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silver7

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    silver7 got a reaction from Nebaquila in Gruppo di sostegno per grafici e videomakers   
    intervengo con un piccolo tutorial che faciliterà tutti gli animatori (dal momento che oggi sto impazzendo con un'animazione semplice...)



    by Giovanni Braggio
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    silver7 got a reaction from gurugugnola in Gruppo di sostegno per grafici e videomakers   
    intervengo con un piccolo tutorial che faciliterà tutti gli animatori (dal momento che oggi sto impazzendo con un'animazione semplice...)



    by Giovanni Braggio
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    silver7 got a reaction from roberto2004 in volume light:v-ray o after?   
    puoi sempre fare due pass uno con i vari canali e uno con solo il volume light in clay così velocizzi il render e nel frattempo ti sistemi in post il resto dell'animazione. per 4 secondi non credo sia un problema, ma dipende sempre com'è l'animazione
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    silver7 reacted to ferruccio della schiava in Octane per 3ds Max - Test_V0.1   
    Ciao a tutti, propongo questa nuova discussione per quanti utilizzano o pensano di inserire Octane (versione per 3ds Max) nella loro pipeline.
    Per eseguire i test ho scaricato la scena dal sito della Otoy in versione obj e importata in max. Non conoscendo bene Octane, ho modificato solo il turbidity della camera portandolo a 4 e settato i maxsamples a 1500 (dato similare al test di iray), inserito una OctaneDayLight nella stessa posizione degli altri test.
    Se qualcuno più ferrato di me in materia intervenisse a modificare il file...si faccia avanti.
    Nel frattempo scaricate Octane per 3DS Max Test_V.01 e lanciate il render.



    I miei risultati, con la versione di prova, sono i seguenti:

    n.1 Nvidia Quadro K2000 (used by win) 11:22 (682")
    n.1 GeForce GTX Titan 1:34 (94")
    n.2 GeForce GTX Titan 0:48
    n.3 GeForce GTXTitan 0:32
    tutte insieme 0:31
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    silver7 reacted to SPECTRE in Configurazione Render Farm Homemade   
    finalizzati al render non si equivalgono per nulla.



    Il 3930K va circa il 150% di un 2600K, contando le differenze di clock che hanno, i 2 core del 3930K scalano quasi perfettamente;

    3930K vs 2600K - 560 vs 280 - 280 euro di differenza
    MB - 170 vs 100 - 70 euro di differenza
    4x8 32Gb ram uguali 150
    HDD uguale 100
    VGA 3930K 30 euro
    case uguale 60
    Ali uguale 60
    Dissipatore uguale 50 ( il dissi originale del 2600K fa veramente schifo )

    la differenza fra un nodo 2600K e un 3930K è di 380 euro, 280 CPU + 100 della MB + 30 di una VGA che per il 2600K non serve.

    un nodo 2600K viene 800 euro
    un nodo 3930K viene 1180 euro facciamo 1200

    800 x 3 = 2400 euro
    1200 x 2 = 2400 euro

    sostanzialente con il 3930K si spende uguale e si hanno prestazioni uguali, dovendo pero gestire un computer in meno

    all'inizio ho acquistato anche io 2 nodi 2600K poi facendo meglio i conti e vedendo le prestazioni ho iniziato a prendere i 3930K; ora ho 2 nodi 2600K e 2 nodi 3930K piu la Workstation principale con 3930K.

    per cio che concerne i consumi:

    un nodo 2600K @ 4 GHz consuma 150 Watt x 3 eventuali nodi 450 Watt
    un nodo 3930K @ 4 GHz consuma 250 Watt x 2 eventuali nodi 500 Watt

    i 3930K consumano un pelo in piu pero in rapporto hanno anche un OC leggermente superiore rispetto alla partenza 3,2 vs 3,4 GHz.

    ( entrambi misurati con il wattmetro alla presa con CPU al 100% durante un render )


    IMHO, secondo me è meglio il 3930K perchè a costi e prestazioni comparabili si hanno meno PC da gestire, e a 170-180 euro ci si prende una scheda madre come la MSI GD45 con 8 slot ram che in ottica futura potrebbe permettere espansione fino a 64 Gb.
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    silver7 got a reaction from huber in Object to ash   
    Ciao a tutti,
    ispirato dai video che vedo sempre in giro ho realizzato questo test veloce in cui un oggetto viene "polverizzato" o quasi

    La cenere/polvere è fatta con Pflow mentre il Fumo è realizzato con FumeFx.

