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gonzoLA

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  1. Tutti gli oggetti in scena hanno applicato un modificatore CAMERA MAP BINDING(wsm), ed un materiale standard con l'immagine di sfondo come diffuse.
  2. Ciao a tutti, sto eseguendo dei test di editing, e mi trovo di fronte al seguente problema. Una volta eseguito il camera projection sul seguente modello, ho applicato ad alcuni piani (i 3 bianchi che vedete in viewport) dei VRAY LIGHT MATERIAL per simulare l'illuminazione proveniente dalle finestre, ed ho inoltre inserito delle VRAY LIGHT nella scena, giusto per testare l'interazione delle luci sul camera projection, ma quando renderizzo, le luci non influenzano il modello texturizzato. Vorrei evitare di dover compositare la vray lightnin map in post (tramite il RENDER ELEMENTS), e vorrei dunque che le luci influenzassero direttamente la texture ottenuta. Salto qualche passaggio? Spero possiate aiutarmi ;D
  3. Io non riesco a vederlo, quel link riporta al primo episodio!
  4. gonzoLA

    Real Flow e il (dannato) flickering

    Ciao a tutti, con l'aiuto di alcuni ragazzi sono riuscito a raggiungere un discreto compromesso nella simulazione. Eccone un anteprima. http://www.youtube.com/watch?v=oyzClTnkCu4 La simulazione in realflow "esplode" a 5 fotogrammi al secondo nei primi 15 fotogrammi, per poi salire a 150 nel momento in cui la vernice "rallenta". Un ulteriore rallentamento (dell'80%) è stato apportato successivamente, utilizzando Twixtor. Cosa ne pensate?
  5. gonzoLA

    installazione XP 64 bit con dischi sata

    Ti adoro, stavo per postare la stessa domanda Sei riuscito a risolvere?
  6. gonzoLA

    Real Flow e il (dannato) flickering

    Inviato pm con la scena (realflow 2012)!!!;D
  7. gonzoLA

    Problema applicazioni 32bit

    Credimi, ho fatto DI TUTTO.
  8. gonzoLA

    Problema applicazioni 32bit

    Forse non l'ho specificato, ma i miei test (e quindi le conseguenti installazioni di software a 32bit), derivano proprio dal fatto che il problema sorge su applicazioni a 64bit. Il crash iniziale, l'ho avuto su max 2009 64bit. Da li, ho tentato di installare la versione precedente a 32 bit su max 2009 32bit, stesso problema, allora ho provato su max 9 a 32 bit, idem. In sostanza, una volta generato il primo errore su un software a TOTbit, tutti gli altri (condividendo presumo le librerie), ereditano il crash (dovuto da cosa poi?!?!?!). Sono disperato :S
  9. gonzoLA

    Problema applicazioni 32bit

    Ciao a tutti, pochi giorni fa ho scaricato la versione demo di Vray 2.0 dal sito di Chaos Group, ma ho riscontrato un problema a dir poco anomalo, che mi ha causato problemi, e portato a formattare e reinstallare tutto per svariate volte senza ottenere alcun risultato. In pratica, una volta installata la demo ed avviato un rendering (per nulla complesso), Max (2009 32bit) crasha, riportando lo splash screen per l'invio del report. Da questo momento, non mi è più possibile avviare max, perchè ad ogni tentativo, appare subito in fase di startup lo splash screen. Ho provato a reinstallare max (eliminando ogni sorta di file residuo, anche le chiavi di registro, come indicato dalla guida sul sito autodesk), ma senza ottenere alcun risultato. Non è finita qui. Ho provato a installare la versione 9 di max 32bit, ma mi si presenta lo stesso problema, anche al primo avvio. La versione 64bit di Max invece parte correttamente, e questo mi fa quindi pensare che possa trattarsi di un problema legato alle librerie 32bit. Un problema analogo mi è capitato scaricando la demo di un plugin (FROST, della thinkbox), per 32 bit e 64. In quel caso, il problema si risolveva disinstallando il plugin, e Mar ritornava a funzionare. Come ultimo tentativo, dopo aver ovviamente formattato tutto per l'ennesima volta, l'ho fatto installando una versione demo più vecchia di Vray (1.50, che ho sempre utilizzato, per quel poco che l'ho usata, senza problemi). In questo caso, l'installazione (32bit) riporta un problema di installazione verso la fine del processo, proprio durante la creazione dei file di plugin di Vray, che mi causa lo stesso identico errore legato (secondo me) alle librerie 32 bit. Non so davvero più cosa fare. Utilizzo windows 7 Home premium 64bit. Qualche suggerimento?
  10. gonzoLA

    Real Flow e il (dannato) flickering

    Ti invierei volentieri la scena, ma hai la casella dei messaggi piena XD Fai un pò di pulizia .
  11. gonzoLA

    Real Flow e il (dannato) flickering

    Grazie mirko, ti ho inviato il file in PM. Spero qualcun'altro si faccia avanti per aiutarmi!
  12. gonzoLA

    Real Flow e il (dannato) flickering

    "Purtroppo" ho già provato anche ad aumentare la scala (e di conseguenza risoluzione e parametri vari), senza ottenere alcun risultato. Possibile che nessuno abbia mai riscontrato questo problema prima di me? Nessuno così gentile da offrirsi di aiutarmi nel caso postassi la scena con la simulazione?(che tra l'altro è una semplicissima e rudimentale simulazione). Ve ne sarei grato!
  13. gonzoLA

    Real Flow e il (dannato) flickering

    http://www.youtube.com/watch?v=pu5iKAZtrhE Ecco un aggiornamento per quanto riguarda la simulazione. Le particelle mi sembrano piuttosto stabili e fluide. Non si notano flickering o vibrazioni anomale. Non sono riuscito ancora a trovare alcuna soluzione al mio problema, nemmeno con i settaggi fino ad ora suggeriti. Qualche altro consiglio?
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