Jump to content
bn-top

cyberasmus

Members
  • Content Count

    93
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by cyberasmus

  1. thumb
    Una serie di immagini per un catalogo di mobili per zona lavanderia e cucine semplici. Modellazione eseguita in Autocad, texture e illuminazione in 3dsmax, render vray, post-produzione in Photoshop. L'impaginazione finale (che non pubblicherò) e l'elaborazione del layout grafico è stata realizzata in Coreldraw 7. Essendo un lavoro retribuito, la velocità di realizzazione delle immagini era vitale, quindi ho abbondato con l'utilizzo di elementi gia pronti (non me ne vogliano i puristi), riuscendo a ridurre i tempi in 2 settimane full time. Ogni render ha richiesto dalle 5 alle 8 ore di cottu
  2. Grazie a tutti ragazzi. Rispondo a Jordan. Le tende sono dei modelli gia pronti, come molti altri elementi nelle scene che ho aggiunto per velocizzare i tempi. Ciao
  3. thumb
    Salve a tutti ragazzi. Posto il mio ultimo lavoro costatomi circa un mese di lavoro a causa di continui cambiamenti e correzioni. Ho modellato tutto con Autocad 2012, renderizzato con Max2011+Vray 1.5 SP5 su una macchina CoreI7 2,80Gh, 8GB RAM, Quadro FX 580, Windows7 64bit. A causa della risoluzione elevata (le immagini dovranno essere stampate in A3) i tempi di render sono stati abbastanza "noiosi"; mediamente ci sono volute 15 ore di cottura per ognuna delle immagini compreso calcolo della GI. Ovviamente ho utilizzato molti modelli per arricchire la scena e diminuire i tempi di modellaz
  4. thumb
    Grazie a tutti per le critiche e i commenti. Non ho badato alla precisione architettonica perchè il committente mi ha dato il progetto su carta esattamente cosi, non ho quindi pensato alle inclinazioni delle falde, allo spessore del pergolato o delle colonne; non era di mia competenza visto che non ho progettato io la villa. Per ciò che concerne la superficialità della modellazione sono pienamente daccordo con tutti voi, ma non era un lavoro per il quale ricercassi estrema precisione ma semplicemente una bozza di visione generale da realizzare nel minor tempo possibile. Avevo anche iniziato
  5. thumb
    Ho realizzato questi render per un committente che aveva in testa proprio cio che mi ha fatto realizzare. Non discuto sui gusti della mia clientela quindi mi sono limitato a fissare su "pixel" cio che lui mi riferiva aggiungendo via via le modifiche scelte. Il risultato non è male (anche se ripeto discutibile). Commenti e critiche sempre ben accetti.
  6. thumb
    Ringrazio ancora tutti per i commenti e le critiche. Per Ruffus ho postato alcuni wire delle viste (scusa la qualità ma ho dovuto comprimerle molto), nelle quali puoi notare la disposizione dei poligoni. Se avessi bisogno di altro materiale puoi richiederlo alla mia mail cyberasmus@gmail.com e sarò ben lieto di accontentarti. Saluti a tutti.
  7. thumb
    Si effettivamente ho fatto alcune prove e i tempi aumentano. Ma solo per curiosità (farò delle prove anche per questo) allora quale filtro ha una resa buona (non blur) e tempi accettabili. Francamente non avrei mai pensato che l'utilizzo di un filtro rispetto ad un altro incrementasse cosi i tempi di render e può darsi che sia quello chi mi fa arrivare a tempi (secondo me ) esagerati. Personalmente aggiungo sempre una maschera di contrasto in photoshop, ma questo sempre e solo per enfatizzare i dettagli degli oggetti e lo tengo comunque ad un livello molto basso. Credo infatti che la resa
  8. Ragazzi scusate ma esiste un corrispettivo programma per 3dsmax. Mi piace molto il lavoro svolto in questo modo e vorrei saperne un po di più sul genere. Ho cercato molte volte in rete delle risorse per far diventare navigabili le scene di max ma fino adesso nisba. Qualcuno sa darmi alcune dritte? Grazie anticipate.
  9. Bellissime immagini, complimenti vivissimi. Unico appunto: il vetro delle bottiglie in serie dietro al bancone non mi convince molto, secondo me avrebbe dovuto rigrangere di più la luce e influenzare l'ombra sul muro adiacente, invece tale ombra è quasi assente. Comunque sono piccolezze. Ancora complimenti.
  10. Grazie ragazzi. Per Karonte: le immagini piu grandi (doppia pagina) hanno una risoluzione originale di 6000 in orizzontale. Le stampe saranno nell'ordine dei 50x30 cm circa. Per quanto riguarda l'AA, forse è colpa di un mio gusto personale nella scelta del filtro (catmull-rom), infatti amo enfatizzare i particolari minuti delle immagini a discapito a volte della resa globale un po frastagliata. RAGAZZI PERO USATELE 'STE STELLINEEEEEEEEEE.
