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francesco orsini

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Everything posted by francesco orsini

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    Open space di zona living e cucina, come al solito Max, Corona, Photoshop. Tutto modellato a parte forse una poltrona e l' oggettistica
  2. Ciao Grafico grazie, no il divano non è Cantori, a dire il vero non ricordo di che ditta è... però si assomiglia al Portofino
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    Estratto di immagini relative ad uno degli ultimi progetti fatti...alcuni modelli sono stati comprati per via dei tempi stretti, ma la maggior parte sono tutti modellati; programmi usati: 3D Studio Max, Corona, Photoshop, ZBrush Seguiranno altre immagini nei prossimi giorni
  4. grazie, si per ora si, è un progetto di molte stanze e di questo shop era richiesta una vista solamente per vedere il mood... a breve posterò altre stanze per condividere con voi alcuni lavori
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    Rendering Negozio - Max - Corona - Photoshop
  6. si l'avevo già vista quella discussione, dicono di fare il merge solo della geometria, grazie comunque
  7. Ciao a tutti, per ripulire le mie scene al fine di non ritrovarmi con file pesanti oppure tempi lunghissimi quando faccio i merge ho sempre usato nelle versioni precedenti di 3d studio il keep object al fine di azzerare i file e quindi alleggerirli e secondo me è sempre stato il metodo migliore; non parlatemi di prune scene o di stringhe da mettere nella lista degli script perchè non funzionano per quello che voglio fare io...è possibile che in 3d studio non aggiungono mai un granchè e poi mi tolgono questa cosa che per me è fondamentale? Ho già guardato tutti i forum di autodesk, tutti i forum qui su treddi, ma nessuno affronta questo argomento, se qualcuno mi dice come fare keep object o un equivalente su 3d studio 2020 gliene sarei grato infinitamente, grazie mille
  8. Complimenti Karma, mi ricordo di te fin dai tempi in cui facesti Gandhi, premetto che mi occupo di interior quindi non voglio entrare in merito a particolari riguardanti questo genere di lavori, ma devo dire che sei veramente bravo, non sono in molti in Italia a raggiungere il tuo livello,bravo bravo bravo...sotto tutti i punti di vista, sculpting, hair e fur, materiali e luci
  9. non è il disk, in quel caso mi aumenta la grandezza della fonte luminosa ma non mi cambia l' ombra
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    non so se sono stato chiaro, è una cosa importante secondo me, posto due screen quello della ies di vray dove ho cerchiato dove posso sfumare più o meno l' ombra, in corona non c'è, spero di essere io a non vederlo, altrimenti sarebbe una cosa grave questa mancanza
  11. Salve, vi chiedo questa cosa, dopo anni e anni di vray sono passato a corona da ormai 4-5 mesi, con ottimi risultati, purtroppo però ho un problema con le .ies, quando usavo vray sfumavo le ombre aumentando il raggio dell' area shadow, in corona questa cosa non c'è, ho cercato in tutti i forum ma nulla. Il rislutato non è male, ma vorrei sfumare un pò di più le ombre dei faretti, diciamo che ho bisogno di più liberta compositiva, sapete risolvere questo mio problema? Oppure non c'è soluzione, grazie mille
  12. Grazie dei complimenti, allora, i mobili non sono 3d, sono stati tutti fotografati, in base allo scatto del fotografo ho ricostruito l’ambiente in 3d e renderizzato( chiaramente prima ci siamo accordati su come studiare gli ambienti), una volta costruito l’ambiente ho fatto la vista cercando di farla tornare con le foto, ma senza camera match, ormai a forza di farli faccio tutto a occhio. una volta renderizzata la scena e inseriti i mobili mancano tutte le ombre che vengono fatte a mano in Photoshop e gli arredi schiariti o scuriti in base alla provenienza delle varie fonti di luce, insomma vi ho fatto una supercazzola ma è molto più semplice di quello che si pensa
