova per 3 anni, vray l'ha passato un mio docente universitario. Mi scuso con tutti per la poca chiarezza con cui mi sono espresso non essendo un esperto. Ma la tua risposta è stata come per dire "lascia ad altri questa cosa non fa per te". Ringrazio inoltre superokkio e gli altri che mi hanno provato a dare una mano.
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    fedor reacted to Superokkio in RENDER VR SAMSUNG GEAR 3DsMax 2018   
    Non ho ben chiara la tua domanda, ma io ho appena terminato il rendering un'animazione in VR 360° da un minuto, 25fps alla risoluzione di 3840x1920 da far girare su un Samsung Galaxy S7 con visore. Ho utilizzato 4 macchine (mediocri) con GeForce GTX 970, CPU i7-6700 a 3.40 Ghz ed appena 16GB di Ram ed ho impiegato circa 3gg ininterrotti per 1500 frame, impostando i valori Vray (versione 3.50) ad una media qualità, metodo IM/LC (irradiance map, light cache)
    Non ho avuto modo di vedere il link del video su youtube perché non è più disponibile. Quindi non conosco la procedura descritta ma posso descriverti la mia...ho usato una camera di tipo Spherical spuntando la voce Override FOV ed impostando il valore a 360; considera che il mio NON è un rendering stereoscopico ma semplicemente una sequenza di immagini panorama 360°. Per verificare il risultato sul pc ho caricato il video sulla Go Pro player 360 liberamente scaricabile dal sito, quindi scheda MicroSD, Samsung S7 e il Video VR è servito!
    Purtroppo non posso allegare nulla perché materiale di lavoro.
     
    Spero di esserti stato d'aiuto.
     
    Ciao
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    fedor reacted to Francesco La Trofa in RENDER VR SAMSUNG GEAR 3DsMax 2018   
    Se ho ben capito, l'obiettivo di Daniele credo sia quello di fare un semplice test, non di dover consegnare un lavoro su commissione. Dunque il pagare qualcuno per farlo non è pertinente con la richiesta.
    La potenza computazionale di cui disponi non è sufficiente per fare alcun ragionamento, tanto più su mobile.
    Ti occorrerebbe, anche solo per lavorarci in fase di editing, un desktop con una geforce 1070-1080 (o superiori).
    Segui il consiglio di Marcello, testa e cerca di ottimizzare fin dove riesci (perché sicuramente ora per avere certe stime hai problemi di risoluzione o pesantezza della scena), impara a fare ciò che ti occorre, poi investi di conseguenza, in hardware proprio o servizi di rendering in remoto.
    Per questioni più specifiche, o prospetti realmente i problemi tecnici che rilevi, o non è possibile aiutarti, per insufficienza di informazioni.
    Buon lavoro!
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    fedor reacted to Daniele Falco in RENDER VR SAMSUNG GEAR 3DsMax 2018   
    Ecco questo consiglio lo dai a quelli che non voglio o fare nulla e hanno soldi da spendere. A gente che si vuole informare e capire non penso sia la via per andare in paradiso. Di certo non ti dico vai da uno è paga se non sai una cosa..
  10. Like
    fedor reacted to Marcello Pattarin in RENDER VR SAMSUNG GEAR 3DsMax 2018   
    il tutorial spiega già bene i passaggi, il tuo unico limite è la capacità di calcolo del computer.
    Soluzione: fai un render a qualità più bassa per vedere cosa viene fuori e poi se vuoi immagini ad alta risoluzione reimposta la scena e appoggiati a una render farm, online ce ne sono parecchie.
    Questa è la soluzione meno costosa. 
    buona fortuna. 
  11. Like
    fedor reacted to Artiggiano in Attivare corona interactive solo su prospettiva   
    Ciao, lo blocchi nella finestra di setup e passa la paura 🙂
     
     

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    fedor reacted to malaga in V-Ray vs Corona   
    Altra immagine pubblicata su Trello. Qui pare tutto molto bello...

  13. Like
    fedor reacted to cecofuli in V-Ray vs Corona   
    Primissimi test con caustiche... Ovviamente di strana ce n'è da fare...
     

     

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    fedor reacted to Bea in Modifica viste Rhino   
    Grazie mille, davvero utile!
  15. Like
    fedor got a reaction from nativia in Modifica viste Rhino   
    Certo, selezioni tutto e attivi il comando ruota. In maniera ancora più semplice portati sulla vista prospettiva, attiva il gumbal che trovi se ricordo bene in basso a sinistra, comunque vicino agli osnap e clicca sull’asse del gumbal che vuoi ruotare. A questo link trovi un mio tutorial per principianti sul gumbal: 
     
     
    Daniele
  16. Like
    fedor reacted to Marcello Pattarin in Residenza privata   
    l'informatica è cosi deve vendere... jurassic Pixel... 😊 
     
  17. Like
    fedor reacted to Marcello Pattarin in Residenza privata   
    Il buon Iray...bei render.. 😀.
    il buon iray ha anche delle caustiche in gpu notevoli.... 
    ora sto provando motori di render più decantanti, ma in gpu non riescono a farle le caustiche... 🤔 
  18. Like
    fedor got a reaction from Marcello Pattarin in Residenza privata   
    Visualizzazioni 3D realizzate per una residenza privata per FG architettura.
    Foto dell'Arch. Stefano Cestra
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    fedor got a reaction from mOcrAm in Residenza privata   
    Visualizzazioni 3D realizzate per una residenza privata per FG architettura.
    Foto dell'Arch. Stefano Cestra
  20. Like
    fedor got a reaction from Luca 89 in rhinoceros per render interni   
    rimanendo su rhino potresti provare vray per rhino, riesci tranquillamente ad ottenere risultati come da immagine.
  21. Like
    fedor got a reaction from EMR in Uncharted 2 Borneo Level - UE4   
    bellissimo complimenti!
    e super ottimizzato, ti si muovera alla grande!
    Perche non fai una sequenza video anche? 
  22. Like
    fedor reacted to Daniel Cangini in Uncharted 2 Borneo Level - UE4   
    Grazie.. proverò al più presto e posterò una sequenza video.. anche perché con una sequenza il livello rende di più (es: materiale acqua in animazione)
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    fedor reacted to Marco Traverso in I comandi nascosti di Rhino   
    Ciao a tutti,
     
    volevo segnalare questa discussione molto interessante sul forum ufficiale in Inglese:
    https://discourse.mcneel.com/t/what-rhino-commands-do-you-use-on-a-regular-basis-and-think-others-dont-know-about/
     
    in cui vari utenti condividono comandi o trucchi/scorciatoie  non molto noti che utilizzano quotidianamente: ce ne sono veramente molti e molto interessanti, sia per i principianti per chi usa Rhino da tanti anni: credo che tutti troveranno qualcosa di nuovo che vale la pena di provare!
     
     
  24. Like
    fedor got a reaction from Nespoli3d in Info base   
    Secondo me se sei all'inizio e non sai cosa farci uniscilo e dagli una semplice collisione, cosi non hai troppi oggetti in scena che ti impicciano.
  25. Like
    fedor reacted to Marcello Pattarin in V-Ray vs Corona   
    Corona 3 è disponibile .... https://corona-renderer.com/blog/corona-renderer-3-for-3ds-max-released/
     
     
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