  11. thumb
    Salve ragazzi. Posto le immagini del mio ultimo lavoro, un catalogo di pareti divisorie interamente realizzato in render per una nota ditta di mobili per ufficio, che sarà pubblicato e distribuito a breve nei canali specializzati. Premetto che alcune ambientazioni sono molto spartane (se fosse dipeso da me le avrei riempite di tante chincaglierie) per scelta dell'architetto che ha curato la parte scenica. Le elevate risoluzioni (ulteriormente ridotte per l'uploading) sono dovute all'ulilizzo delle scene in stampe di circa 50x30 cm. Tutto è stato disegnato completamente in Autocad 2010 e re
  12. Ti ringrazio per i complimenti. Ma scusa, tu mi conosci personalmente?
  13. thumb
    Buona parte del merito per la nitidezza è da imputare ad un azzeccato settaggio del color mapping e della quantità di luce globale. Per il resto dovrei sapere che metodo di lavoro (motore di render, settaggi, etc...)usi per poter aiutarti. Comunque grazie per i complimenti.
  14. thumb
    Grazie thedreamers. Mi sono accorto delle seghettature e penso siano dovute allo staccho netto con il colore di fondo e al Catmull-rom che non lavora egregiamente. I modelli li ho inseriti per ingraziarmi il cliente , perchè sai benissimo che dobbiamo fare sempre un po di scena per sortire l'effetto voluto . Posto un wire e i settaggi dell'illuminazione. Tutta la scena è illuminata da una target direct che fa da "sole" e da una vraylight appena dopo la vetrata d'ingresso. Ho avuto qualche problema nelle zone buie ma alla fine sono riuscito a trovare una illuminazione sufficientemente a
  15. thumb
    Ciao ragazzi Ho volutamente tralasciato per ultime le immagini relative ad un bagno realizzato per un cliente con gusti abbastanza "discutibili". Il cliente mi ha consegnato i depliant ed i cataloghi dei sanitari, vasca da bagno, rubinetteria, mobile-lavello, piastrelle e pavimentazione, porte e finestre. Ho ricostruito tutto in base alle foto in mio possesso e ho aggiunto qualche modello per arricchiere velocemente la scena. Spero le immagini siano di vostro gradimento a prescindere dallo stile generale un po esagerato. In ogni caso non risparmiatevi i commenti e le critiche. Saluti a tu
  16. thumb
    Saluti a tutti. Ho realizzato tempo fa un render per una cucina in stile liberty per un cliente. Lo scorso mese un altro cliente ha voluto una composizione simile inserita nell'ambiente della propria abitazione, quindi le somiglianze con il vecchio lavoro sono molte Posto quindi le immagini della versione "NEW" della cucina e alcune del salotto arredati entrambi secondo le direttive del committente. Alla prossima.
  17. thumb
    Salve ragazzi. E' da un po che non posto qualcosa ma ho avuto un sacco da fare. Voglio condividere con voi un piccolo lavoretto realizzato velocemente per un cliente. Una cucina molto spartana realizzata in due versioni di colore differenti. Modellata in Autocad 2010, vestita in 3DMax 2009 e renderizzata con vray 1.5 sp2. Commenti e critiche come sempre ben accetti.
  18. thumb
    Salve ragazzi. Ringrazio tutti per le critiche e i complimenti. per lestat_soul: Si ho realizzato il blur con la tecnica dello Zdepth e compositato in photoshop. Tu mi dici che non funziona bene con gli oggetti vicini allora cosa mi consigli in futuro per ottenere un effetto più convincente? Per cio che concerne i materiali eccessivamente lucidi forse è il mio gusto personale che mi porta ad enfatizzare le riflessioni e le lucentezze perchè a mio avviso rendono il tutto più "sciccoso" e questo serve molto ad accattivarti la clientela. Per Franco77: Purtroppo il mobile dorato esiste g
  19. Belle come immagini ma secondo me sovraesposte. Non mi convince l'erba un po troppo "plasticosa"; Altro appunto sulle macchie biance sul fianco del pontile nella seconda immagine: sono caustiche oppure farfalle? Comunque bel progetto e bella la composizione.
  20. thumb
    Salve ragazzi. Posto il mio ultimo lavoro costatomi circa 10 giorni di lavoro. Tutti gli arredi sono stati scelti dal cliente che ha provveduto a fornirmi una foto (a bassissima risoluzione) di ogni elemento. Ho ricostruito il tutto con Autocad 2010 e renderizzato in MAX 2009/Vray 1.5 sp2, con un quad q9600, 4GB di RAM. La tempistica non è stata eccezionale (credo per l'elevata quantità di poligoni della cucina); circa 8h ad immagine compreso calcolo della GI. Ovviamente ho aggiunto qualche modello gia pronto per ravvivare la scena. Come sempre attendo commenti e critiche. Un saluto a t
  21. 266 downloads