    Commenti sempre graditi!

    [media=]
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    silver7 reacted to crispa in Razer Naga   
    Mah, non è che ci fosse la reale necessità di utilizzare 2 software per modellare, ma avendo totale libertà di aziene (lavorando in remoto) e sapendoli usare bene entrambi mi capita spesso di fare avanti e indietro da un software all'altro... e non solo per la modellazione.
    Nello specifico per questa produzione ho usato anche topogun; infatti amo molto l'accoppaiata topogun per la rapida ritopologgizazione (anche di mesh non proprio organiche come queste) più 3dsmax e la "suite" dei graphite modeling tools. Li trovo infatti molto utili quando si deve "ricalcare" un modello CAD.
    Per carità anche in maya mettendo la mesh in live si riescono a fare cose molto interessante ma (almeno prima della release dell'ultima subscription e del miglioramento di alcun tool di rimodellazione in maya) ritengo che gli stumenti di max siano un po più performanti.
    E poi su 3DSmax si possono trovare dei comodi script che a volte ti possono facilitare la vita; tipo quello che è in grado di generare una griglia a base esagonale (e non solo) che ho utilizzato (con i dovuti accorgimenti e un po di editing) per creare la copertura a buchi esagonali sui laterali della cuffia.
    La finalizzazione l'ho cmq dovuta fare in maya, visto che la pipeline prevedeva rigging e animazione e (sopratutto) rendering in Maya con l'ausilio di VRay.
    Cmq quando si tratta di modellazione poligonale va bene un po tutto l'importante è verificare, prima di consegnare il modello, che tutto funzioni nel software di finalizzazione, in questo caso Maya 2013.
    Spero di aver chiarito le vostre curiosità e grazie per i complimenti.
    A presto

    Cris
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    silver7 got a reaction from Mirco Paolini in The Fury of Kraken   
    Meglio, bravo
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    silver7 got a reaction from Mirco Paolini in The Fury of Kraken   
    L'acqua sembra muoversi ad una certa distanza dal modello, come se ci fosse uno spessore tra i due e scivola via in modo non molto realistico a mio avviso.
    Si vede ben nel breakdown che dopo i primi spruzzi l'acqua diventa come più densa e rigida.

    Posso però immaginare la fatica ed il tempo che si siano voluti per realizzare il tutto quindi comunque bravo
    PS: ottimo anche il mostro e la scelta della musica!
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    silver7 got a reaction from Mirco Paolini in Houdini: PyroBlast RnD   
    Bello, forse troppo saturo come colori
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    silver7 got a reaction from kodo in settaggio 3ds max per quadro 4000   
    ciao, prima di investire denaro in un qualcosa che non capisci conviene fermarsi e riflettere.
    Ti consiglio di studiare bene il software e come funziona perchè primo la tua WS è tutt'altro che obsoleta e secondo cosa te ne fai di una ferrari se non sai guidare una panda?


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    silver7 got a reaction from algosarK in settaggio 3ds max per quadro 4000   
    ciao, prima di investire denaro in un qualcosa che non capisci conviene fermarsi e riflettere.
    Ti consiglio di studiare bene il software e come funziona perchè primo la tua WS è tutt'altro che obsoleta e secondo cosa te ne fai di una ferrari se non sai guidare una panda?


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    silver7 reacted to Mirco Paolini in Realflow 2013: Ship first test   
    Buongiorno a tutto il forum
    Ieri è stato ufficialmente rilasciato Realflow 2013 e posso rendere pubblico uno dei miei test che ho fatto durante i mesi passati di beta testing con questa nuova incredibile versione.
    Su ogni video sono indicate le specifiche e tempistiche di calcolo,incluso il supporto GPU.
    Sono stati fatti passi da gigante sul nuovo solver Hybrido 2 così come sul meshing.
    Il mio test non è nulla di eccezionale ma posso assicurare che con la versione precedente era pressoché impossibile un buon risultato di questo tipo in tempi ristrettissimi senza dover impazzire.
    Ecco il video:

    https://vimeo.com/65750219

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    silver7 got a reaction from grafico3DStudioMax in Bedroom Ikea parte 2   
    Ciao a tutti,
    sull'onda della prima camera da letto ecco una nuova ispirazione Ikea

    Sempre con la scusa di testare Marvelous designer.



