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elisalage

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    elisalage reacted to tredistudio in Project Surfer/BODHI   
    ciao a tutti,
    L'idea, nel mio piccolo, era quella di realizzare un tributo al film anni 90 di Kathryn Bigelow, Point Break.
    Premetto che non è un likeness, ma solamente una rivisitazione di Bodhi (Bodhisattva), interpretato da Patrick Swayze.
    Ho approfittato di un po di tempo libero per concentrarmi sulla generazione difilamenti con Ornatrix e rivedere e cercare di migliorare alcuni aspetti del mio workflow.
    Software:
    3dsMax, Vray 5, Ornatrix, Zbrush, Texturingxyz, Substance Painter, Marvellous Designer, Photoshop
  2. Thanks
    elisalage got a reaction from Patrick Dalla Torre in Goza - Panamá a Sorbos CGI Concept Design   
    Bellissimo, complimenti, luce, composizione, veramente bello!!
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    elisalage reacted to Patrick Dalla Torre in Goza - Panamá a Sorbos CGI Concept Design   
    Lo scopo era proprio quello, aggiungere le persone alle immagini, a mio parere, aiuta a raccontare una storia, cose che nei soli render non sempre avviene.
    Ad ogni modo non credo che siano sempre necessarie, ma in questo caso essendo un Bar dove la gente va per incontrarsi e spendere del tempo inseme ho pensato che fossero fondamentali per dare valore all'intero progetto.
      
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    elisalage reacted to lorenzospinola in Easy Chair - WIP   
    stato un po' impegnato con il lavoro, ma finalmente ho avuto un po' di tempo per andare un po' avanti.

    il tavolino al moemnto è provvisiorio, credo ne metterò uno in vetro poi

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    elisalage reacted to architettopanicaldi in Mansarda in Raiano (AQ)   
    Condivido con voi il mio ultimo lavoro... interior design... recupero di un sottotetto ad unità abitativa
    questa volta sto testando  corona render per cinema 4d
    consigli ... e critiche ... thank you
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    elisalage reacted to GLG in The depth of Musmeci"   
    Il Ponte Musmeci ormai mi ha conquistato. Quest'idea mi è nata diversi mesi fa (guardando un'immagine) ma purtroppo solo ora ho trovato il tempo di metterci mano (assieme al macello di progetti da portare a termine).Per ora 9.000.000 circa di poligoni. Piuttosto, come procede la quarantena a voi? 
    Sw: 3DS + VRAY
     

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    elisalage reacted to GLG in MA_AN Home   
    Avevo dimenticato anche questa vista:
     

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    elisalage reacted to LONE Studio in Luxury   
    Interior Design_Interior Architecture_Classic Style
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    elisalage reacted to Francesca Macellari in kitchen & Dining area   
    Forme e contrasti...
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    elisalage reacted to GLG in MA_AN Home   
    Buonasera a tutti i presenti, agli storici e ai latitanti (che come me, a causa degli imprevisti dell'ultimo minuto, sono ad un passo dall'esaurimento 😅) 
    È sempre bello tornare a casa. Volevo condividere con voi un progetto molto bello a cui sto lavorando. Per ora, le buone maniere: 2 Render Clay.
    L'intento era quello di mescolare le diverse tecniche apprese in questi anni (di latitanza) con l'approccio del progettare e del rappresentare l'architettura.
    Ovviamente CC sono ben accetti! 
    3dsmax + Corona + PS
     

     

     
  11. Like
    elisalage reacted to xforte in uscito il nuovo gimp 2.10.18   
    https://www.gimp.org/news/2020/02/24/gimp-2-10-18-released/
  12. Like
    elisalage reacted to roberto2004 in Gothic Dress   
    Piccolo up, ho continuato a scolpire la camicia, aggiunto i lacci nella parte posteriore e gli anelli di rinforzo per i buchi ( che a malapena si vedono).
     