    Sedia per ufficio dettagliatissima in formato DWG.
  22. thumb
    Ragazzi avete ragione per l'esterno ma ve l'ho detto che ci ho perso poco tempo. L'ho realizzato solo per dare una idea volumetrica e di forma (forse non dovevo nenche postarlo). Per il resto devo dire che il glossy della cucina è veramente troppo accentuato ma dovendo fare tutti questi ambienti non ho avuto il tempo di settarlo meglio; per lo stesso motivo ho dovuto tenere al minimo il glossy del pavimento altrimenti i tempi di render diventavano inaccettabili vista la sua estensione nella scena. La pietra del camino è stata una scelta del cliente. Cito le sue testuali parole "pietra a b
  23. thumb
    Salve ragazzi è un po che non posto qualcosa. Ho realizzato questo lavoro per un cliente che possiede una struttura esistente (brutta a mio avviso) in cemento armato che vuole valorizzare. Ho creato dei render esterni molto spartani per dare l'idea di come sarebbe potuto apparire il lavoro finale. Mi sono invece dedicato con più cura alla progettazione degli ambienti interni. I primi due render raffigurano il salone d'entrata e avendo solo uno scopo di visione globale, sono volutamente realizzati senza glossy e displace: Ecco invece le immagini dei vari ambienti cosi co
  24. Ragazzi grazie per i commenti. Rispondo un po a tutti: Il materiale dei muri è stucco veneziano (da noi chiamato Marmorino) con effetto spatolato lucido, forse ho un po esagerato nel noise ma ti assicuro che l'effetto risultante era quello che volevo. Il materiale delle sedie è molto simile a quello esistente (stoffa color arancio) e la stoffa del divano era proprio un vecchio verde sdrucito e consumato dall'usura. La lampada l'ho aggiunta all'ultimo per dare un tocco personale all'immagine e ho esagerato l'intensità per enfatizzarla. I tempi di render su un quad 9600, 2gb di ram oscil
×
×
  • Create New...