    Ci sono alcuni errori qua e là, ma in generale direi che è finita

    C&C come sempre graditi.



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    silver7 got a reaction from Rollo in 3ds max 2014 - Prove e Commenti   
    Impossibile, mi spiace. Sono interessato invece alla retro-compatibilità dei plugin che ti permetterebbe in teoria di essere pienamente operativo da subito..
  16. Like
    silver7 reacted to BeaZtiE in 3ds max 2014 - Prove e Commenti   
    si.. ho fatto le prove con le k600, k2000, k4000 e k5000
    provato anche Quadro 2000 e precedente 600..
    vedo oltre 30-40% piu alto performance in favore di nuove schede.. (alternative uguali.. purtroppo nn ho sotto mano quadro 4000 e quadro 5000 per confrontare..)
  17. Like
    silver7 got a reaction from krone in Costo video di presentazione   
    Fare i preventivi è la parte più complessa di ogni lavoro... se non sai farli forse non sei pronto a lavorare da solo.
    A questo punto prova, fatti due conti e spara la tua cifra. Se è giusta bene se è sbagliata sarà esperienza per la prossima volta
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    silver7 got a reaction from Francesco Costa in Materiale Arch & Design BIANCO   
    nella realtà il bianco 255 non esiste comunemente. I motori di render tendono a riprodurre le situazioni reali per cui è normale che non risulti bianco come è impostato nel color diffuse. Le possibili soluzioni sono realizzare un'ambientazione per cui la luce e i riflessi risultino ideali al soggetto oppure operare in post con i vari canali e livelli.

    PS: se posti un'immagine si capisce anche meglio...
  19. Like
    silver7 got a reaction from EnzymeX in Modellazione di un cuscino col metodo a "pressione"   
    Molto carino, uso lo stesso metodo e funziona

    Nel caso di pieghe particolarmente "complesse" o "sovrapposte" aggiungo un modificatore "relax" che aiuta a mantenere un'aspetto naturale.


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    silver7 got a reaction from timecore in Orko   
    Mitico, quanti ricordi...

    In effetti sembra studiato per la stampa in 3d...
  21. Like
    silver7 got a reaction from gurugugnola in Materiale Arch & Design BIANCO   
    nella realtà il bianco 255 non esiste comunemente. I motori di render tendono a riprodurre le situazioni reali per cui è normale che non risulti bianco come è impostato nel color diffuse. Le possibili soluzioni sono realizzare un'ambientazione per cui la luce e i riflessi risultino ideali al soggetto oppure operare in post con i vari canali e livelli.

    PS: se posti un'immagine si capisce anche meglio...
  22. Like
    silver7 got a reaction from algosarK in Bedroom Ikea parte 2   
    Direi che puoi partire con la personal e quando sarai proprietario di uno studio con più persone farai l'upgrade
  23. Like
    silver7 got a reaction from AlanZirpoli in Bedroom Ikea parte 2   
    Direi che puoi partire con la personal e quando sarai proprietario di uno studio con più persone farai l'upgrade
  24. Like
    silver7 got a reaction from BlackGUITAR 87 in Bedroom Ikea   
    Ciao a tutti.
    Vi presento l'ultimo lavoro personale fatto nel tempo libero.



    L'ispirazione viene da una foto per il catalogo Ikea.
    Tutto modellato da me esclusi lampada, sveglia e qualche libro.

    C&C sempre graditi.




  25. Like
    silver7 got a reaction from dr bikerr in Bedroom Ikea   
    Ciao a tutti.
    Vi presento l'ultimo lavoro personale fatto nel tempo libero.



    L'ispirazione viene da una foto per il catalogo Ikea.
    Tutto modellato da me esclusi lampada, sveglia e qualche libro.

    C&C sempre graditi.




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