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Diego Lucesole

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About Diego Lucesole

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    Libero Professionista (Freelancer)
  • Sito Web
    www.ilcontedesign.com

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    New concept skull ring designed with zbrush, decorated by elegant art-nouveau inspired shapes.
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    per chi fosse interessato alla realizzazione di gioielli tramite digital sculpting e stampa 3D, fino alla fusione in argento o altre leghe, condivido questo mio ultimo progetto di un orecchino disegnato in zbrush , stampato in resina calcinabile ed infine fuso in argento brunito. Ho inserito nella stessa foto l'orecchino renderizzato da file di zbrush e l'orecchino realizzato in argento
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    Concept di un orecchino destinato alla stampa 3D in resina e succesiva fusione in argento. Scolpito in zbrush e renderizzato in vray
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    Skull ring concept scolpito con zbrush. Inspirato allo stile art nouveau e biomeccanoidi. endering con 3ds max e vray
  5. Secondo me la wacom 16 uscita da poco va alla grande...sia come grandezza dello schermi sia come precisione della penna...inoltre è anche molto comoda da portare in giro. Per quanto riguarda i tasti, devo dirti sinceramente che io nella mia cintiq non li uso mai....trovo molto più comodo utilizzare la tastiera vicino alla tavoletta...ci devi fare un po l'abitudine ma mi trovo molto meglio con la tastiera che con i tasti della cintiq. Io fossi in te andrei sulla 16 ad occhi chiusi....però sono sempre 600 euro!..io la 16 non lho mai usata..pero avevo la 13HD e andava benissimo ma era t
  6. Ciao Filippo, il mio consiglio è di puntare verso la wacom, il surface pro se non sbaglio è un 10 pollici..troppo piccolo per lavorarci con zbrush, almeno secondo il mio parere e le mie esigenze. Lavoro parecchio con zbrush...all'inizio avevo una bamboo e mi trovavo benissimo perchè sfruttavo la grandezza del monitor...e zbrush ha parecchia roba nell'interfaccia..se hai un display troppo piccolo secondo me non lavori molto bene. Io ora ho una cintiq 21 ux comprata ricondizionata da wacom e la trovo meravigliosa. Secondo me la wacom 16 per zbrush va alla grande.
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    Concept per un pettine fermacapelli stile artnouveau rivisitato in stile goth / sci-fi. Scolpito con zbrush, render con vray
  8. Si...riuscire a realizzare oggetti partendo da un proprio concept da grandi soddisfazioni e lo trovo un passaggio fondamentale per un designer
  9. parto da una mesh di base molto pulita...scolpisco le linee guida ad un livello di subdivision più o meno basso...poi passo subito ad alzare il livello di subdivision piuttosto elevato fino ad una mesh tra 1 e 3 mil di poly cosi posso scolpire con un alto livello di dettaglio e mantenere anche dettagli di hardsurface.
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