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mr green

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  1. Ciao anche se un pò "vecchiotto", rispondo lo stesso a questo argomento: 1. esportare una equirettangolare: immagine singola che copre 360°x180°. vray lo fa e ci sono varie risorse in rete 2. realizzare tante equi quante vogliamo inserirne nel nostro tour 3. utilizzare un sw tipo krpano o kolor autopano per montare le equi e dargli una sequenza. 4. esportare il tutto nel formato preferito: html5 o flash. 5. eventualmente inserirlo in presentazione o sito web. nota: html5 funziona anche con dispositivi Apple/iOS Buon divertimento Alberto
  2. ciao confermo che con inventor si può fare. altrimenti altro software parametrico, solidworks, pro-e, ecc... (senza andare su catia o ugx che sarebbero pure esagerati...) però devi partire dal disegno parametrico della lamiera, non puoi convertire il modello di autocad, altrimenti non te lo sviluppa. buon lavoro Alberto
  3. thumb
    già fatto, mi ha detto che si informano anche loro e mi aggiornano. qui spererei di avere qualche commento da chi già lo usa buona giornata Alberto
  4. Ciao a tutti mi stavo informando su una cosa... da utente di inventor... mi sono imbattuto in inventor publisher, credendo di poter visionare parti/assiemi su device android. in effetti no, serve per visionare "istruzioni" o "pubblicazioni". Domande: - qualcuno ha già provato ed utilizza Inventor Publisher su pc e ci può dare delle informazioni? - qualcuno ha provato/utilizza su android? grazie ed un saluto a tutti Alberto
  5. Ciao in Max mporti direttamente il file di assieme di inventor .iam? in quel caso, essendo l'assieme un "aggregazione" di parti, ogni parte è un file, e quindi il materiale è assegnato parte per parte: risultato, ogni parte ha il suo maeriale e, anche se uguale, max li interpreta come diversi. quella che hai trovato è una soluzione abbastanza comoda, ma ti ritrovi con molti livelli. ed in assiemi grandi può essere frustrante. in effetti gli assiemi di inventor in max sono decisamente pesanti. per la questione delle parti ripetute convertite in istanze mi informo meglio e vi aggiorno. saluti Alberto
  6. ciao a me l'erba piace per le piante non so, uso ivy generator. per il cielo, forse dovresti cambiare la mappatura, mi sembra che le nuvole su "stirano" verso l'alto dell'immagine. buon lavoro AL
  7. beh, non per pensare male... ma magari tra un paio di settimane quando comincerai a postare i tuoi promi dubbi... le reazioni potrebbero essere diverse cmq non ti allarmare... buon lavoro AL
  8. Ciao benvenuta anche da parte mia. Anche io laureato al poli (design - 2002), ultimi anni in bovisa, ma "opere d'arte" sui marciapiedi si trovano ovunque! Cmq, se vuoi imparare/migliorare, questo è il posto migliore (treddi.com intendo ) Buon divertimento con progetti e rendering. Se hai qualche dubbio chiedi e contattaci pure! AL *****
  9. Ciao Vai tranquillo, va benissimo. hai un S.O. 64bit? quando avrai più esperienza saprai quali saranno le tue esigenze e potrai pensare di cambiare macchina. Per ora comincia a SFRUTTARLA e divertiti! buon lavoro AL
  10. thumb
    grazie per le risposte. sono della stessa idea anche io, ma volevo delle conferme buon lavoro AL
  11. Ciao ho un dubbio: in ufficio abbiamo dei pc con QuadroFX 1700. Abbiamo aggiornato il driver nvidia (182.46) settimana scorsa. Oggi, eseguendo il windows update (usiamo Windows XP 32 e 64 bit), è apparso un aggiornamento hardware (facoltativo) per la scheda video. Sapete in cosa consiste? si hanno benefici o si può farne a meno? Qui usiamo AutoCAD 2009 e Inventor 2009. grazie a tutti Alberto
  12. Concordo per la spline estrusa... Oltretutto è anche il metodo più preciso. Non è detto che bisogna fare tutto modificando in poly partendo da parallelepipedi o piani... buon lavoro AL