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    elisalage reacted to VittorioBonapace in A Day at the Races | 2019   
    2069
    Not so far from now.
    A day at the races to save the planet. A day to breathe again.
    Apparently the Earth looks natural and safe. Still a nice place where to live. Apparently.
    Pollution and huge climate changes have made air impossibile and unhealtly to breath. Everyone needs an helmet that cleans air. Whitout this, humans could breathe just a few seconds. Then it comes irreparable damage for lungs. No way back.
    A young kid champions race to express the hope to breathe again. To push everyone to stop all this and look forward to the future. A hope coming from the young people, those who deserve a better future.
    This is an image that reflects the future to me. Not a futuristic vision with weird sci-fi buildings but a community image with a way to live our lifes completely different from now. Our task is to look at the structure of why we are failing as human beings. And all of us, we are failing. And if we don't have faith in the people, what do we have faith in?
    The future is in the human beings. 
     
    Credits: AXYZ Models. Humano 3D. Evermotion. Kitbash. Except one kitbash building, an Evermotion building model and 3D people, everything modeled from a scratch, trees, cars and tires included.

    www.vittoriobonapace.com
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    elisalage reacted to Alberto Nicolini in Nomad   
    Grazie mille!!!
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    elisalage got a reaction from Alberto Nicolini in Nomad   
    Bello!!!
     
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    elisalage reacted to GianlucaMuti in Parisian Interior   
    Ciao,
    questo è il mio ultimo lavoro con 3dsmax e vray next.
  17. Like
    elisalage reacted to Alberto Nicolini in Nomad   
    Progetto personale di un Robot nomade.
    Modellato in Zbrush, render in Keyshot.
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    elisalage reacted to Filippo Soldateschi in Wip hard surface   
    Lo



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    elisalage reacted to roberto2004 in Gothic Dress   
    Salve a tutti!
    Torno alla carica con un nuovo wip, dedicato appunto ad un vestito in stile gotico.
    Per quelli che hanno seguito il wip sul gorilla, ci tengo a precisare che la tecnica di modellazione che ho usato è diversa, nel gorilla era la stessa che usavo quando producevo orde di divani famelici per l'archiviz( per chi volesse dare un okkiata    http://www.clothandcloth.com/) che prevedeva una base mesh "avanzata" con tanto di cuciture in geometria, realizzata in poly modeling   mentre quì ho prima simulato e poi scolpito sopra di essa;
    cuciture direttamente in skulpt(che tirerò fuori in normal map), quindi tecnica dei videogames in sostanza.
    A differenza del gorilla conto di fare il render in Arnold o V- ray e non in iray.
    Domani spero di riuscire  postarvi le reference che ho scelto.
    Ci sarà anche lo skulpting del volto ovviamente, mentre per i capelli...mi sarei appunto messo i mani nei capelli, se solamente li avessi ancora.
    Inutile dirlo i capelli sono la cosa che mi preoccupa di più, per il resto credo di potermela cavare.
    C&C bene accetti.
     
     
     

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    elisalage reacted to emilierollandin in Sculpt: Cloth brush .... una meraviglia!!!   
    Si, io l'avevo visto qua
     
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    elisalage reacted to Michele71 in Sculpt: Cloth brush .... una meraviglia!!!   
    Scorrendo qua e la per il web, mi sono imbattuto in questo tool sculpt in fase di sviluppo per Blender. Cioè, la cosa che mi fa felice è che non ho a che fare con Autodesk!!! Puhahahahahahahaha 
     
    Rimanendo serio, l'autore è Pablo Dobarro (@pablodp606) e il tool in sviluppo è un pennello che ha un semplice solver fisico  la quale aiuta a scolpire il tessuto. In esso troviamo massa e smorzamento come proprietà di simulazione del pennello e quattro modalità di deformazione che controllano come vengono create le forze. Potete seguire il suo sviluppo qui: https://developer.blender.org/D6715
     

     
    Cosa ne pensate??
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    elisalage reacted to Filippo Soldateschi in Wip hard surface   
    Buona sera a tutti. vi presento il risultato di uno studio sulla sull hard Surface con zbrush con i pennelli trim, clip e slice. Non sono arrivato a nulla di definitivo che mi soddisfacesse per un immagine finale. sto continuando a fare prove...ma sono contento di aver approfondito l argomento.
    Grazie dell attenzione e spero di postare altre immagini in seguito. Ciao a tutti! 


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    elisalage reacted to Filippo Soldateschi in Wip hard surface   
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    elisalage reacted to Filippo Soldateschi in Wip hard surface   
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