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sabbath

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  1. io vado a mangiare... a sto punto aspetto il dopo-partita
  2. ahahhaah! e che c'è da vedere? paperissima Dida?
  3. sabbath

    Coming Soon...

    secondo me.. sotto quel telo si nasconde una balena fossilizzata !
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    Mi spiace, ma penso che dovrò ricominciare daccapo, causa "ladri che hanno rubato il mio portatile con tanti lavori dentro". Penso che lo ricomincerò dopo l'estate, su un pc nuovo
  5. una proiezione di camera consiste nello "sparare" una o più foto su una geometria, è un'alternativa al texturing e unwrapping, la si usa molto nel cinema per fare estensioni di set. esiste un tool anche in 3dsmax (il famoso camera map), mentre in sw come nuke e shake ti importi delle geometrie realizzate col tuo sw di modellazione (in genere degli .obj) e ci spari su le immagini.
  6. Ciao, innanzitutto, prima di buttarti a capofitto in un programma specifico, dovresti fare una distinzione tra compositing e video editing. Non devi imparare tutto il programma dall'A alla Z, devi usarlo solo x ciò che ti serve e risparmiare così tempo e zuccate sul monitor aftereffects è un sw di compositing molto potente, mentre un sw come nuke o shake ti permette di fare cose + specifiche e professionali, come le proiezioni di camera su geometrie 3d (aftereffects ha solo delle card nello spazio tridimensionale) e un chromakey + preciso. L'unico neo di questi sw è che non sono di facile apprendimento, richiedono studio e passione ma danno risultati soddisfacenti se vuoi fare quello che dici tu (ad es. inserire vegetazione fittizia). premiere, vegas e edius sono sw di montaggio video con pochi strumenti x il compositing, ma cmq indispensabili se vuoi implementare la qualità dei tuoi lavori. spero di averti aiutato
  7. Direi che è un panorama + che esaustivo sul mondo della CG, ho avuto occasione di vedere Marco ai cg day di Tor Vergata e la primavera scorsa all'evento organizzato da Treddi a S.Pietro in vincoli.... mi è rimasto impresso soprattutto il motore di render realizzato con Massimo Curatella (correggetemi se sbaglio) appositamente per Tip of the day, vederlo girare su Xsi da un comune portatile era qualcosa di meraviglioso... Apprezzo e cerco di imparare sempre quel "qualcosa" di empirico e magico da artisti del suo calibro, sia che si chiamino mattepainter o 3dgeneralist piuttosto che compositor o modeler, e credo che qua in Italia non abbiamo niente a che invidiare in quanto a creatività agli studi d'oltralpe, mancano solo i dindini per pagare il prezzo delle idee: spesso le migliori vengono messe da parte, magari in favore di uno spot per suonerie da cellulare renderizzato al volo e coi poligoni in bella vista. (ok il paragone non è il massimo, ma io odio il gattino Virgola & co. ) Roberto
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    @madmatt: purtroppo non sono nessuno di questi ragazzi.... GPM è un corso di laurea (Grafica e Progettazione Multimediale)della Sapienza di Roma, molti utenti di Treddi lo conoscono di sicuro
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    Complimenti ancora a questi ragazzi .... e un grazie per avermi trasmesso la loro passione e insegnamenti in quel di GPM...
  10. a quando il primo speed contest del 2009? vabbè che ci sta la maledetta crisi....però uno speed si può organizzare, che dite?
  11. bellissimo Brunetta! Premettendo che il lavoro a livello di Ziobrush e texturing è a dir poco stupendo, per la posa finale gli avrei piegato leggermente le dita delle mani.... e cmq ora è il mio sfondo del desktop! p.s.: le scarpe griffate SD sono una vera chicca!
  12. come non seguire, cari i miei gipiemmesi? ottimo inizio, che greeble sia con voi!
  13. grandeee! grazie! il prossimo con la firma però
  14. beh direi che il materiale va già molto meglio, cattura bene la luce! Se posso....io aggiungerei la linguettina da affamato allo scoiattolo
  15. Guru qua hai trovato qualcosa che fa al caso tuo? http://www.highend3d.com/xsi/downloads/shaders/ p.s. & o.t. : ma per caso hai fatto l'assistente per un prof di Perugia che insegnava a Roma?
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