  13. ciao 1- nello spazio carta: file > impostazione pagina e imposti il foglio da usare. dal driver della stampante/plotter si prende i margini di stampa (le linee tratteggiate che vedi). 2- disegni 1 rettangolo che corrisponde alle dimensioni del foglio, ed uno interno (magari offset) che sarà la tua squadratura. ovvimente per stamparla deve rientrare nei margini tratteggiati. 3- torni in imposta pagina e in "elementi da stampare" scegli finestra. poi scegli il rettangolo che usi come limiti del foglio, e limiti su centra e scala 1:1. in questo modo centri il tuo foglio con l'area di stampa, e di conseguenza la squadratura. 4- sul foglio inserisci/disegni il tuo cartiglio, le finestre (che saranno le viste del tuo spazio modello) che scalerai come ti serve. 5- una volta impaginata la tua tavola, mandi in stampa. il risultato sarà il tuo foglio in scala 1:1 (carta) e le viste/finestre delle scale che hai impostato. questo è il metodo che uso io... è più difficile dirlo che farlo facci sapere se ti riesce buon lavoro AL ps. ma noi come avevamo imparato? tutto da soli... )))
  14. ciao mi "intrufolo" nella discussione... qualcuno ha esperienza di utilizzo della quadro FX1700 con inventor? ed eventualmente confronti con GeForce? grazie AL
  15. ciao una volta c'era streamline, che vettorializzava immagini raster. poi se ricordo bene è stato acquisito da adobe ed inserito in illustrator. cmq se puoi usare illustrator prova, dovrebbe esserci un comando apposta. e poi vedere di passare i file in formato .ai (o altro vettoriale tipo .eps) in autocad. vado a memoria... buon lavoro AL
  16. è permesso? già ero poco presente, poi ora ho cambiato lavoro anche io e lo sono ancora meno posso unirmi? anche se non sono "conosciuto" (famigerato?) come voi... io sono di Rho e lavoro a Buccinasco, quindi zona milano ovest va bene. come ci si organizza? saluti Alberto
  17. bella resa, bella luce per il modello, nn mi esprimo, sapete anche voi che nn siamo tutti veloci e precisi allo stesso modo nel modellare. poi lei ha specificato che ha usato anche qualcosa di già fatto (ormai lo facciamo quasi tutti). da migliorare solo qulacosa a livello di scena: modelli e particolari. soprattutto la piscina, ci vuole un pò di pavimentazione intorno al bordo buon lavoro AL
  18. vendo vendo! compro compro! vero vero... si fa per dire ;-) a quanto stanno le azioni di TRD? oggi (01-01-04) non credo a niente, riprendo domani AL
  19. aggiungo un altro metodo: puoi anche usare una mappa procedurale (tile) e impostare le ripetizioni dei mattoni nel materiale. può esserti utile nel caso avessi ampie superfici e la mappa/immagine/foto che usi è da ripetere spesso. in quel caso potresti preferire di usare un UVW map box e ipostarlo come cubo con ripetizioni 1-1-1, regolando il tiling dei mattoni dal materiale... che dire d'altro... prova buon lavoro AL
  20. puoi anche salvarti un'immagine bianco/nero da usare come mappa di opacità (trasparenza). può essere una copia dell'imamgine a colori da cui parti, ritoccata in PS. prova a cercare in rete come si "fanno" le foglie degli alberi buon lavoro AL
  21. ciao non puoi usare lo slice plane e spostarlo in corrispondenza della superfice che hai già nella scena? dovrebbe funzionare... hai una superficie cirva o un piano? AL ps. il tuo messaggio è stato solo spostato di sezione, non era una "critica" per l'argomento già trattato
  22. good work, nice image. the bed seems too long. is the camera distortion? AL
  23. bello bello... solo il tappeto mi convince poco (ma magari è proprio così che dev'essere...) progettualmente... mi piace molto l'angolo "ufficio" vicino all'ingresso... non c'è troppa aria sotto la porta? AL
  24. ciao se sono faccette esagonali, potresti provara ad usare una mappa a nido d'ape... oppure come accennato già prima, con una mezza geosfera: regoli la tassellazione e inverti le normali. poi ci fai vedere come viene? AL
  25. Benvenuto anche da parte mia concordo sul consiglio di alias studio. molto "design oriented" e più rivolto alla produzione. in ogni caso, molto buona anche la scelta di rhino. parlando di progettazione... senza nulla togliere a maya, che ha altre finalità... buon lavoro/studio AL
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