Jump to content
bn-top

Crj 62

Members
  • Content Count

    1696
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Crj 62

  1. Ciao Ecimen, molto utile veloce e estremamente chiaro. Oggi pomeriggio provo ad adattarmelo su Maya
  2. Ciao Tutorial molto ben fatto, sto seguendolo da qualche giorno e sono a metà circa Grazie per averlo uppato e per lo sbattimento non indifferente immagino
  3. Molto belle le immagini e fantastico il video
  4. Mi auto quoto per reinoltrare il messaggio. qualcuno è interessato alla doppia o vi state organizzando tutti in singola?
  5. Grazie non mi ero accorto che erano stati segnalati altri link per gli alloggi, ora do una controllata
  6. Molto interessante... il primo me lo sono perso, ma a questo presenzierò molto probabilmente c'è qualcuno che condividerebbe una doppia dato che il prezzo della singola è ben poco conveniente rispetto alla doppia?
  7. thumb
    Ancora un piccolo up... sempre nella zona ginocchi/polpaccio... ho iniziato a mettere a posto il piede...Poi verrà il volto e poi i vestiti... Poco poco Piano piano...
  8. thumb
    Ciao, spero di riuscire ad aggiungere qualche dettaglio ai vari modelli che realizzerò... sarà il primo esperimento su Zbrush Ciao, dici che la densità è eccessiva? io sinceramente non so perchè questo sarà il mio primo esperimento su Zbrush. Nel tutorial che seguo per mantenere la mesh con una certa topologia ogni tanto accenna al fatto che si possa dettagliare ulteriormente il modello sui programmi di sculpting, anche se effettivamente il tutorial mira a creare un modello credibile anche senza l'utilizzo di quest'ultimi...
  9. thumb
    Ciao a tutti mi sono deciso ad aprire un WIP di questo lavoro che ho iniziato circa 10 giorni fa prendendo ispirazione da due giochi recenti: Homefront e Brink, sto finendo di definire il modello e a breve lo importerò in zbrush (siate clementi lo userò per la prima volta seguendo un tutorial...) Modellerò anche i vestiti in maya per poi definirli in Zbrush. ok bando alle ciance, vi posto il modello nell'attuale stato di avanzamento
  10. Ciao, volevo aggiungermi a mia volta alla schiera di persone che seguiranno questa bella iniziativa
  11. thumb
    Grazie Acciura spero di poterlo migliorare ulteriormente seguendo i consigli che mi vengono dati via via con il (lento ) progredire del wip. Tieni conto che il concept non è mio, ho seguito un tutorial e ho modellato tutto da zero... rispetto al tutorial sto aggiungendo delle cose, tipo le lampade e alcune cose che sto modellando e che abreve inserirò in scena
  12. thumb
    ...A proposito qualcuno saprebbe consigliarmi come rendere più chiaro l'interno degli edifici? Mi rimane sempre molto scuro... Devo metterci delle luci all'interno? è vero che aggiungerò delle tende... e quindi il problema si risolve in qualunque caso... però mi piacerebbe capire come fare a rendere gli interni più chiari...
  13. Crj    62

    Herzafen

    Davvero molto carino! e ovviamente quoto anche io le Tette :D
  14. thumb
    Ciao Jox, grazie per i complimenti. Sono contento che le texture ti garbino i modelli sono rifatti pari pari a quelli del tutorial che ho seguito, a parte alcuni che ho aggiunto io in scena. Ora sto modellando altre cose per riempire un pò la scena Ciao LucchettoTA, hai ragione ultimamente ho avuto davvero poco tempo per metterci mano. Per gli spigoli vivi posso andare di Bevel? tra oggi e domani dovrei riuscire ad uppare qualche modello in aggiunta alla scena ed a mettere mano agli spigoli degli edifici Oltre a questo vorrei anche rifare il texturing dei marciapiedi che non mi c
  15. thumb
    Ciao ragazzi posto un piccolo up dei lavori, oggi pomeriggio spero di avere un pò di tempo per rimetterci mano aggiungendo anche qualche modello alla scena per arricchirla un pò...
  16. Ciao Yogurt, ho appena finito di leggere il tuo tutorial Ben fatto! mi sarà sicuramente utile!
  17. thumb
    Proprio ieri stavo provando a texturizzarlo, e dopo alcuni tentativi poco convincenti ho pensato che devo rimettere mano al modello del bordo marciapiede perchè è troppo lineare
  18. thumb
    Ciao a tutti, posto un up di aggiornamento lavori... ho invertito il bump sulla tubazione in modo che sia la ruggine ad essere in rilievo... Ho rimosso i barili momentaneamente in attesa di modellarne di nuovi Ho texturizzato i due palazzi in primo piano... mi mancano i dettagli e idem per i palazzi collegati dall'Arco. Ovviamente commenti e critiche ben accetti
  19. thumb
    Ciao a tutti, ecco uno dei render che dicevo oggi pomeriggio ora ci metto di nuovo mano per modificare i barili che non mi convincono molto e per avanzare un pò con il texturing
×
×
  • Create New...