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    Dopo 15 anni di Vray, tentativi con Mental Ray e Maxwell, questa è la volta di Corona, purtroppo non ho mai tempo ma questo test ce l' ho fatta a farlo, solamente per capire come funziona il Dof, denoising e multilight, che dire, tutto molto simile a Vray come workflow ma molto più veloce a livello di setup di materiali e luci, il contro sono i tempi ma con le workstation di oggi si abbattono; approfondirò nei prossimi giorni questo motore di rendering che per ora mi sembra fantastico
  14. Dopo 15 anni di Vray, tentativi con Mental Ray e Maxwell, questa è la volta di Corona, purtroppo non ho mai tempo ma questo test ce l' ho fatta a farlo, solamente per capire come funziona il Dof, denoising e multilight, che dire, tutto molto simile a Vray come workflow ma molto più veloce a livello di setup di materiali e luci, il contro sono i tempi ma con le workstation di oggi si abbattono; approfondirò nei prossimi giorni questo motore di rendering che per ora mi sembra fantastico
  15. Ho cancellato il vecchio post perchè avevo messo gli allegati che superavano 1 Mb, ora dovrebbero essere ok, la risoluzione è bassa ma si dovrebbero capire, tutte le immagini sono state renderizzate a 6000 o 7000 pixel, gli ambienti sono tutti in 3D mentre gli arredi sono tutti fotografati Max-Vray-Photoshop
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    Ho cancellato il vecchio post perchè avevo messo gli allegati che superavano 1 Mb, ora dovrebbero essere ok, la risoluzione è bassa ma si dovrebbero capire, tutte le immagini sono state renderizzate a 6000 o 7000 pixel, gli ambienti sono tutti in 3D mentre gli arredi sono tutti fotografati Max-Vray-Photoshop
  17. Sul soffitto li vedi di più in quanto materiale unito e chiaro...se ci fai caso li hai presenti in tutta la scena, quindi dovresti postare i parametri che hai usato, comunque ad occhio e croce non hai usato il denoiser e hai il noise thereshold troppo alto, inoltre bisognerebbe capire quante suddivisioni hai dato a luci e materiali
  18. thumb
    Fotoinserimenti di arredi in stile fiorentino per la ditta Florence Art. Partendo dalle foto dei mobili o imbottiti è stata ricostruita l' ambientazione a ritroso, illuminata e materializzata al fine di amalgamare il tutto, non sempre ne esce un lavoro perfetto, in quanto far tornare le luci del fotografo con quelle del rendering non è facilissimo, in questo caso sono abbastanza contento del risultato. Tutte le immagini sono state renderizzate a 7000 pixel, tutti gli arredi che vedete sono stati fotografati, il resto è tutto 3D Software usati: 3D Studio, Vray, Photoshop
  19. no no, tutto fatto in photoshop dopo, ho provato ad usarlo tramite il vfb ma non mi ci trovo bene, con Corona è molto più veloce
  20. grazie ragazzi,le composizioni sembrano un pò smorte sia a livello di composizione e oggettistica che di illuminazione, ma questi effetti un pò cupi e minimalisti sono stati richiesti in modo molto esplicito, diciamo che il risultato che si voleva raggiungere è proprio questo
  21. Alcune immagini estratte dal catalogo 2019 per la Valderamobili. Tutto realizzato con max/vray/zbrush/photoshop... Chiaramente oggettistica e materasso sono di librerie esistenti. Queste sono alcune delle immagini fatte, appena ho tempo ne posto altre, in tutto sono 40 immagini realizzate in 2 mesi
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    Alcune immagini estratte dal catalogo 2019 per la Valderamobili. Tutto realizzato con max/vray/zbrush/photoshop... Chiaramente oggettistica e materasso sono di librerie esistenti. Queste sono alcune delle immagini fatte, appena ho tempo ne posto altre, in tutto sono 40 immagini realizzate in 2 mesi
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