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Estrudi

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  1. Grazie peppo...ma non credo di aver capito bene....come l'aggiungo l'opzione di cui parli? fammi un esempio per favore in quanto sono nuovo di questo strumento e vorrei approfondire il sistema grazie in anticipo a te o chiunque voglia aiutarmi
  2. Scusate la domanda (che per i più sembrerà idiota) ma come faccio a creare le Vraylightmaterials che ho visto e letto in alcuni tutorials (ma siccome avanzati, spiegavano solo l'utilizzo e non la creazione) certo che qualcuno di buon cuore mi risponderà aspetto ciao e grazie in anticipo PS: a parte che si capisce già dalla domanda, comunque, vi pregherei di usare terminologia semplice grazie
  3. Estrudi

    Cielo Volumetrico Di C4d E Vray

    Ciao a tutti, da poco sto esplorando il "Mondo" di VRay e volevo sapere se c'è un modo di far interagire questo motore di Rendering con il cielo volumetrico di C4D, in alternativa, come posso fare a creare un cielo verosimile? La domanda la faccio in quanto (probabilmente) dovrò fare un'animazione all'interno di un impianto industriale (raffineria) e muovendomi a 360° e essendo sempre all'aria aperta, volevo cercare un modo il più possibile vicino alla realtà qualche idea in proposito? certo di una pronta risposta da qualcuno che ci capisce più di me aspetto ansioso ciao
  4. Grazie, ma io sto utilizzando C4D e il link che mi hai postato fa riferimento a 3DS o sbaglio? forse non sono stato chiaro.....provo a spiegarmi meglio: il mio problema è che avendo un materiale con delle fughe orizzontali (ad una determinata scala...) che è costante su tutte le porzioni di parete rientrante, vorrei applicare un "murales" (jpg) che segua l'andamento delle fughe orizzontali....come se fosse pitturato realmente. forse non ho capito bene il tutorial al quale mi hai indirizzato, magari mi potresti spiegare meglio? con parole semplici (sai non sono tanto pratico). certo di un aiuto da parte di qualcuno di voi rimango in attesa e grazie ancora.
  5. Questo è il problema....: Ho un fabbricato con delle pareti che rientrano rispetto alla struttura e tali pareti hanno delle fughe orizzontali (fatte tramite bump con il ripeti linee). A una di queste pareti dovrei applicare una specie di disegno verniciato (basato su un'immagine jpg) non sapendo usare bodypaint 3D, ho provato a mixare due materiali (ovvero creando una selezione della parete e assegnando i due materiali quello della parete e quello della pittura) il problema è che non posso usare le stesse scale tra i due materiali in quanto la jpg non riuscirei a centrarla nella selezione.....che mi consigliate di fare?
  6. Io ho notato una cosa (non so se può aiutarvi.....) Le dimensioni dell'oggetto modellato contano, ma conta ancora di + se quando si esporta in 3ds si ha l'accortezza di zoommare molto nella finestra di autocad prima dell'esportazione.....in 3ds Ho ottenuto risultati molto accurati... Ovviamente nella finestrella delle opzioni di esportazione in 3ds va rimosso il segno di spunta in Auto-Welding a me funziona benissimo.....e più zoommo e più aumentano le superfici generate nel 3ds..... Spero di essere stato utile.
  7. Estrudi

    Importare Dgn Microstation

    Scusate volevo sapere se esiste un modo (a parte quello "empirico" di salvare il dgn in dwg, trasformare tutte le polilinee in regioni di AutoCAD, esportare in 3ds e aggiungiere in c4d....) di importare un file dgn 3D fatto con Microstation in C4D? Nello specifico, l'applicativo che uso in ufficio è Speedikon Industrial per Microstation J, questo è tipo Archicad e genera dei "blocchi" (in Microstation Celle) che una volta esplosi si trasformano (in funzione della complessità del solido) in polilinee o polimesh..... ....io però volevo sapere.... Se qualquno ha qualche idea o è a conoscenza di qualche plug-in (anche a pagamento) che mi possa far fare importare direttamente in C4D il lavoro già fatto con Speedikon.... Il fatto è che in Ufficio utilizzano un sistema a moduli (PDS della Intergrafh) e Speedikon è compatibile al 100%, quindi per modellare i fabbricati (che è il mio lavoro....) sono costretto a utilizzare tale software e non vorrei rifare sempre il modello 2 volte..... Grazie in anticipo
  8. Estrudi

    Importare File Cad Su Cinema 4d

    io ho provato ma non riconosce i solidi estrusi di autoCAD o sbaglio qualcosa?
  9. Estrudi

    V-ray Con 3ds Max 8

    Grazie mille a tutti..... ....pensavo fosse possibile trovarla free.... pazienza a presto
  10. Estrudi

    V-ray Con 3ds Max 8

    Ho un problemino.... Ho letto in un'altra discussione, che ci sono degli script per modificare i materiali v-ray in materiali mentarl-ray con la 9 Siccome, io utilizzo, Max solo per prendere degli spunti in scene (che avvolte, quasi sempre....) hanno dei materiali V-Ray e non avendo il plug-in, mi chiedevo se potevo in qualche maniera sopperire a questa mancanza trasformando i materiali (che vedo tutti neri) in questione con quelli originali di Max (chredo Mentarl-ray) Premetto che max lo uso solo come spunto, e non sono molto capace, quindi a chi unque abbia intenzione di darmi una mano a risolvere questa cosa, chiedo cortesemente di usare termini abbastanza comprensibili per un neofita come me. In alternativa, qualora non esistesse uno script adatto, dove posso scaricare v-ray free (se esiste) ed inoltre come faccio a caricarlo?? Grazzi a tutti quelli che vorranno aiutarmi.
  11. Scusate l'intrusione..... Io uso la Release 8 di Max solo per aprire e prendere spunto da modelli esistenti. Siccome ho delle scene con V-Ray che (non avendo il Plug-in) vedo tutte nere, mi chiedevo se esiste uno script che converta in MentarlRay anche per questa versione di Max O in alternativa dove trovare (free) il plug-in in questione Grazie in anticipo a chi di voi saprà indicarmi la via giusta
  12. Estrudi

    Archmodels + 3ds Max 6

    quelli che ho scaricato sono solo formato max, ma ho letto in un altro topics che forse è realizzato in un altro formato con release più recenti (7 8 9 .....) ora vedo se trovo una versione prova più recente
  13. Estrudi

    Archmodels + 3ds Max 6

    Scusate la mia ignoranza.... apro un file del volume 5 e mi dice che sono mancanti i file: Reactor.dlc ParamEditor.gup detto ciò, se apro non mi fa vedere niente. premetto che vorrei poter trasformare il modello in 3ds perchè uso Cinema 4D potete aiutarmi??? Grazie a tutti per gli eventuali aiuti
  14. Ultimamente ho un problema: quando faccio un leader e finisco di settare la linea che indica, mentre prima premendo il tasto Dx del mouse mi apriva la finestra del Mtext dove scrivere il testo, ora mi esce dal comando. PERCHE'????? è qualche variabile????? Premetto che i settaggi dei leader sono tutti a posto.... qualche idea???
  15. Estrudi

    Linea Tratto E Punto

    e quotare nello spazio carta??? impostando le quaote associative ti permette di usare un unico stile di quota e quotare in qualunque fattore di scala ti trovi!!! Per impostarle (in AutoCAD 2006 in inglese...) TOOL-> Options....->User Preferences e spuntare la casella sulla sezione Associative Dimensioning
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